그당시엔 pc사양 3d돌리기에도 버겁지 않았나요?
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그래픽 작업용 워크스테이션을 사용했었을 겁니다. 다이렉트X가 아닌 OPEN GL같은 환경과 자체 라이브러리를 구사한 독자적인 환경으로요. 요즘은 PC로도 가능할 것 같군요. PS2소프트는 일반PC로 제작하는 툴이 있던데요. 누가 갖고 있는 걸 본적 있습니다. 기술과 시간만 투자하면 개인이 소프트제작도 가능하긴 합니다.