최근에 바람 클레식에서 99도사가 99미만 캐릭터들 소환해서 죽이고 부활하고 죽이고 부활하고 무한반복해서 그동안 모은 경험치 0으로 만드는 악질 사건이 있었음
예를들어 레벨 90짜리 전사가 모은 경험치가 90까지 모은 15억이면 죽이기 부활 무한때려서 15억 다 날려서
90에서 91 업하는데 15억 경치가 필요한거 그래서 피해자들 접고 난리였지
배돈이 이거 조사하니까 당시 시청자 56%가 고증이다 잠수탄놈이 ㅄ이다 이렇게 결론남
이게 솔직히 성폭행 피해자한태 니가 야하게 입고 다녀서 그렇다 밤늦게 다녀서 그렇다라고 하는거랑 뭐가 다르냐 ㅋㅋㅋㅋ
찐꼰대들이 성폭행 피해자한태 이렇게 말하던데
진짜 무슨 말하는거 들어보면 법 악용해서 돈 부정수급하면 그새끼가 똑똑한놈이지 라는 논리야
나쁜짓은 나쁜짓이지 피해자 잘못은 무슨 말이 되는 소리를 해야지
애들 도덕성이 떨어지는거냐 아니면 본인이 안당해서 저러는거냐 진짜 궁금하다
이게 말이 낭만이지 야만이잖아 ㅋㅋㅋㅋ
그 시절 게임이니까 ㅋㅋㅋㅋ
게임 이름만 바람의나라 말하지 실상은 야만의나라 였지
솬빵ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 진짜 저러고 놀았음..
리니지에서 사냥터 통제도 게임의 일부다! 하던 거랑 비슷한 개념임 옛날 겜이 존나 '낭만'이었던 이유가 있음..
나도 그건 아는데 나쁜짓은 나쁜짓이지 피해자 잘못은 무슨 말이 되는 소리를 해야지 지가 당했어도 내가 바보였어 이럴껀가 참고로 이거 경험치 이제 필요 경험치만 깎이는걸로 변경됨 이게 당연한거면 뭐하러 패치함 유저 괴롭힘 행위는 칼차단하는게 맞지
바클은 템 아직 안 떨어지지? 템드랍 까지 구현되어 있었으면 진짜 꼰대 세대의 악의 그 자체를 볼 수 있을걸
리니지는 다르지 리니지는 운영자가 유도하는게 맞음 악질 행위로 보고있지 않음 따라서 바람의나라 연에서도 리니지식 통제를 허용하고 있어 이건 이득이 따라오는 통제고 게임에서 필드 PK를 걸 수 있게 유도한거지만 무한 소환 부활빵 행위에 무슨 이득이 있어 그냥 악질적 괴롭힘이지
예전게임은 다 저랬어 걍 작은 사회임
옛날게임은 그런거 포함해서 재미있었던 시대이긴했음 야만의 시대지
클래식 시절 진짜 죄다 저러고 다녔음 죽어서 아이템 떨군거 처먹고 거기 게임에 속한 룰임 제지도 없었고 진짜 죽어가면서 배우고 그랬음
체류는 바로 옆까지 와서 먹는 시스템을 아주 나중에 구현해줘서 이거 구현 전까지는 체류를 운영자가 허가해준거나 다름이 없었음 그리고 이건 어떻게보면 이득이 따라오는 행위라서 단순 괴롭힘이 아님 저 위에 행위는 그냥 괴롭힘 하나만으로 하는 행위라서 결이 솔직히 다르다 생각함 추가로 저 행위는 바로 경험치 떨구느걸 레벨업에 필요한 경험치 까지만 떨구는걸로 바꾸면서 운영자가 막아버림 단순 악질 행위를 낭만으로 포장하는건 솔직히 역하다 생각함 그리고 비슷한 행위인데 잠수한거 끌어다가 2천만원 짜리 아이템 내구도 0 만들어서 터뜨린 사건이 있었는데 이것도 운영자가 복구해줌 이득이 없는 괴롭힘 행위는 운영자도 용납을 안한다는거지
템떨굼까지 가져왔으면 엄청 끔찍했을텐데