#소모품의 이름과 간단설명, 레어도 그리고 소지제한은 이미지로 대신하고 숨겨진 효과만 설명드리겠습니다.
[체력 계열]
회복약 : HP 25 회복
조합식 = 악초 / 상점구매
그레이트 회복약 : HP 75 회복
조합식 = 회복약 + 벌꿀
생명의 가루 : HP 50 회복(범위)
조합식 = 불사충 + 푸른버섯
비약 : HP 상한 50 상승 + HP 완전회복
조합식 = 그레이트 영양제 + 만드라고라
* [광역화] 스킬 적용불가
고대의 비약 : HP 상한 50 상승, 스태미나 상한 100 상승 / HP+스태미나 완전회복
조합식 = 활력제 + 켈비의 뿔 / 자양진액 + 켈비의 뿔
* 스태미나 상한 상승 효과는 염비룡의 은총(스태미나 한계 돌파) 스킬 발동시에만 100 전부 적용
* 식사후 10분 이전에 수레탔을때 사용하면 매우 효과적
* [광역화] 스킬 적용불가
영양제 : HP 상한 10 상승
조합식 = 씁쓸충 + 푸른버섯
그레이트 영양제 : HP 상한 20 상승
조합식 = 영양제 + 벌꿀
* 체력은 장비스킬(체력증강)으로 +50, 버프효과(식사, 도핑)로 +50씩 총합 100의 HP 상한을 상승시킬수있습니다.
[스태미나 계열]
휴대 식량 : 스태미나 상한 25 상승 + 스태미나 완전회복
조합식 = 식사 [화덕구이] 날고기 (퀘스트 1턴)

탄 고기 : 스태미나 상한 25 상승 + 스태미나 완전회복 + 열상 자연 해제 효과(열상 해제 및 자연회복력 상승 30초)
조합식 = 바베큐 세트 + 날고기 (3바퀴 이상)
설익은 고기 : 스태미나 상한 50상승 + 스태미나 완전회복 + 열상 자연 해제 효과(열상 해제 및 자연회복력 상승 30초)
조합식 = 바베큐 세트 + 날고기 (2바퀴 이하)
잘 익은 고기 : 스태미나 상한 50 상승 + 스태미나 완전회복 + 열상 자연 해제 효과(열상 해제 및 자연회복력 상승 30초)
조합식 = 바베큐 세트 + 날고기 (2.5바퀴)
강주약 : 스태미나 소모량 감소(고정 20%=체술2, 지속15%=런너1.5 효과)(4분) + 스태미나 상한 50 상승 + 스태미나 완전회복
조합식 = 증강제(씁쓸충 + 벌꿀) + 질주진액
* 쌍검의 경우 런너3일때 강주약 사용할 필요 없음 / 런너2+강주약 = 최대 시너지 효과
[쌍검 귀인화 30초 지속 -> 강주약 사용시 40초 지속 -> 런너2+강주약 57초(런너3+강주약 60초로 효율낮음)]
* 활의 경우 체술3+강주약 = 최대 시너지 효과
[체술3+강주약 = 고정 46% / 고정 스태미나 감소량은 곱연산으로 계산되며 최대 50%를 넘을수 없음]
* 스태미나는 장비스킬(스태미나 한계 돌파)로 +50, 버프효과(식사, 도핑)로 +50씩 총합 100의 스태미나 상한을 상승시킬수있습니다.
[공격력 계열]
괴력씨앗 : 공격력 10 상승(3분)
조합식 = 채집, 재배
귀인약 : 공격력 5 상승 (수레탈때까지)
조합식 = 증강제 + 괴력씨앗
그레이트 귀인약 : 공격력 7 상승 (수레탈때까지)
조합식 = 자양진액 + 귀인약
도깨비가루 : 공격력 10 상승(범위)(3분)
조합식 = 불사충 + 괴력씨앗
* [아이템 사용 강화] 스킬 적용불가
괴력의 환약 : 공격력 25 상승(20초)
조합식 = 활력제 + 괴력씨앗
* 괴력씨앗과 중복이 불가하며, 사용시 20초 지속후 괴력씨앗의 효과도 사라짐
* 최대공격도핑 : 식사버프 공격력[대] + 귀인약(=니트로버섯 or 그레이트) + 괴력씨앗(or 괴력의 환약) + 도깨비가루
* 스킬 [아이템 사용 강화] 효과는 본인만 적용되니 출발전 갈아입는 도핑세팅이 아닌 서포트세팅 시에는 불필요합니다.
[방어력 계열]
인내씨앗 : 방어력 20 상승(3분) + 방어력 DOWN 해제
조합식 = 채집, 재배
경화약 : 방어력 15 상승 (수레탈때까지) + 방어력 DOWN 해제
조합식 = 증강제 + 인내씨앗
그레이트 경화약 : 방어력 25 상승 (수레탈때까지) + 방어력 DOWN 해제
조합식 = 자양진액 + 경화약
경화의 가루 : 방어력 20 상승(범위)(3분) + 방어력 DOWN 해제
조합식 = 불사충 + 인내씨앗
* [아이템 사용 강화] 스킬 적용불가
인내의 환약 : 방어력 1.3배 상승(20초) + 방어력 DOWN 해제
조합식 = 활력제 + 인내씨앗
* 인내씨앗과 중복이 불가하며, 사용시 20초 지속후 인내씨앗의 효과도 사라짐
* 최대방어도핑 : 식사버프 방어력[대] + 경화약(=마비버섯 or 그레이트) + 인내씨앗(or 인내의환약) + 경화의가루
* 스킬 [아이템 사용 강화] 효과는 본인만 적용되니 출발전 갈아입는 도핑세팅이 아닌 서포트세팅 시에는 불필요합니다.
* 방어력 DOWN 디버프는 이블조의 발구르기 및 물어뜯기 패턴과 극 베히모스의 메테오 공격으로 발동 됩니다.
[상태이상 계열]
해독약 : 독 해제
조합식 = 해독초 / 상점구매
한방약 : 독 해제 + HP 25 회복
조합식 = 해독약 + 푸른버섯
* 솔플시 효과적
한방가루 : 독 해제(범위) + HP 25 회복(범위)
조합식 = 불사충 + 한방약
* 광역화 스킬 보유시 한방약이 더 좋음 / 광역화 없을때 파티플시 효과적
지움열매 : 화상, 감전, 동상, 물, 용속성, 독기 해제
조합식 = 채집, 재배
* 독기 해제시 감소했던 현재 체력은 회복되지 않음
에너지드링크 : 수면 해제 + 스태미나 상한 25 상승 + 스태미나 완전회복
조합식 = 니트로버섯 + 벌꿀
쿨드링크 : 더위 해제(10분)
조합식 = 서늘버섯 / 상점구매

활력제 : 열상 해제 + 자연 회복력 상승(5분)
조합식 = 증강제 + 만드라고라
아스테라저키 : 열상 해제 + 빨강 게이지만큼 즉시 회복 + 자연 회복력 상승(1분)
조합식 = 상점구매
* 자연 해제 : 5초동안 앉기 상태에 있으면 자동으로 열상 해제되는데 이때는 자연 회복력 상승 효과 30초
* 자연 회복력 : 피해를 입었을때 빨간 게이지가 노란 게이지로 바뀜(더 빠르게 회복)
사시미 비늘 : 열상 해제 + HP 50 회복
조합식 = 회어 채집

대형사시미 비늘 : 열상 해제 + HP 75 회복 + 자연 회복력 상승(2분)
조합식 = 도스 회어 채집
[포획계열]
포획용마취옥 : 체력 25%이하 몬스터에게 덫을 걸고 2회 사용시 포획
조합식 = 수면초 + 마비버섯
* 마취옥 먼저쓰고 덫에 빠트려도 무방
* 마취옥 던져놓고 시간이 지나면 마취게이지가 낮아져서 마취옥을 1개정도 다시 사용해야함
마비덫 : 일정시간 몬스터를 꼼짝못하게 함, 포획가능
조합식 = 트랩툴(상점판매) + 뇌광충
* 설치즉시 발동이며 연달아 설치시 내성 있음(효과시간 10초-7초-5초-3초)
* 마비속성으로 거는 마비 상태이상의 내성과는 별개로 구분 / 구멍 함정포함 함정 자체의 내성 또한 별개
(마비 상태이상의 경우 내성치가 상승해도 효과시간은 10초로 고정 유지)
구멍 함정 : 몬스터의 신체를 절반정도 땅에 묻히게 함, 포획가능
조합식 = 트랩툴(상점판매) + 그물(넝쿨의 잎+거미집)
* 발동하는데 시간이 마비덫보다 오래 걸림, 내성 있음(13초-10초-8초-5초), 일부 몬스터의 경우 특수 패턴 발동(이블조 등)
* 체력 25% = 유실물 슬링어가 30%에서 처음 떨어지니 슬링어 1~2개 사이가 최적의 포획 타이밍이며 슬링어 2개를 떨궜을때는 둥지로 도망가므로 저지해야한다.
[특수계열]
예리어 지느러미 : 숫돌 횟수 2 감소(연마주와 중복불가)
조합식 = 예리어 채집
* 레어도2는 유저간 [아이템 건네기]가 가능하여 세이브&로드 반복으로 증식시킬수 있음
* 건네기&증식 방법 : 집회구역(같은 세션)에서 아이템창 열어서 아이템 선택, 건네기 선택, 건네줄 유저 선택 / 모두 건네준다음에 [저장하지 않고 종료] / 처음부터 반복
예리어 지느러미+ : 숫돌 횟수 3 감소(3% 확률로 소모)
조합식 = 도스 예리어 채집
* 도스 예리어 채집시 얻을수있으며 10개정도면 하루종일 사용가능
* 도스 예리어는 개밋둑황야 6번 캠프, 고대숲 9번 호수(낚시NPC있는 장소), 고대숲 4번 해변(가스토돈 무리있는 장소) 등에서 주로 출몰합니다.
* 실제 리젠장소 : 고대숲1,4,9,11 / 개밋둑황야 1,6 / 육산호대지 7,11 / 독기의골짜기 9,10

날고기 : 배고픈 몬스터 유인 또는 바베큐 도구로 익혀서 설익은/잘익은/탄 고기를 만들수있음
조합식 = 소형몬스터(라피노스/메르노스/켈비/아프케로스/아프토노스)
* 몬스터의 이동경로에 놓아야 하며 전투상태에서는 먹지 않는다.
* 고기를 익히면 땅에 놓을수 없음

독고기 : 몬스터가 먹으면 독에 걸림
조합식 = 날고기 + 독광대버섯

마비고기 : 몬스터가 먹으면 마비 상태에 걸림
조합식 = 날고기 + 마비버섯
* 상태이상 고기는 내성치가 존재(마비의 지속시간은 10초로 동일하나 섭취 고기수 증가)

수면고기 : 몬스터가 먹으면 수면 상태가 됨
조합식 = 날고가 + 수면초

넣자마자풍뎅이 : 모든 물고기에게 유효한 미끼
조합식 = 채집, 재배
* 아로나와, 금붕어, 황금 경단이 해당 물고기에게만 효과가 있는것과 달리 모든 물고기를 유인함
연기옥 : 면 포자풀 효과(일정시간 범위내 은신)
조합식 = 연기열매 + 넝쿨의 잎
독연기옥 : 좁은 범위내 중독(대형 몬스터는 여러번 사용해야함)
조합식 = 연기열매 + 독광대버섯
* 벌레 잡는 용도로 사용시 횃불탄 또는 섬광탄 사용후 벌레가 모였을때 사용하면 효과적

귀환옥 : 인근 캠프로 이동
조합식 = 연기열매 + 두근두근버섯
* 전투상태에서도 사용가능하며, 즉시 무적이 되어 위급할때 도망갈수있음
* 베히모스 황도 메테오 시전시 [모든 아이템 사용불가]이므로 귀환옥으로 도망갈수없습니다. 파판점프 추천

쌍안경 : 3~6배율의 망원경
조합식 = 상점판매
* 뜸부기나 도스 물고기들을 구분하기위해서 사용됨
[버섯계열]
<이호주/버섯애호가 Lv.1>

푸른버섯 : 회복약(HP 25 회복) 효과(즉시)

독광대버섯 : 활력제(열상 해제 + 자연 회복력 상승(5분)) 효과
<이호주/버섯애호가 Lv.2>

니트로버섯 : 귀인약(공격력 5 상승) 효과 (수레탈때까지)

마비버섯 : 경화약(방어력 15 상승) 효과 (수레탈때까지)
<이호주/버섯애호가 Lv.3>

도깨비 니트로버섯 : 강주약(스태미나 소모량 감소) 효과 (4분)

만드라고라 : 비약(HP 상한 50 상승 + HP 완전회복) 효과
* [광역화] 스킬 적용불가

두근두근버섯 : 무작위 버섯효과 적용
* [광역화] 스킬 적용불가
* 이호주/버섯애호가 : 평소에는 먹을 수 없는 버섯을 먹게되는 스킬.
버섯별 효과가 다양하고 슬롯이 Lv.1당 1개밖에 필요하지 않아서 대단히 효율적이다.
* 우애주/광역화 : 아이템을 사용할때 동일 효과(Lv.5 기준)를 파티원에게 적용 시키는 스킬.
비약류(만드라고라), 두근두근버섯은 적용되지 않는다.
* 지속주/아이템 사용 강화 : 도핑 아이템의 효과시간을 1.5배(Lv.3 기준) 늘려주는 스킬.
도깨비가루와 경화의가루에는 적용되지 않는다.
또한, 스킬 효과는 본인만 적용된다. (파티원 적용안됨)
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