https://www.youtube.com/user/CapcomChannel/videos?view=57&flow=grid
슬래시액스
차지액스
이번 차지액스와 슬래시 액스는 많이 변한게 보이네요
초고출력 전에 다른 형태로 휩쓸기가 나가는게 눈에 띕니다
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슬래시액스
차지액스
이번 차지액스와 슬래시 액스는 많이 변한게 보이네요
초고출력 전에 다른 형태로 휩쓸기가 나가는게 눈에 띕니다
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일단 두 무기다 잘안쓰는 도끼모드를 사용하라고 보여준 모션 같네
슬액 도끼모드 뭐하러 모션 추가 해줬는지 모르겠네요 저걸로 리스크 감소가 된다면 몰라... 차액은 강속성병 떡상이고.. 몇몇 무기는 천대받는 느낌 ㅠㅠ
이제 슬액 저도끼모션으로 수면참 할려나 기쁘네
슬액이 한테 도끼 모드는 뭐다? 혼신 주로 쓰면 스태+회심 깎아 먹는 똥모션;;
얀자 뒷발차기 정도는 무시하는 슈아가 있던 걸로 기억합니다...
그래 차액 이정도면 만족한다
슬액 속성해방 피니시때 피회복 이펙인가?
이제 슬액 저도끼모션으로 수면참 할려나 기쁘네
뭐가 다르지?
슬액 도끼모드 뭐하러 모션 추가 해줬는지 모르겠네요 저걸로 리스크 감소가 된다면 몰라... 차액은 강속성병 떡상이고.. 몇몇 무기는 천대받는 느낌 ㅠㅠ
도끼모드로 딜링 가능한 모션일텐데 아마 검모드와 비교해서 도끼모드의 딜링능력을 준듯 갠적으론 맘에 듭니다 하지만 회피나 기동성 관련 상향은 없었다...
그러니까 도끼모드던 검모드던 사람들이 슬액ㄱ 슬액ㄱ 거리는건 시그니쳐 모션의 컨셉, 운용 컨셉, 하이리스크 로우리턴 등의 엇박자 나는 시스템들 때문에 그런건데 저런거 만들어줘봤자 라는거죠.. 그외에도 좀 '이 무기에 이런건 꼭 필요한데..' 싶은거 많은데 그런건 없으니까 천대 받는 느낌이라는거구..
슬액이 여전히 영거리 꼽고 수레 타는 필자살기는 아니겠지?
슬액이 한테 도끼 모드는 뭐다? 혼신 주로 쓰면 스태+회심 깎아 먹는 똥모션;;
슬액 붕붕이 할때 원래 슈퍼아머였나요?
27초도 보면 타격음 들리면서도 슈아판정인지 그대로 매달려 있는데 이게 전 무기 공통인건지 기억이 가물가물하네요.
루리웹-5859773287
얀자 뒷발차기 정도는 무시하는 슈아가 있던 걸로 기억합니다...
붕붕이 약하지만 슈퍼아머가 있더군요
일단 두 무기다 잘안쓰는 도끼모드를 사용하라고 보여준 모션 같네
차액은 고출력 연계 하라고 쓴 거 같은데, 과연 예전처럼 고출력으로 깔짝 깔짝 거리다가 초고출력 뿜 하는 연계가 나오게 될 지 궁금하네요.
저모션 지금도 있는거예요 새롭게 추가한거는 도끼 강화모션뿐 연계보다는 초고출력 각이잘안나오는 몹이나 키린처럼 작은애들도 도끼에너지 쓰면서 딜넣기 좀더 좋지 않을까 생각드네요
저 모션이 지금도 있다구요...? 초고출력 모션에서 뒤로 휘두르고 고출력으로 연계하는 저 모션 말씀하시는거 맞나요?
출력파생모션 뒤로후리는거 도끼강화하는거 말고 전부있는거
영상에서는 고출력은 없고 마지막에 초고출력만 쓰는대 말씀하시는 고출력은 어느 부분인지 잘모르겠습니다 혹시 도끼강화하고 톱회전하는 도끼평타를 혼동하시는것 같습니다. 참고로 강속성병은 도끼강화 시간이 좀더 길다고하네요 무속은 물리공격이강해진다는대 평타도 같이 강해지는지 나와봐야 얄거같습니다.
슬래시액스 신모션은 도끼활용을 좀 더 적극적으로 할 수 있겠네요. 개인적으로 변형베기 공격을 자주 쓰는 편인데 변형베기 시전시간이 길다보니 상황별로 유연한 대처가 힘들었는데, 이번 신모션 추가로 변형베기 공격을 이어갈지, 중간에 끊고 회피할지 등의 이지선다가 가능하면서 좀 더 다양한 상황에서 유연한 플레이가 가능해질 거라 봅니다. 물론 변형베기만큼의 공격력은 안나오겠죠. 더불어 저 모션이 검게이지 증가폭이 크다면 사람들이 활용을 더 많이 하지 않을까 싶습니다.
슬액은 영거리를 강화해도 무적이 아닌상태로 굳이 고집해야하나 하는 생각이 들고 차액은 병을 빨리 모아서 초고출을 하는 효율이 너무 좋은데 도끼로 다단히트를 넣어야 하나 하는 생각이;; 슬액은 도끼 강화를 위해서 탄속성이 도끼에 묻는것 같음 도끼일때도 검강화처럼 다단히트 될수도 있을듯
아이스본 가서 초고출력 배율이 안내려간다는 보장도 없으니, 배율 낮춰지고 본다면 나쁘지 않을거라고 봐요.
듣자하니 도끼 강화 모드는 일정시간에 비례해 병을 소모하는 대신 강속성 병은 속뎀을, 유탄병은 물리뎀을 올려준다고 하네요. 근데 이게 만약 초고출력 도끼 + 병뎀에도 영향을 준다면 병 채움 > 방패 강화 > 병 채움 > 초고출력에서 병 채움 > 방패 강화 > 병 채움 > 도끼 강화 > 도끼 강화 휘두르기 > 초고출력 + 도끼 강화 해제 이렇게 바뀔 것 같네요. 그럼 초고출력 한방 뽕은 올라도 운용 난이도도 같이 오를듯
차액은 완전 더블크로스를 보는것같네요ㅋ 차액 수렵기술이였던 체인소서랑 비슷합니다ㅋ
와! 체인소서 아시는구나!
방패나 가드 무기들은 다 가드상태로 슬링어 활용할 수 있게 만들 생각인가보네요
드디어 회전톱이!!
카발리에 스킨... 제발 카발리에 스키잉잉ㅇ이이잉ㄴ!!
아 차액 간지 좔좔좔