안녕하세요.
라보와 쌍검을 자주 쓰는 망치라고 합니다.
(원래는 쌍검과 라보였는데... 아이스본 와서는 순서가 바뀐듯 합니다)
제 성향상 무겁고 파워가 강한 무기보다는 가볍고 공속이 빠른 무기를 선호 합니다.
근접 육탄전을 좋아하지만 아이스본 와서 날개 달린것들이나 기타 까다로운 녀석들은 라보로 처리합니다.
이 글을 올리면서도 이걸 뒤늦은 무페토 사용기라고 봐야할지(=글 카테고리 "잡담") 고민했지만...
주 내용은 커스텀이라 커스텀으로 올립니다.
최근 쌍검 커스텀은 종결이랄게 없는거 같습니다.
분명 더 좋은 커스텀이 있을 것이고, 참고용으로만 봐주세요.
또한 반복해서 말씀드리겠지만 올려드린 스킬셋이 나오기 위한 장식주/장비 구성은 한 가지가 아닙니다.
'얘는 이런 스킬을 쓰는구나' 정도로만 봐주세요.
1. 속성 쌍검 진용맥각성
무페토-지바 산 각성 무기와 방어구를 쓰면서 세팅이 다 똑같아졌습니다.
(복/붙 같지만 각성무기를 속성별로 강화하는건 복/붙이 안 되고 한땀 한땀...ㅠ.ㅠ)
메인은 각 속성을 풀로 강화하고 힘의해방5, 도전자5(앙심 말고 도전자요), 회피성능5, 슈퍼회심3, 체력증강3, 체력 회복량3, 전화위복 1을 기본값으로 하였습니다.
커스텀에서 바뀌는 내용은 각 속성별로 호석과 속성강화 장식주 1레벨 하나 입니다.
방어구는 모두 무페토-지바 산 용문각인 장비 입니다.
이 방어구는 속성(대) 식사를 하면 용속성을 제외하고 속성별 내성치가 최소 20 이상이 됩니다.
그리고 방어구에서 회피성능이 따라와서 방패가 없는 쌍검 입장에서는 생존기가 덤으로 붙은 느낌입니다.
무기 각성은 장인주와 달인의 재주도 안 쓰려고 하기 때문에 예리도6, 속성강화5x4개 입니다.
무기를 다양한 버전으로 강화 할 수 있지만(은화룡을 달거나 빙룡을 달거나 염화룡을 달거나),
우선은 제가 가장 필요한 내용으로 강화 했습니다.
예6+속5x4를 하면 진용맥각성과 실버솔에서 무난하게 사용할 수 있습니다.
뒤에 소개할 실버솔은 4피스 세트스킬인 진회심격 때문에 채용하는데,
무기에서 은화룡 세트 스킬을 가져가고 예6+속5x3이 되면 데미지 하락이 생각보다 큽니다.
불/물/얼음/번개/용 쌍검을 다 똑같이 예6+속5x4 해서 씁니다.
커강은 회심1, 회복1, 속성1 입니다.
이전까지는 회심에 나머지는 올 속성으로 몰아줬었습니다.
그러나 각성무기에 회복 커강을 발라보니 생각보다 괜찮은 듯 했습니다.
이 회복 때문에 앙심이 빠지고 도전자가 들어갔습니다.
진용맥각성에 쓰겠다고 커강에서 회복을 빼면 실버솔용으로 쌍검을 따로 만들어야 해요.
위에서 각성한 무기들은 다 똑같이 커강 했습니다.
(각성무기 커강을 하려면 들어가는 대0맥옥이 무기당 3개씩 입니다. 각성무기 수십개를 커강하신 분들... 존경합니다.)
장식주 세팅은 아래와 같습니다.
사실 아이스본 들어오면서 가장 개인별로 차이가 나는 부분이 장식주가 아닐까 합니다.
물론 저도 고백하자면 아직 통/체나 해/체가 없어요...(마랭 300에 이 무슨...)
그렇지만 진용맥각성을 쓰면 통/체나 해/체(뒤에 나올 라보 커스텀)가 없어도 됩니다.
또한 이전에 진용맥각성 커스텀을 테스트 하면서 앙심이 자꾸 켜졌다가 꺼지는게 제대로 발동이 안 되는거 같았습니다.
그러다가 숯불기사님의 실험글(https://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/217660?page=2)을 보고 도전자5로 정했습니다.
아래 그림의 스킬을 띄우는데 장식주가 반드시 똑같을 필요는 없습니다.
전개주II가 2개 있거나 저는 없는 도전주II가 여러개 있거나...
스킬 시뮬레이션 앱을 쓰시거나 스킬 시뮬레이션 사이트에 접속 하셔서 돌려보시면 도움 받으실 수 있을거에요.
이 커스텀을 사용해 본 결과 특별한 내성이 필요한 경우(예를 들면 죽발하 독기내성 같은...)가 아니고,
이베르카나와 네로미에르 같은 녀석들 상대 하는데 괜찮았습니다.
기본 회심은 15%밖에 안 되지만, 회심률은 신경 안 쓰면서 그저 열심히 때려 잡으시면 됩니다.
무기 발도만 하면 진용맥각성 커스텀으로 기본회심에 + 40%가 더해지고(합계 55%),
벽꿍만 해도 빡치는 애들이기 때문에 도전자5가 켜지면 + 10% 더해집니다(합계 65%).
난무를 허공에 날려주고 아스테라저키를 씹어주거나 열심히 쳐 맞으면서 싸우면 어느새 켜지는 힘의해방5 +50%까지 더해지면
총 회심은 115% 입니다.
아래는 이베르카나 잡고 나서도 회심 100%가 계속되는 모습 입니다.
2. 다음은 실버솔 커스텀 2가지 입니다.
역시 장식주의 영향을 많이 받는 편 입니다.
그렇지만 통/체 없이도 어느정도의 내성치와 런너2 같은 스킬을 넣어서 꾸려 나갈 수 있습니다.
무기는 진용맥각성 커스텀과 같은 무기를 쓰므로 간단하게 장식주와 스킬 구성만 소개하고 넘어갈까 합니다.
공통적으로 기본 회심 55%(무기 15% + 간파7 40%)에 약점 타격시 +30% 해서 총 85% 회심률 입니다.
죽발하 잡는 커스텀 입니다.
실버솔에 불속성 쌍검에게 필요한 전통적인 스킬들에 독기내성3과 런너2를 챙겼습니다.
통/체는 안 들어가지만 초/체는 하나 들어갑니다.
그 외 장식주는 평이한 수준 입니다.
다음은 실버솔에 딸려오는 스킬인 풍압내성을 이용하여 나나 잡는 커스텀 입니다.
풍압/체력주가 있으면 좋습니다.
(여기에 초심/체력주... 통/체 보다는 잘 나오는 편인거 같습니다)
또 실버솔 자체가 불내성이 매우 높은편 입니다.
나나 잡으러 갈 때 좋은 장비가 아닐까 합니다.
장식주가 다양해진 아이스본이므로 반드시 아래와 같은 장식주가 있어야 하는 건 아닙니다.
또한 기존엔 브란해체트II를 쓰다가 이번에 각성무기 만들면서 얼음속성도 각성무기로 바꿔보았습니다.
3. 다음은 수속성 라보 입니다.
라보를 하신다면 각성무기 중 꼭 만드셔야 하는 무기가 아닐까 싶습니다.
반동 "소"에서 오는 연사력은 사용할 때 손맛도 좋게 느껴지게 합니다.
본 게시판의 리무리스님의 글을 많이 참고 하였습니다.
(https://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/216531?cate=77&page=2)
일단 각성무기 강화는 아래와 같습니다.
반동 "소"를 위해서 반동억제를 넣고, 속성탄 장전수 증가와 공격을 챙겨 줍니다.
보우건 커스텀에서 반동억제를 4개 넣고 각성무기 강화에서 리로드 보조를 넣으셔도 됩니다.
아래는 스크린샷은 수속성만 있는데 얼음이나 번개는 번동억제가 필요 없습니다.
반동 "중"으로 낮추는게 최선 입니다.
그래서 추천하는 강화는 장전 수(속성) III에 공격5x4 입니다.
커강은 회복을 빼고, 공격1과 속성2로 했습니다.
커강에 회복이 들어가면 앙심의 발동에 영향을 줍니다.
어차피 라보는 피해다니면서 탄을 쏘기 때문에 진용맥각성의 회복력(+체력 회복량3)을 믿고 커강에서 회복을 뺍니다.
장식주와 스킬 구성은 아래와 같습니다.
쌍검 스킬에서 도전자5를 빼고 앙심5를 넣었으며 힘의해방5과 전화위복1 대신에 장전확장3과 회피거리3을 사용합니다.
역시 똑같은 장식주가 있어야 하는 건 아니며, 같은 스킬이 나오는 다양한 장식주 구성이 있을 수 있습니다.
아래 장식주 구성을 보시면 아시겠지만 해/체가 필수는 아니며, 더 구하기 쉬운 해/치로 치환할 수 있습니다.
회피거리와 회피성능 스킬을 위하여 도약-회피주가 2개 사용되었습니다.
쌍검과 같이 방패가 없는 라보이기 때문에 잘 피하고 멀리 피하면 생존성이 좋아질 거라 판단 했습니다.
(네... 그래요 라잔 때문이에요...)
회피성능과 회피거리를 포기하고 호석을 명검 호석으로 넣을 수도 있으나
사용해 본 경험으로는 속성탄이 부족하지는 않았으며 탄 소모가 고정적이지 않아 리로드 리듬이 깨지는 것 같아서 뺐습니다.
쌍검과 같이 호석과 속성 강화 장식주만 바뀌고 동일한 세팅 입니다.
무페토-지바와 각성무기가 나오면서 전통적인 커스텀에서 변화가 있습니다.
그리고 그동안 까다롭다고 느껴졌던 금/은화룡이 더 이상 무섭지 않습니다.
물라보 4명으로 구성된 파티의 수냉탄 난사를 맞으며 토벌되는 은화룡을 보면 속이 좀 시원합니다 ㅋㅋㅋ
이제 월드로 따지면 가이라 시리즈에 해당하는 신규 무기들이 나왔습니다.
앞으로 황제금에 해당하는 무기들은 어떻게 나올지... 기대도 되는 반면에 들어가는 시간과 노력이 상당하여 걱정도 됩니다.
이전 가이라/황제금 처럼 뽑기가 어렵지만 뽑으면 바로 쓸 수 있는게 아니라 획득은 하기 쉬우나 제대로 쓰려면 그만큼 많이 잡아야 할 것 같다는 생각을 남기며 글을 마무리 합니다.
긴 글 읽어주셔서 감사드립니다.
(캡콤 : 내 쓰게는 해 드릴게, 대신 제대로 쓰려면 네 시간과 노력을 쏟아 부어야 할거야 ㅋㅋㅋ)
Ps. 통/체와 해/체 좀 주세요. 저도 커스텀 좀 이쁘게 짜보고 싶어요 ㅋㅋㅋ
라비나+염왕룡 커스텀이나 헤보 커스텀이 이쁘게 안 나오잖아요...
제가 오죽하면 이런 글도 썼어요.
(여러분께서는 커스텀 소개를 가장한 사용기에서 징징글로 자연스럽게 전환되는 의식의 흐름을 보고 계십니다)
내절주 3개를 넣는다면 해방/치유주를 모두 해방/체력주로 바꾸고 체력주 자리에 내절주를 넣는게 어떨까요? 그렇게 하면 체력 회복량3 대신에 기절내성3이 됩니다. (진용맥각성의 기본 회복량은 60이고, 체력 회복량3이 추가된 회복량은 78, 참고로 회복약G의 회복량이 70 입니다) 아니면 회피거리3을 빼고 기절내성3을 넣는 방법도 있습니다. 라보 수속성이 독보적으로 좋고 얼음과 번개도 반동 “중”이지만 진용맥각성과 상성은 나쁘지 않은 편입니다. 저는 각성라보로 얼음과 번개, 그리고 가능하면 화속성도 추천합니다. 발쟈나르II가 좋다고 하지만 단발 10발을 맞춰야 체력 회복이 발생하고, 속사라면 4발만 맞으면 체력 회복이 발동 합니다.
좋은글 잘봤습니다!
감사합니다^^ 커스텀에 왕도는 없지만 도움 되셨으면 좋겠습니다.
아 태도에 슬슬 지쳐가고 있어서 라보(수) 좋다하여 한번 해볼까 했는데.. 딱 제가 찾던 커스텀이네여. 전 기절내성은 무조건 끼는데 멀빼야 좋을지 고민되네여 ㅎㅎ
내절주 3개를 넣는다면 해방/치유주를 모두 해방/체력주로 바꾸고 체력주 자리에 내절주를 넣는게 어떨까요? 그렇게 하면 체력 회복량3 대신에 기절내성3이 됩니다. (진용맥각성의 기본 회복량은 60이고, 체력 회복량3이 추가된 회복량은 78, 참고로 회복약G의 회복량이 70 입니다) 아니면 회피거리3을 빼고 기절내성3을 넣는 방법도 있습니다. 라보 수속성이 독보적으로 좋고 얼음과 번개도 반동 “중”이지만 진용맥각성과 상성은 나쁘지 않은 편입니다. 저는 각성라보로 얼음과 번개, 그리고 가능하면 화속성도 추천합니다. 발쟈나르II가 좋다고 하지만 단발 10발을 맞춰야 체력 회복이 발생하고, 속사라면 4발만 맞으면 체력 회복이 발동 합니다.
자세한 답변 고맙습니다. 덕분에 어떻게 셋팅을 해야할지 알거 같네여ㅎㅎ
이전까지는 라보 dps가 좀 떨어지는 느낌이었는데, 각성무기 라보와 진용맥각성 세팅이 나오면서 많이 좋아졌습니다. 제 글이 라보 쓰시는데 조금이나마 도움이 되었다니 기쁩니다^^
잘봤습니다 ㅎ 요즘 무페토 5셋에선 약특이 아예없는 커스텀이 종종 보이던데 근접의 경우도 약특은 우선순위가 아닌가요??
기능장파티쉐님, 안녕하세요. 올려주시는 쌍검 커스텀 잘 보고 있습니다^^ (통/체, 해/체가 있으면 흉내라도 좀 내 볼텐데요...) 약점특효는 약점 타격시라는 조건부로 회심을 올려주는 스킬이죠. 제가 올린 진용맥각성 커스텀은 회심(약특3)과 스테소모감소(런너3)를 힘의해방5(회심50%, 스테소모감소 50%)로 커버 합니다. (간파7로 올라가는 회심 40%는 진용맥각성 기본 옵션인 추가회심 40%로 퉁~ 합니다) 힘의해방이 발동하지 않는다면 회심율이 55%로 다소 낮지만(약특이 안 터진 기본회심 15% + 간파7 40%인 55%와 동일) 일단 힘의해방5가 발동하게 되면 어딜치던 회심율 100% 입니다. 도전자5가 발동하지 않아두요. 쌍검을 주로 쓰셔서 아시겠지만 얘가 꼭 약점만 때리는건 아니기 때문에 시간제한을 적용 받는 힘의해방도 충분히 채용가능하다고 생각했습니다. 위 커스텀으로 이베르카나나 네로미에르 함 잡아보세요~ 추천합니다^^
그렇군요 기대치값이 같다는 거였네요 ㅎ 좋은 정보 감사 합니다 ㅎ
속피내성 3보다 2주고 전화위복 쓰는거면 식사를 야채를 먹으면 안되지 않나요?
맞습니다. 상태이상 효과를 일단 받아야 전화위복 스킬이 적용 됩니다. 식사를 공(대)로 하시면 전화위복 스킬이 더 잘 발동합니다. 속성(대)로 드시면 기절이나 폭파등 더 적은 경우의 수로 발동 됩니다.
속성라보 무기 커스텀을 속3방1을 안하고 속2공1 하신 이유가 혹시 있을까요?? 다른 커스텀에는 속3방1 하더라구요~
커강은 제가 개인적인 성향상 그렇게 했습니다. 속성2+공1 vs 속성3+방1 효율성은 별로 따져보지 않았고, 속성3을 넣고 나머지 빈자리에 방어를 넣기 싫었습니다. 방어쪽은 이미 회피성능5와 회피거리3으로 충분히 줬다고 생각했고, 제 성격상 속성3을 했으면 커강 확장도 5개까지만 하고 말았을거에요. 개인 성격이 녹아든거라 뭐라 말씀드리기가 애매합니다^^;
그렇군요! 감사합니다~