전 매 작품 나올때 마다 쉬어졌다는 말이 공감을 못하네요. 준비 과정이 수월해 졌을뿐 몹잡는건 매판 마다 힘드네요
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고인물들이나 액션게임에 소질 있는분들이 주로 글 올리니 그런거죠 SNS엔 다 부유한 미남미녀만 있는것과 비슷함ㅎㅎ
완전 신작이 아니라 15년 넘게 나오는 시리즈라는걸 감안해야죠 라이즈 쉽다고 해도 일반적인 액션겜에 비하면 어려운거 맞습니다.
그때도 어려웠고 지금도 어려운거 같네요
사람들 월드 초반을 그냥 까먹은거 같은데 월드 초반도 똑같은 소리 나왔고 아본 가서 초반에는 맵다고 난리였죠. 지금이야 결국 거기에 적응하고 적응해서 얻은 장비로 잡았으니까 쉽다고 마지막 기억이 남은건데 이래저래 이번 집회소퀘는 아본 없는 월드 때에 비하면 좀 어려운 편이라고 봅니다. 정확히는 조금이라도 실수하면 골로가기 쉬운거 같아요. 인혼조 없이 식사만 한 체력으로는 연계기에 바로 죽을 수 있는 구조라서
아본 처음 나왔을 때 욕 엄청나게 먹었던 거 생각나네요... 그리고 물약 있으면 다 잡을 수 있는 건 대부분 시리즈가 그러지 않았나요. 왤케 라이즈만 과소평가를 못 해서 안달나신것처럼 보이지...
고인물들이나 액션게임에 소질 있는분들이 주로 글 올리니 그런거죠 SNS엔 다 부유한 미남미녀만 있는것과 비슷함ㅎㅎ
이거 ㄹㅇㅋㅋ
아본시절 클러치때문에 체력이라 육질 무식하게 만든거에 비해서는 쉬워졌죠.
그때도 어려웠고 지금도 어려운거 같네요
너무 쉬워요! 월드랑 아이스 본이랑은 다르게 너무 빨리 모든 콘텐츠를 소모하는 느낌이라 우울하네요..
월드 기점으로 구작들에 비해 여러면에서 편해지고 쉬워진 건 맞긴 하죠. 아본도 월드에 비해 매운맛이 되었다곤 했지만 전체적으로 볼땐 여타 g급들보다 난이도가 낮았던 것도 맞구요. 비교적 구작부터 이 시리즈를 해오던 유저분들도 많고 하다보니 그런 의견들이 많긴 하죠 ㅎㅎ
전 프론티어때 부터 했지만 나올때 마다 쉽다는 느낌이 안드네요 걍 그때 마다 어렵게 했네여
전 몬헌 포터블 입문인데 집회소 퀘 싱글체력 도입 하나만으로도 난이도가 확 내려간 게 느껴지더라구요. 예전엔 덥크 같은 경우 집회소 퀘 깰려면 몸 비틀면서 15분~20분씩 박아야했었는데 아본만 해도 템 세팅되면 어지간하면 5분 내외로 엥간한 몹들 다 잡히긴 했으니까요. 정말 말리고 꼬여도 10분 내외로 다 잡아졌구요. 클탐 자체가 난이도를 나타내는 절대적 지표는 아니지만 그만큼 몹 패턴에 대응하고 몹을 대면하는 시간 자체가 줄어들었다는거니 그런 점에서 확실히 좀 체감이 되는 것 같아요
아본에 비하면 개쉬움
그야 G급이니까요 그건
G급을 떠나서 물약만 있으면 다잡을수있음 그냥 몬헌시리즈 중 최고로 이~~~~지~~~~~
그건 G급을 떠나면 모든 시리즈가 그랬죠
왕고룡무서워요
아본 처음 나왔을 때 욕 엄청나게 먹었던 거 생각나네요... 그리고 물약 있으면 다 잡을 수 있는 건 대부분 시리즈가 그러지 않았나요. 왤케 라이즈만 과소평가를 못 해서 안달나신것처럼 보이지...
언제부터했는지 모르겠지만 2g부터 한 유저입장에서 가장 쉬운지는 잘 모르겠네요 편의성 면에서 그렇게 느끼시는걸까요
똥몬창 아조씨
사람들 월드 초반을 그냥 까먹은거 같은데 월드 초반도 똑같은 소리 나왔고 아본 가서 초반에는 맵다고 난리였죠. 지금이야 결국 거기에 적응하고 적응해서 얻은 장비로 잡았으니까 쉽다고 마지막 기억이 남은건데 이래저래 이번 집회소퀘는 아본 없는 월드 때에 비하면 좀 어려운 편이라고 봅니다. 정확히는 조금이라도 실수하면 골로가기 쉬운거 같아요. 인혼조 없이 식사만 한 체력으로는 연계기에 바로 죽을 수 있는 구조라서
그러니까 남들은 쉽다는데 왜 어렵지가 아니라 아 저 사람은 쉽나보다라고 생각하고 신경 쓰지말고 즐기시는게 제일이에요
몹의 공격 패턴이 쉽다기 보단 몹 체력이 많이 낮아진 느낌입니다. 이번 주인 찡오는 이걸 피하고 카운터 치라고 만들었나 라는 생각도 들고요. 전작은 50분 꾸역꾸역 채워가며 깨는 경우도 많았고 처음 나온 역전 몹들은 30분은 족히 걸려 잡았는데 이번 주인몹은 대부분 처음이라도 제 똥손 기준 20분 이내로 잡는걸 보면(물약 20개씩 쓰면서요) 체력이 낮아서 쉬워 보이는 느낌입니다.
완전 신작이 아니라 15년 넘게 나오는 시리즈라는걸 감안해야죠 라이즈 쉽다고 해도 일반적인 액션겜에 비하면 어려운거 맞습니다.
몸이 약해진 느낌보다는 용조종이나 포션상향 같은 요소들 덕에 어떻게든 깰수는 있게 된듯
적어도 2.0 이후 고룡들과 주인몹들은 절대 쉽지 않다고 생각합니다. 특히 주인 찡오랑 디아는 완전 g급 수준이던데요.
역시 고인물이 많은 게임은 항상 이런 논란이 있는거죠 ㅋ
난 아직도 어려워 ㅠ
몬헌 라이즈가 다른 게임들과 비교하면 어려운것 맞습니다. 저도 3고룡이나 발파 수렵하면서 수레 자주탐
주인찡오 토나와요... 단품퀘 받을엄두가 안나요.. 소재는 백룡야행으로..
이 게임 구작부터 쭉해왔지만 쉬운지는... 잘 모르겠습니다
이래서 ta기준으로 벨런스 잡으면 안되는듯.
3G, 4G, 더블크로스하고 월드 건너뛰고 라이즈하는데 일단 편의성 개선이 난이도에 큰 영향을 미친거 같아요. 물약만세 삭제, 페인트볼 삭제, 상위 맵 랜덤 스타트 삭제, 채집도구 삭제, 퀘스트 출발 후 재보급 가능등 정말 생존에 도움되는게 많아졌어요. 특히 집회소 몬스터 체력 조정도 크게 와닿구요. 구작은 집회소 솔플 힘들었는데 라이즈는 사실 구작과 비교하면 확실히 쉽죠. 물론 쉽다고 재미없는건 절대 아니에요. 다만 G급 나오면 더 도전정신 불러일으킬 퀘스트도 추가되면 좋겠어요.
어떤 찐따가 저러나요?? ㅋㅋ 관종인갑네
매작부터 경험치가 쌓이다보니 점점 쉬워지는건지는 몰라도 라이즈 기준으론 너무 쉽죠
저도 그래요 가끔 똥손인 제가 좋을때도 있는것같습니다 아무리 잡아도 질리지가 않으니 ㅋㅋㅋ 매번 긴장을 놓을수가 없음 ㅋㅋㅋㅋ
걸으면서 물약먹는다는 것 자체부터 난이도 비교가 안되죠. 월드부터 쉬워진거 맞아요. 전 클탐 10분대 안으로도 쉬이 못들어가는 사람이지만 그 부분은 부정할 수 없는 사실입니다.
쉽다니요...매판 발파 테오 한테 뚜두려 맞고...냥냥펀치 맞고..물약 열라게 빨아 재끼면서 힘겹게 수렵하고 있습니다..ㅋㅋ 발파 테오 뿐만이 아니라 찡오나 리오 타마미츠네 한테 맨날 꼬리로 죽탱이 맞으면서 힘겹게 살아가고 있습니다..ㅠㅠ 저 같은 시니어 한테는 매판 너무 어렵습니다..ㅠㅠ
사람들이 겸손이란게 없어!!!그저 인정받고 싶어서