가는 템이 뻔함
진짜 템 갈게 너무 없음 개성이너무 떨어진달까
개인적으로 모든템을 다 연구해보려고 아트마의창이나 마법사의 최후 같은 템도 가봤지만
진짜 다 개쓰레기 아이템이었음,
특히 제일문제되는건 AP 방어템, 벤시랑 정령의 향상 2개밖에없네?
ㅠㅠ 템좀 다양하게해줘 라이엇님 쓸데없이 챔피언 난도질하지말고
가는 템이 뻔함
진짜 템 갈게 너무 없음 개성이너무 떨어진달까
개인적으로 모든템을 다 연구해보려고 아트마의창이나 마법사의 최후 같은 템도 가봤지만
진짜 다 개쓰레기 아이템이었음,
특히 제일문제되는건 AP 방어템, 벤시랑 정령의 향상 2개밖에없네?
ㅠㅠ 템좀 다양하게해줘 라이엇님 쓸데없이 챔피언 난도질하지말고
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암살캐릭 카운터칠만한 아이템도 필요한거같음 가엔은 하위템도 없이 너무 비싸;
다양성도 떨어지고 개성도 떨어짐 진짜 고인템부터 어떻게좀.. 처형인의 대검 이거 상위템좀;..
진짜 이거 찬성함. AD는 방어력가면되고 AP는 마방가면되는데 문제는 이걸 뛰어넘는 암살형 캐릭터는 순간딜이라서 막을 방법은 존야랑 가엔밖에 없음 하위템이 절실히 필요함
군단도 있는데...
그것도 시즌 나름이죠. 아트마의 창 + 말렛이라던가 아트마의 창 + 그 뭐더라 체력만 왕창 올려주는 갑옷... 그런 템구성이 사용되던 시절도 있었으니까요.
그건 아트마 너프되면서 고인됐...
탬에 개성없다는 건 공감
마방템 솔라리도 있고 주문포식자도 종종 보이고 가엔 퀵실 많이 있는데 비약이 너무 심한듯.
주문포식자랑 퀵실은 마방템이라고 하기엔 딜템에 마저가 달려있는꼴이죠 퀵실하나로보면 마방템이지만 어차피 상위템은 시미터정도밖에 없으니 ..
템 개성없는건 사실임 방템보다 공격템에 더 심하게 드러나는 문제점이고 챔프별 코어템이 너무 확실함. 80% 이상은 거의 선택지가 없는 정도 죽은 아이템들은 말할 것도 없고... 전부터 생각해온 문제점이었음
탬 개성은 라이엇이 죽였죠. 템이 좀만 좋아질거 같으면 강제적으로 억제하고 따른 아이템 쓰라고 막 강요하듯 패치하구