오늘도 통계들을 둘러보다가 파이크가 보이더라고요. 그러다가 갑자기 생각난게 가고일 돌갑옷이었습니다.
가고일 돌갑옷의 경우 순간적으로 체력을 펌핑 시켜주잖아요? 적이 주변에 3명 이상있을때는 2배 증가합니다.
그래서 처형 궁을 쓰는 순간 켜서 처형 대미지를 끌어올리는게 가능하지 않을까 싶었습니다.
파이크의 추가체력은 공격력으로 전환이 됩니다. 공격력 전환량이 높고, 그로인한 처형 대미지 증가가 꽤 높으면 가능성이 있을테니까요.
비교대상 템은 밤의 끝자락으로 했습니다.
파이크의 경우 여기까지 템을 올린다음에 다음템을 고민하게 됩니다.
후보자는 멜모셔스, 밤의 끝자락, 헤르메스의 시미터 등 다양하지만 그중에서 가장 공격적인 아이템인 밤의 끝자락을 기준으로 했습니다.
가고일 돌갑옷 체력 뻥튀기가 딜템에 비해 효율이 얼마나 나오는지 알아보려는 의도였으니, 가장 공격적인 아이템과 비교하는게 좋겠죠.
비교레벨은 파이크가 3렙궁을 찍은 시점인 16레벨로 하였습니다.
이게 수호천사를 포함한 총 5개의 아이템이 나와있을때의 처형 수치 입니다. 계수부분은 153+59
이건 밤의 끝자락을 마지막 아이템으로 선택했을때의 처형 수치 입니다. 계수 부분은 211+86
이게 주위에 3명 이상 있을때(바위 피부 활성화) 가고일 돌갑옷을 활성화한 처형 수치 입니다. 계수 부분은 290+59
밤의 끝자락 선택시: 계수 부분 297
가고일 돌갑옷 선택시: 계수 부분 349
처형 대미지가 52밖에 차이가 나지 않습니다...극적인 체력 펌핑을 통한 공격력 전환을 기대했지만, 처형 수치 증가는 그리 높지 않았습니다.
파이크 처형 수치에 있어서 52가 사실 작은 숫자가 아니긴하지만, 기대보단 못 미쳐서 조금 아쉬웠습니다. 밤의 끝자락의 쉴드를 포기하고 가는거니까요.
방마저까지 올려주면서 처형 수치까지 올려주니, 다르게 보면 괜찮다고도 볼 수 있겠네요.
여기서 잠깐 가고일 돌갑옷 설명을 하겠습니다. 가고일 돌갑옷의 경우 주변에 적이 3명 이상 있을때 방마저가 추가로 40씩 증가합니다.
총 수치는 방어력80+마법저항력80. 이걸 골드로 환산하면 대략 2900골드를 조금 넘는 수치가 나옵니다. 깡탱템으로써의 효율은 괜찮은 아이템입니다.
주변 적을 판단하는 범위도 용 둥지 전체를 커버치고도 남는 범위입니다.
파이크는 이속 증가가 있는 망자의 갑옷, 쿨감과 마나가 있는 얼어붙은 심장, 회복속도를 올려주는 정령의 형상등 선택 할 수 있는 방어 아이템이 많습니다.
헤르메스의 시미터나 멜모셔스의 아귀 등 딜탱템까지 고려하면 더 많고요.
가고일 돌갑옷의 경우는 처형 수치 증가량 자체는 딜템보다 높지만, 후속 대미지 딜링에 있어서는 패널티를 받게 됩니다.
그 패널티를 피하기 위해 스킬 사이클을 한번 돌린뒤, 처형할때 가고일을 킨다는 조건을 붙인거고요. 손이 꼬이면 처형 대미지 상승을 못 받을 수도 있겠네요.
파이크가 선택 할 수 있는 새로운 방어 아이템이 되지 않을까 해서 실험을 해봤습니다.
결론은 '손도 꼬일 수 있고 다른 방어템도 많지만, 플레이어와 상황에따라 선택 해볼만 하다'로 정리가 가능합니다.
수우퍼 극적인 실험결과가 나왔다면 이거 롤드컵에서 나오나 ?! 했을텐데 풀템 기준이기도 하고 아쉽네요 ㅋㅋ 하지만 50이 적은 수치도 아니고 하니 꾸르잼 ㅋㅋㅋ
저도 실험전엔 엄청 기대했었어요ㅋㅋㅋㅋㅋ혹시 엄청난 결과가 나오나 했는데
근디 궁만 보고 오늘만 사는 파이크 간다고 하면 드락 다음 템으로 가고일 꽤 괜찮을지도 모르겠네요 ㅋㅋ 서폿 파이크가 드락 뒤로 나올 일이 거의 없어서 그렇지 ㅋㅋ
근데 궁 쓰면서 가고일 켜면 가고일의 60% 뎀감도 같이 받지 않나요?? 실제로 연습모드에서 실험이 필요해 보입니다.
처형 판정이라 대미지 감소는 없는걸로 알고 있습니다. 하지만 말씀대로 판정상 변수가 있을수도 있으니 실험을 해보겠습니다. 잠시만 기다려주세요.
실험 결과 처형이 잘 됩니다. 처형이 안 되는 체력의 적에게 궁극기를 시전한다음, 처형이 되기전에 가고일 돌갑옷을 발동하여 조건을 충족시켜도 정상적으로 처형이 됩니다. 좋은 피드백 감사합니다.