[정보] 혼자 만든 게임이 '세계 2위' 초대박…벌써 100만장 팔렸다
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혼자 아닌데
게임메뉴 크레딧만 들어가봐도 1인개발 아닌거 다 나오는구만
이 게임은 개발자 1명이 다른 사람들을 외주로 고용해서 개발한 작품인데요. (게임 개발사 직원: 단 1명. 나머지는 전부 외주) 기사 들어가서 읽어보니 이 기사를 집필한 기자도 개발자가 1명이 아닌 것을 알고는 있는데 관심 끌려고 혼자 만든 게임이라고 미묘하게 잘못된 정보를 강조하는 거네요. "매너 로드가 1인 개발사 작품이란 점에 놀라는 분위기다." "일러스트나 모션 캡처 기술 등은 외부에 맡겼다. 각종 계약서를 검토할 전문가를 SNS로 구인하고 (중략) 엔비디아의 도움도 받았다." "1인 개발사의 파란은 지난해에도 있었다."
게임 내용 자체는 얼리엑세스 그 자체라 굳이? 라는 느낌 전쟁 시스템도 아직 모자란거 천지고 상대는 그냥 시간되면 따박따박 영지 하나씩 잠식하는데 정작 건물같은건 하나도 없음 경제 시스템도 아쉬운게 아직은 많고 이것저것 업데이트 하면 중세 영지전버전 anno1800느낌이 나올거같기도 한데 아직은 많이 아쉬움..
1인으로 시작한거는 맞는데 출시전에 협업인력 40여명 규모됬다한거같은데
토탈워 요소가 살짝 가미된 건설시뮬레이션 게임
혼자 아닌데
그것도 그렇고.. 애초에 전세계2위라니.. 뭐가 전세계 2위라는거임?
길 매너요!
이거 한국어 기계번역 아닌가요(
넹 :(
헉
오 해봐야겠네요
조금만 더 묵혔다 해야지
개 재밌음
게임메뉴 크레딧만 들어가봐도 1인개발 아닌거 다 나오는구만
루리웹-7452869156
이 게임은 개발자 1명이 다른 사람들을 외주로 고용해서 개발한 작품인데요. (게임 개발사 직원: 단 1명. 나머지는 전부 외주) 기사 들어가서 읽어보니 이 기사를 집필한 기자도 개발자가 1명이 아닌 것을 알고는 있는데 관심 끌려고 혼자 만든 게임이라고 미묘하게 잘못된 정보를 강조하는 거네요. "매너 로드가 1인 개발사 작품이란 점에 놀라는 분위기다." "일러스트나 모션 캡처 기술 등은 외부에 맡겼다. 각종 계약서를 검토할 전문가를 SNS로 구인하고 (중략) 엔비디아의 도움도 받았다." "1인 개발사의 파란은 지난해에도 있었다."
1인 개발사는 맞음...회사에 지혼자 있으니까 ㅋ
스타듀밸리 같은겜이 1인개발이지 협업인력 개많던데 뭔 1인개발임이게 팀이나 회사만 안꾸렸지
1인으로 시작한거는 맞는데 출시전에 협업인력 40여명 규모됬다한거같은데
네, 실제 게임 개발자 크레딧만 봐도 개발자(협업)가 상당히 많습니다. 40명 이상이죠.
게임 내용 자체는 얼리엑세스 그 자체라 굳이? 라는 느낌 전쟁 시스템도 아직 모자란거 천지고 상대는 그냥 시간되면 따박따박 영지 하나씩 잠식하는데 정작 건물같은건 하나도 없음 경제 시스템도 아쉬운게 아직은 많고 이것저것 업데이트 하면 중세 영지전버전 anno1800느낌이 나올거같기도 한데 아직은 많이 아쉬움..
오.. 최근에 살까 말까 각보고 있었는데 좀 더 업데이트 되면 사야겠군요
나중이 이것저것 추가해준다고 하니 지켜보죠
1인 개발 구라 좀 그만 쳣으면
재밌어 보여서 샀는데 생각보다 게임이 불친절하고 어려워서 포기
새삼 타이난이 더 대단해보이네
사우디 돈 많은 형님이 회사 안차리고 올 외주 줘서 게임 뚝딱 만들어도 1인 개발일려나
30시간정도 했는데 게임이 재미있음 기본이 탄탄함 얼리억세스인데 이렇게 기본이 탄탄한 게임은 몇없었는데 앞으로 개발, 업뎃이 기대됨. 그리고 개발중인 만큼 손봐야할 부분이 꽤 있기도하고. 완성되면 세틀러 상위호환이 될것 같음
걍 기사 어그로임
You Are Not Alone
1인 개발에 속은 사람 거의 대부분인 걸로. 나 포함.
튜토리얼이 너무 적은 데다가 게임 설명이 너무 어려워서 번역이 이상한 건가 했는데, 영어로 바꿔서 확인하니까 영어 자체가 굉장히 불친절하고 난해하게 되어있더라. 정말 그 빈약하고 난해한 영어 원문 설명에서 번역가는 나름 최선을 다한 듯... 튜토리얼이 거의 없다시피 하고 도움말도 너무 빈약하고 말이 어렵다는 게 모든 언어 리뷰에 심심치 않게 보이는 거 봐선 게임 편의성도 좀 손봐야할 듯... 정말 너무 불친절하긴 하더라. 지금은 시스템이 거의 없어서 괜찮은데 시스템이 늘어나면 진입 장벽 상위권에 들 게임이 될 듯...
개발자가 기마병 생각하고 있는듯 다행이다
1인 회사면 1인개발 맞음. 음악이나 아트같은건 외주로 그때그때 발주넣어서 하는거고
이거 언급한 거에 거의 근접한 게임 아는 데... 팰월드.
보고 있냐 넷마블?? 뭐 느끼는거 없어?
이거 1인 개발이면 최소 6년 이상 개발해야 됨..
확실히 1인 개발은 어그로 끌기 딱 좋은 단어