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바로 그거야
저지르기 전에 자폭한 경우와 저지르고 자폭한 경우
저 하이에나즈 스샷만 봐도 어떤 게임인지 확 감이 오는구만
최소한 홍보비는 안날렸으니까 세가 승
일단 출시하려고 서버 준비하고 유지하는 것도 돈이야!
저지르지 않았으니 자폭도 아니지 돈은 날렸지만
이렇게 망한 장르가 다 하이퍼 fPS라는게 ㅋㅋ
바로 그거야
저지르기 전에 자폭한 경우와 저지르고 자폭한 경우
非우로부치식전개
저지르지 않았으니 자폭도 아니지 돈은 날렸지만
재출시하려고 손 보고 있는 경우도 추가 해야 할 듯
저 하이에나즈 스샷만 봐도 어떤 게임인지 확 감이 오는구만
일단 출시하려고 서버 준비하고 유지하는 것도 돈이야!
최소한 홍보비는 안날렸으니까 세가 승
손해를 무사히 최소화했으니
이렇게 망한 장르가 다 하이퍼 fPS라는게 ㅋㅋ
이걸로 일본 회사들은 PC는 돈이 안되는 정도가 아니라 회사 존속에 위협을 끼친다는걸 뼈저리게 느꼈을듯
저거로 저조했던 렐릭도 함께 사출됨
스토리모드도없는 평범한fps는 이제 경쟁력없어보이네
그래도 콘코드 보다는 캐릭터 훨씬 이뻐보이는데???
개인적으로 ㅈ망하는 라이브서비스 히어로 슈터들 보면서 느낀 게 하나같이 게임이 유쾌한 척을 해서 더 재미없어보임
하이에나즈는 만든 놈들도 망한걸 깨닫고 세가에 아부하는 설정이나 넣은게 추했어 세가도 존나 추하다 봤는지 잘라버렸고
그렇다면 정통파 fps다!!! 콜오브듀티 - ㅎㅇ
원래 자빠지는 프로젝트 생각보다 많음 진짜 런칭 앞두고 골드마스터 단계 까지 왔어도 사업쪽에서 계산해 보고 아니다 싶으면 뒤엎음 그게 아무리 내부평가 좋고 베티유저 평가 좋아도 수익성 없으면 그냥 엎더라 그게 반복되면 내부적으로 반발 생겨 그거노리고 앗쎄이앤따흐흑이나 후타아카이브 같은거 만들려고하지
콩코드는 아직 스튜디오 폐쇄도 안했다는거 지금도 월급주고 있을걸