딜 쎄지고 적팀 턴에 선제 공격 하는 횟수 좀 늘어나는데
그것도 와쟝 사정거리 안에 있는 적한테만 해당 되는거라
서로 멀리 있는 초반 턴엔 큰 매리트가 없더라
게다가 선제공격 하려면 첫턴은
경구마냥 스킬 쓰고 넘겨야 하는것도 거슬리고
돌파 옵션에 선제공격이 패시브로 되는게 있지 않은 이상
그냥 명함으로 충분한거 같음
딜 쎄지고 적팀 턴에 선제 공격 하는 횟수 좀 늘어나는데
그것도 와쟝 사정거리 안에 있는 적한테만 해당 되는거라
서로 멀리 있는 초반 턴엔 큰 매리트가 없더라
게다가 선제공격 하려면 첫턴은
경구마냥 스킬 쓰고 넘겨야 하는것도 거슬리고
돌파 옵션에 선제공격이 패시브로 되는게 있지 않은 이상
그냥 명함으로 충분한거 같음
1돌파하면 체감 확 달라지는데 물론 그렇다고 1돌이 필수라는건 아님 ㅇㅇ
잡몹전에서는 못느끼겠지만 보스전이나 정예몹 잡을때가 크지
1돌파하면 체감 확 달라지는데 물론 그렇다고 1돌이 필수라는건 아님 ㅇㅇ
3스 쓰고 바로 활동하는건 나중에 패치로 헬릭스 키 나오면 가능 하긴 하는데
직접 써보기 전까진 나도 그럴 줄 알았지....
메리트가 있느냐 없느냐만 따지면 분명히 있긴 한데, 이걸 그래서 미래시까지 있눈데 쥐어짜서 해야하느냐? 하면 글쎄올시다가 될 뿐
딱 1돌이 확 늘기는 함 딜링
그 턴 잡아먹는거도 노드 추가로 생기면 없어지나보더리