일단 캐리건만큼은 아니지만 많이 좋아졌음.
위상이동 쿨감이 돌격병 사망 조건으로 바뀌어서 미드에 있다가 솔라이너 힐갱가주는데 부담이 없음. 솔라이너 도와주고 둘이서 같이 라인 하나 빠르게 정리하고 걸어서 미드 복귀하면 앵간해선 위상쿨 다시 옴. 물론 미드에서도 위상으로 힐 세이브하는 것도 좋고. 다만 오브젝트가 라인이랑 인접해 있지 않으면 오브젝트 싸움동안 쿨감이 안된다는 게 아쉬운 편. 거꾸로 말하면 오브젝트와 라인이 가까운 브락시스, 용의 둥지 같은 맵에선 위상특으로 뽕뽑기 좋다고 생각.
광역정화는 분명 강력한 고유능력임. D 한번으로 궁극기 하나를 씹을 수도 있고. 다만 분명한 건, 광역정화의 포텐셜을 다 뽑아내기는 굉장히 어려움. 광역정화는 웨이브 퍼지는 게 아군을 스쳐야 정화가 되므로 지연이 존재함. 이걸 최소한으로 하려면 빛나래가 CC맞을 아군이랑 같이 있어야하는데... 감속이나 속박 같은 거면 모를까, 하드CC를 같이 맞으면서 이걸 정화로 카운터치는 건 난이도도 꽤 높을뿐더러 리스크가 굉장히 큼. 다만 성공했을때는 여타 지원가 이상으로 캐리가 된다고 보고, 때문에 앞으로 빛나래 실력의 척도는 이 광역정화를 얼마나 잘쓰느냐가 가를듯.
[전세에 크게 영향을 준 건 아니지만 이런 식으로 광역 CC를 빛나래도 같이 맞아가면서 해제하는 게 영향력이 더 높음. 물론 리스크도 큼.]
비전섬광은 투사체가 빨라졌긴 하지만 애초에 아군의 도움 없이 비전섬광 하나만으로 중앙부 타격하기가 쉽지 않음. 근접 Q도 사거리가 한참 짧아져서 실용성이 많이 떨어졌음. 대신 슬로우가 13랩에서 7랩으로 내려오면서 중앙부 한정으로는 상향을 먹었는데 2초 40퍼 슬로우가 3초 40퍼 슬로우가 되었기 때문에 한타 영향력은 괜찮은 편. 다음 Q 중앙부를 맞추기도 쉬워지므로 Q특으로 힐량을 올릴 생각이면 16특 쉿!은 선택이더라도 4, 7은 무조건 같이 찍는 게 좋을듯.
궁극기는, 난 에메랄드 바람이 더 끌림. 근데 점멸치유도 예전만큼 구린 건 아님. 위에서 말했듯이 광역정화가 포텐셜 뽑으려면 빛나래 포지션이 살짝 위험해지는데 들어가는 것도, 빠지는 것도 자유로운 점멸치유가 광역정화와는 시너지가 더 좋음. 에메랄드 바람은 바람에 밀리는 적을 Q 중앙부 타격하기가 매우 쉽기 때문에 Q특이랑 시너지 볼 수 있음. 그리고 궁강하면 잘라먹는 조합에서 이득보기 굉장히 쉬움.
결론은, 분명 좋아졌음. 다만 유지력힐러로서는 이제 그나마 힐러로서 밥값하는 수준. 유틸 성능은 더 좋아졌을뿐만 아니라 실력 상한도 같이 올라가서 유틸로 재미보기가 더 좋아졌음. 정화 타이밍 재기 좋은 궁(소개 영상에서도 나온 캐인 수면궁이라든지) 상대로는 충분히 나올만하지 않을까 싶음.
예전이나 지금이나 1힐로 기용 가능함. 다만 질질 끄는 싸움에 강한 힐러는 아님.
1힐로난 여전히 무리?
예전이나 지금이나 1힐로 기용 가능함. 다만 질질 끄는 싸움에 강한 힐러는 아님.
마나가 없어서 장기전에 유리한 줄 알았는데 아닌가 보네요
노코스트 힐이긴 한데 그게 의미가 있으려면 적 포킹딜의 dps보다 나래의 hps가 높아야함. 정크랫 같은 광역 짤딜이면 그나마 버티는데 한두넘만 집중적으로 포킹 맞는거면 힐로 커버치는데 한세월이라 ~ㅅ~
빛나래 정홨느ㅡㄴ거밖에 안보이냐
ㅇ?
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StaLanTia
좋아요. 좋은데 하필 같은 라인에 약화변이 있음ㅋㅋㅋ 그래서 진짜 안 막으면 내가 죽는다, 아니면 전 약화변이 갈거 같아요.
분석추
근데 짤에선 뭘 정화한 거죠? 가로쉬 Q는 이미 썼고, 알라라크 W는 빛나래 D로 못 막을 것 같은데요
가로쉬 전쟁군주의 도전이요. 빛나래랑 아서스 둘이 맞았음.
1렙특 머가심? 친구랑 했을때 변이특 좋던데
이것저것 다 해봤는데 뒷라인에 변이 걸어서 이득 볼거 있으면 상급변이 가고 무난하게는 뾰롱뽀룡 가게 되네여
천잔 리리나 알렉스트라자 상대로 괜춘한듯
알타하다가 빛나래 땜시 암이 걸리는데 비밀친구땜시 이연격을 못 갈기니....