다크소울, 엘든링: 피하거나 막거나 하다가 확실할때 패링 빈틈 나면 평타
세키로: 패링패링 평타? 회피는 언제함?
강적들 나오면 툭하면 개복치처럼 죽다가 어찌어찌 한번 겨우 잡고
기억속? 나비 할매까지 잡았는데 이거 어떻게 잡은건지 모를정도로 막공하다보니 어쩌다 보니 잡힘
뭐 동영상 하나는 봐야 하나
다크소울, 엘든링: 피하거나 막거나 하다가 확실할때 패링 빈틈 나면 평타
세키로: 패링패링 평타? 회피는 언제함?
강적들 나오면 툭하면 개복치처럼 죽다가 어찌어찌 한번 겨우 잡고
기억속? 나비 할매까지 잡았는데 이거 어떻게 잡은건지 모를정도로 막공하다보니 어쩌다 보니 잡힘
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회피는 가드불가 기술 나올때만 쓰는 거임
애초에 패링으로 깨라고 만든 겜임 소울시리즈랑 플레이방식이 다름
모든공격 패링하겠단 마음으로 해야하는거야? 강적 상대론 두어대만 제대로 맞으면 사망인데 힘든데..
그걸 안 맞고 패링 해야하는 거임
리듬에 맞춰 누르라구
피할생각보단 그냥 막아서 패링한다 생각하면될거ㅋㅋ
회피? 급(?) 인가 뜨면 그거는 패링 불가라 회피
회피는 잡기 같은 위험표시 뜰 때만 해야함
세키로 회피는 잡기공격이나 하단공격일때 점프?
회피에 무적 있긴한데 진짜 코딱지만큼 있어서 간파 아니면 크게 쓸일 없어서 회피는 간파용 스탭이라 생각하고 해야함
타이밍 잘 잡아야 하는 가위바위보 싸움인데 다크소울이랑은 확연하게 다름. 무적구르기 이런거 없으니 답답하긴 할거