뭐 솔까 성능이 애매한데 본편가서 기존에 없던 스킬 등장으로 떡상할 수도 있는거고.
버프해주기도 할거니까 정 안 좋으면.
썬브때 쌍검 초반엔 평가가 애매하다가 그 빙글빙글 도는거 속성배율 올려주고 각종 속성치 올려주는 새로운 스킬들 생기고 광분셋 추가로 걍 근접 존엄된거보면 모르는거긴 함 ㅋㅋ
뭐 라이즈때 너무 기울어진 밸런스였긴했어 ㅋㅋㅋ
그 여파로 나름 신경써서 낸듯 하고 무기들 단점 보완도 밧벌스킬로 잘 해줬고 ㅋㅋ 그래도 딜이 애매해서 추가로 버프해준 경우도 있으니 베타는 걍 아 대충 이런 메카니즘으로 굴러가는구나 이번작은 하는 거 체험하는 용도라 봐야지 ㅋㅋㅋ
셋팅이 하나도 안되어 있으니 깡통스팩으로는 측정이 안되긴하지
맞아 내 주력무기가 너무 약해 한번에 그냥 싹다 잡을정도는 되야하는데
이는 라이즈의 피리로 증명 가능합니다
피리는 베타 그대로 나왔어도 좋았을텐데
셋팅이 하나도 안되어 있으니 깡통스팩으로는 측정이 안되긴하지
그것도 그렇고 라이즈나 월드 베타 때도 무기 기본 성능이 본편이랑 밸런스가 달라서 충분히 가능성있음
최종무기가 결국 핵심이니
뭐 솔까 성능이 애매한데 본편가서 기존에 없던 스킬 등장으로 떡상할 수도 있는거고. 버프해주기도 할거니까 정 안 좋으면. 썬브때 쌍검 초반엔 평가가 애매하다가 그 빙글빙글 도는거 속성배율 올려주고 각종 속성치 올려주는 새로운 스킬들 생기고 광분셋 추가로 걍 근접 존엄된거보면 모르는거긴 함 ㅋㅋ
근데 선브는 스킬 빼고 보더라도 무기 밸런스들이 역대급 황밸이었지
뭐 라이즈때 너무 기울어진 밸런스였긴했어 ㅋㅋㅋ 그 여파로 나름 신경써서 낸듯 하고 무기들 단점 보완도 밧벌스킬로 잘 해줬고 ㅋㅋ 그래도 딜이 애매해서 추가로 버프해준 경우도 있으니 베타는 걍 아 대충 이런 메카니즘으로 굴러가는구나 이번작은 하는 거 체험하는 용도라 봐야지 ㅋㅋㅋ
그치만 속성 위주로 쓰던 애들이 속성이 없는데도 센데 ㅋㅋ