여태 로아 패치 타이밍보면 현재 난이도 패치는 라이트 유저, 정확히는 3수확으로 느긋하게 레이드셋으로 올라가는 유저층에 맞춰져있습니다. 해당 유저들이 레바-칼벤 잡을때가 되었을때가 되니 너프먹인거만봐도 답이나오죠. 그리고 해당 유저들은 현재 요호-물닭 구간에 걸쳐져있고 조만간 타이달을 깨고 주간에 도전하게 될텐데 아마 그 전에 주간 난이도 패치가 있지않을까 예상해봅니다. 즉 지금까지 딜필요량이 높았던건 애초에 잡지말라고 잡아놓은걸 잡으려다보니 생긴 일일 가능성이 큼
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mmorpg의 기본이져.
그렇죠. 일단 선발대가 골드로 깨고 나면 후발대는 난이도 쉽게 클리어 하는게 지금의 로아 패치방향이죠. 덕분에 저는 개고생해서 요호까지 올라왔다가 패치후 난이도 쉬워진거 보고 현타와서 접었죠. 너무 중나때 골드에 스트레스를 심하게 받아서..
mmorpg의 기본이져.
중나 너프점 ㅠ
중나는 중나 자체가 어려운게 아니라 그동안 레이드 안돌던 사람들이 강제로 도는 구간+생카던이라는 똥템인데 여태 레이드와는 달리 템렙으로 찍어누르기도 안됨이라는게 문제인지라
중나 지금이 너프된 상태죠? 중나 졸업하고 보니 절표가 왜 그렇게 비싼지 의문이던데
부식 연표면 되는데 이상할 정도로 비싸긴하죠
한달전에는 부식폭탄 버그로 부식이 적용이 안되었죠. 의도한거 같지만 절표 아니면 안짤리는 상황이었습니다. 그래서 절표 하나당 70골 물약 포함해서 들고가면 레이드 한번당 300골 이상 들고가고 실패하면 300골 날리는 상황이었죠. 덕분에 골드 스트레스가 엄청났죠.
피통도 지금에 비해 3배정도 더 많았고....
3배요??? 지금 보다 3배 많은데 클리어가 가능했다면 지금 중나졸업 하는 사람들은 너프전에 깨던 사람들에 비해 엄청 물스펙으로 넘어가고 있는거네요;;
3배였나? 기억이 가물가물한데 피통이 엄청 까인걸로 알고 있어요. 대신 예전에 암흑수류탄 맞으면 도망 못가는 버그가 있었는데 그거 픽스되서 제가 덧글에 "중나 난이도 더 올라갔네.."라고 덧글 달았더니 중나 피통 엄청 까여서 도망가도 걍 잡는다고 올라왔었죠.
3배는 아니고 1200만? 정도에서 700만 정도로 까진걸로 알고있습니다
상위권은 원래 그 순위 유지하려고 비효율적인거 알면서도 게임하는 층이니.. 그래도 차라리 게임을 어렵게 만들고 패턴완화를 하는 방향으로 갔으면 좋았을텐데 너프전 칼벤은 와 이거 개어렵네 이거였다면 지금 주레는 와 왜 안죽어 이 느낌이라
ㅇㅇ 확실히 그런느낌을 강하게 받음 저도 막 칼벤 돌때쯤에 너프되고 돌았으니깐 말이죠.
아마 입장컷을 515로 내릴 겁니다. 그것만 해도 레무 5연마 기준 난이도가 많이 내려갈 거에요.
이미 입장컷 515아니었나요???
아 찾아보니 지난번 패치가 그거였네요 ㅠ 그러면 추가로 체력 너프하고 화염병 시너지 없애야죠.