작곡을 담당한 EIM에서 올린 스테이지 BGM
몽환적인 분위기의 스테이지입니다. 밀레시안 대부분에게는 익숙한 장소이기도 하지요.
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날짜 2024.04.25
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深く暗い 幻想
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날짜 2022.08.21
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은은하고 반짝이네영
맵에 직접 들어가서 보면 상당히 예쁩니다. 에피4는 스샷 명소가 많네요. ㅎㅎ
화산탄을 제거해야 할 것 같은 맵
물과 불의 대칭되는 이미지라 처음에는 들어가서도 긴가민가 했었네요.
비교해보면 입구 모양이 다른데 저 기둥이 빼박이라 알았죠ㅎ
그런데 린짱 퀄이 뭔가 좋은데 따로 프로그램쓰시나요?
http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/detail/read?articleId=7152217&bbsId=G001&searchKey=subjectNcontent&itemId=1236&sortKey=depth&searchValue=ao&pageIndex=1 최근 많이 사용하는 인스펙터를 통한 Ambient Occlusion강제 적용인데, 여기 나온 설정에서 AA8XQ, SGSAA 8X, LOD Bias -1.5로 설정하고 마영전 폴더에서 config_material.txt에서 mat_picmip 값을 -10으로 강제 고정하고 사용중입니다. 4K 해상도 기준으로 AO가 과하지 않고 은은하게 들어갑니다.
다만 마영전의 UI는 4K를 제대로 지원하지 않아서 저도 스샷찍을 때나 쓰는 설정입니다. 그리고 위에서 밤 하늘의 텍스쳐를 보시면 상당히 지저분해 보이는데, 이게 저해상도 텍스쳐를 너무 무리하게 확장시켜서 열화가 일어나더군요.
저 맵이 죽신하고 싸울때 그 맵인가봐요?
벤체너가 시즌2에서의 안누빈 지역이라서 예측가능한 부분이긴 했었는데, 첨에는 아무 생각없이 들어갔다가 싸우면서 보니 왠지 눈에 익은곳이더라고요 ㅎㅎㅎ