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저도 쵸할매다음으로 얘한테 고생한듯 이젠 패턴도 다 외워서 올패링도 가능하고 2마리가 덤벼도 폭죽안쓰고 잡을수있게 되더군요 처음에는 저런 미쳐서발광하는 패턴들보고 "얘 패턴이란게 있나?" 하면서 어이가 없었는데 프롬의 게임디자인은 정말..
흠...저거 하드 모드로 하면 진짜 난이도 괴랄합니다...정확한 패링이 아니면 데미지를 입기때문에 공격마다 정확하게 패링쳐줘야 되고 점프 후 들어오는 잡기 판정이 너무 무식해서...
점프잡기는 대각선달리면서 땅에 떨어질때 점프하면 항상 피해져서 큰 문제 느낀적은 없었네요.
네 1회차땐 쉽게 잡아서 경험을 많이 못해보고 그냥 점프회피나 대쉬 회피하다보니 100프로 잡혀서 죽더라고요.
저도 여기서 수십번 죽었습니다. 인간형은 재밋고 쉬운데 ㅠ
저도 비슷했네요. 물론 인간형은 치고 빠지고가 아닌 최대한 패링하는 식으로 하긴 했지만 사자원숭이의 경우 철저하게 회피 공격 식으로 해야 해서...