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[질문] 둘중에 최적화 어떤게 재료가 적게 들어 갈까요?

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최적화 재료는 남은 % 만큼만 들어갑니다. 조금남았어도 어느정도 채울만큼의 재료가 다 필요한게 아니라 0.3만큼 남아있으면 0.3%만큼의 재료만 들어갑니다. (예 MAX 10% / 습득 5.6% -> 첫번째 최적화 0.4 함으로 0.4%만큼의 재료만 필요 -> 6%인 이유는 한번 최대치 할때 가능한 최대 %의 기준을 맞추기 위해 코딩해놨나 봅니다 -> 이후 1% 씩 4번함으로 10%MAX 달성) 예시의 1%는 한번 최적화할때 1%가 최대치인것을 예를 든것입니다. 한번 할때 0.5%가 최대치인 속성도 있습니다. 이것을 예시로 든다면 0.4%의 드랍된 템을 최적화 한다면 우선 0.1% 만큼의 최적화를 하고 0.1만큼의 재료가 소모될것입니다. 그런 후 0.5%씩 최적화되며 0.5%씩 필요한 재료가 소모되겠죠. 각각의 옵션이 다르면 계산이 어렵지만 이경우 특급이기에 쉽습니다. 두개의 옵션을 더하시면 됩니다. 11.8 + 19.6 = 31.4 12 + 18.7 = 30.7 재료 적게 들어가는것은 위에것이 됩니다.
영피그 | (IP보기클릭)1.250.***.*** | 24.03.31 21:41
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1개가적게들어가죠
루리웹-2306422902 | (IP보기클릭)183.97.***.*** | 24.03.31 20:44
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1개가적게들어가죠

루리웹-2306422902 | (IP보기클릭)183.97.***.*** | 24.03.31 20:44
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최적화 재료는 남은 % 만큼만 들어갑니다. 조금남았어도 어느정도 채울만큼의 재료가 다 필요한게 아니라 0.3만큼 남아있으면 0.3%만큼의 재료만 들어갑니다. (예 MAX 10% / 습득 5.6% -> 첫번째 최적화 0.4 함으로 0.4%만큼의 재료만 필요 -> 6%인 이유는 한번 최대치 할때 가능한 최대 %의 기준을 맞추기 위해 코딩해놨나 봅니다 -> 이후 1% 씩 4번함으로 10%MAX 달성) 예시의 1%는 한번 최적화할때 1%가 최대치인것을 예를 든것입니다. 한번 할때 0.5%가 최대치인 속성도 있습니다. 이것을 예시로 든다면 0.4%의 드랍된 템을 최적화 한다면 우선 0.1% 만큼의 최적화를 하고 0.1만큼의 재료가 소모될것입니다. 그런 후 0.5%씩 최적화되며 0.5%씩 필요한 재료가 소모되겠죠. 각각의 옵션이 다르면 계산이 어렵지만 이경우 특급이기에 쉽습니다. 두개의 옵션을 더하시면 됩니다. 11.8 + 19.6 = 31.4 12 + 18.7 = 30.7 재료 적게 들어가는것은 위에것이 됩니다.

영피그 | (IP보기클릭)1.250.***.*** | 24.03.31 21:41

저같으면 재료 조금 더 들어가더라도 두번째 하겠음다 그래도 피자모양이 2개 다 있는건 미관상 안좋아서 ;;

루리웹-0044057115 | (IP보기클릭)218.158.***.*** | 24.04.01 00:03
루리웹-0044057115

저도 미관상.... 두번째걸 올릴 것 같습니다.

NBKiller | (IP보기클릭)221.154.***.*** | 24.04.01 04:39

답변 고맙습니다

46579846132 | (IP보기클릭)1.224.***.*** | 24.04.03 00:52
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