한국 게임계 전체적으로만 보면
'이거 안 하는 새끼가 이상한 새끼'
가 당연하게 취급받던 블리자드랑 리그 오브 레전드가 영향력이 높을 수 밖에 없긴 해
다른 더빙 게임들이 좋은 영향력을 끼치는 것도 맞지만 접근성 면에 있어 이 두 개는 급이 다르다 봐야됨
한국 게임계 전체적으로만 보면
'이거 안 하는 새끼가 이상한 새끼'
가 당연하게 취급받던 블리자드랑 리그 오브 레전드가 영향력이 높을 수 밖에 없긴 해
다른 더빙 게임들이 좋은 영향력을 끼치는 것도 맞지만 접근성 면에 있어 이 두 개는 급이 다르다 봐야됨
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한국에서 외국 게임의 현지화 부문에 블리자드를 빼면 말이 되지 않지.
더빙 문화의 혁신은 와우에서 시작한거 같긴한데..
전체적인 더빙 스타트는 블리자드 씹덕은 원신 AAA는.... 애매하네. 시기상으로 보면 보더랜드3긴 한데
더빙 문화의 혁신은 와우에서 시작한거 같긴한데..
한국에서 외국 게임의 현지화 부문에 블리자드를 빼면 말이 되지 않지.
프로스트모운? 이건 서리한이야. 파이어볼? 이건 화염구야. 머로더? 이건 불곰이야.
하스스톤 더빙하고 현지화가 참 마음에 들었음
이걸 7ㅏ-르-7ㅔ 라고 냈을때 감탄했지
전체적인 더빙 스타트는 블리자드 씹덕은 원신 AAA는.... 애매하네. 시기상으로 보면 보더랜드3긴 한데
게임더빙의 시작은 블쟈시대긴하지 모바일쪽은 중국쪽에서 더빙을 기본으로 하는 풍토가 넘어와서 라고 알고있음 그 시작점이 원신인거고
난 레드얼럿2가 충격적이였는대
시네마틱이 다 더빙되서 나오는게 너무 재밌어서 내 어릴적 인생겜임
디지몬으로 더빙조까 하다가 이걸로 돌아섬ㅋㅋ 디지몬은 번역이 좉구데기였던거지만
와우 클래식하면서 낙스랑 검둥 돌때 정말 좋았던게 템도 템이지만 레이드 보스 대사치는거 듣는것도 있었음
좀 윗세대는 블리자드가 영향력이 클거고 좀 어린세대는 원신이 더 영향력이 있을거고 이정도 차이인듯