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난이도는 돌파에 따른 차이가 클 것 같음. 원신은 돌파 하나 안하나 10초컷 같은거 할게 아니면 클리어에는 상관이 없는데 명조는 돌파 하고 안하고 차이가 좀 영향을 줄 듯. 유저가 돌파 하는 스타일이면 원신이랑 별 차이 없지 않을까.. 근데 애초에 본인이 탐험, 스토리 중심 플레이를 선호한다면 굳이 들어갈 필요는 없지 않나 생각함.
원신은 그나마 종려같은 거나 힐러에 경직면역으로 몸대고 패는 거 되는데 이 겜은 퍼니싱도 그렇고 명조 테스트 때고 그렇고 적 패턴을 외우고 회피하면서 전투하는 형식이라
근데 아마 스펙 올리고 나면 탐험 컨텐츠에서 고숙련을 요구하진 않을 거임 탐험이나 스토리는 보통 육성만 잘 따라서 해왔다면 밀기 쉽게 구성을 해놓아서 어려운 건 보통 후반 컨텐츠에 있을 거고 원신에서 나선 빼면 대부분 쉽듯이 명조도 비슷한 형식이지 않을까 함
원신은 그나마 종려같은 거나 힐러에 경직면역으로 몸대고 패는 거 되는데 이 겜은 퍼니싱도 그렇고 명조 테스트 때고 그렇고 적 패턴을 외우고 회피하면서 전투하는 형식이라
크아악 패턴 제일 쥐약인데
저온살균
근데 아마 스펙 올리고 나면 탐험 컨텐츠에서 고숙련을 요구하진 않을 거임 탐험이나 스토리는 보통 육성만 잘 따라서 해왔다면 밀기 쉽게 구성을 해놓아서 어려운 건 보통 후반 컨텐츠에 있을 거고 원신에서 나선 빼면 대부분 쉽듯이 명조도 비슷한 형식이지 않을까 함
대부분이 그냥 맞으면서 해도 앵간한거 다 깰수있다던데
난이도는 돌파에 따른 차이가 클 것 같음. 원신은 돌파 하나 안하나 10초컷 같은거 할게 아니면 클리어에는 상관이 없는데 명조는 돌파 하고 안하고 차이가 좀 영향을 줄 듯. 유저가 돌파 하는 스타일이면 원신이랑 별 차이 없지 않을까.. 근데 애초에 본인이 탐험, 스토리 중심 플레이를 선호한다면 굳이 들어갈 필요는 없지 않나 생각함.