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턴제류가 하고싶은 전투를 하는건 재밌는데 엄청 긴박한 스토리 진행중에 중간 전투 걸려서 30분씩 싸우고 있노라면 빡종 마려움
아톰RPG 전투가 그정도까지 길게 끌린 기억은 없지만 회수는 늘릴수야 있지만 시간은 짧은 편임 전투 긴 게임은.. 나이츠 오브 챌리스란 게임 있는데 그건 진짜 피말리고 혈압오르고 괴로운 게임이었어 재밌지만
판강 리뷰에서 본 게임이네 ㅋㅋㅋ 러시아맛 폴아웃2
ㅇㅇ 최근 그 확팩 리뷰도 올라옴 어떻게 그런 정신나간 발상 플레이를 하나 싶지만 그래도 깰수 있는 게임이란 점에서 미친겜임 ㅋㅋㅋ
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BB-61
이동수단 자체는 자동차도 있어서 월드맵 이동자체는 빠름, 이건 폴아웃2도 그렇고 그렇기보다는 폴아웃 1,2의 성공때문에 탐험이나 탐사가 들어가는 RPG에 굳이 전략전투 위주 게임에나 어울릴 구성과 시각을 굳이 넣는게 전통 RPG답다 믿는 풍조 때문이라 생각함. 정작 폴아웃 1,2도 그렇고 저거도 케릭 하나 조종하는 시점에서 저런 시점에서 진행하는 메리트 자체가 없는게 함정인데 말이지.. 전략성 생각할꺼면 파티나 분대단위로 조작하는 게임이어야 사는 시스템인데 아이소메트릭뷰는 말이지