1에 비하면 엄청나게 어렵잖아
아쿠아크루 : 그 그게.. 2보다는 쉬워..
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호타룽룽
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무휴인간
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일판은 어떤 상태든간에 한방 맞으면 꼬맹이 마리오가 돼서 더 어려울 거임
3은 특수 기믹이 많아서 지식이 없으면 고생하기 쉬운 것도 있ㅇ
2는 난이도가 개악랄한걸로 유명함 원래 마리오 시리즈가 모르면 죽어야지 이긴한데 이건 도를 넘는 수준
당시 비화 중 잘 알려지지 않은 인터뷰가 하나 있는데 미야모토 시게루가 제작 과정에서 '어려운 게임을 넘어섰을 때의 쾌감'에 제대로 눈떠버린 나머지 이걸 플레이어 뇌리에도 박아넣고 싶은 욕구가 발현됐다 하더라고. 그러니까 지금으로 치면 다크 소울 제작자의 사고방식에 가까운 것.
2는 얼마나 핼이길레
冬風雪花
마리오 메이커나 개조 마리오 하는 사람들도 인정하는 난이도
冬風雪花
2는 난이도가 개악랄한걸로 유명함 원래 마리오 시리즈가 모르면 죽어야지 이긴한데 이건 도를 넘는 수준
2편의 1-1이 사실상 1편의 9-1. 1편을 올클하고 익숙해진 고인물을 위한 사실상의 확장팩. 나중에 컬렉션판에 실렸을 때는 아예 부제가 for SUPER PLAYERS였어.
ㅁㅊ...;;
당시 마리오1 클리어한 유저들이 쉽다고 제작진 티배깅하니까 닌텐도가 빡쳐서 만든게 마리오2임
아, 티배깅 했으면 갚아줘야지... 그건 어쩔수 없네.
冬風雪花
당시 비화 중 잘 알려지지 않은 인터뷰가 하나 있는데 미야모토 시게루가 제작 과정에서 '어려운 게임을 넘어섰을 때의 쾌감'에 제대로 눈떠버린 나머지 이걸 플레이어 뇌리에도 박아넣고 싶은 욕구가 발현됐다 하더라고. 그러니까 지금으로 치면 다크 소울 제작자의 사고방식에 가까운 것.
3이 쉽진 않지만 그정도로 어렵나...? 하지만 그시절 꼬맹이들은 다 햇는걸.....
Moon流
일판은 어떤 상태든간에 한방 맞으면 꼬맹이 마리오가 돼서 더 어려울 거임
Moon流
3은 특수 기믹이 많아서 지식이 없으면 고생하기 쉬운 것도 있ㅇ