파이어엠블렘 같이 캐릭터가 서른넘게 나오는 게임은 서른넘는 캐릭터에 일일이 모션을 붙여주는게 아니라 "인간형 뼈대"가 "특정 상황에서 움직이는 패턴"을 하나 만들어서 전부 공유시킴
가령 소드마스터의 필살 모션은 어떤 캐릭터도 전부 동일하다든지
근데 인간이 아니리 뼈대에 공통점이 없는 포켓몬을?
수백가지 기술마다 모션을 박으라면?
니가한번 해보셈 그게 되나
중국 짝퉁겜이 멋진 기술연출 보여준다! 같은것도 중국 짝퉁겜이니까 기술 몇개 없고 캐릭터 몇마리 없으니 그게 되는거
'그렇게 공 안들여도 살게 뻔하니까'
진짜 정말 존나 망할 꺼 같을 때 열심히 할게^^
'그렇게 공 안들여도 살게 뻔하니까'
왕잃은기사
진짜 정말 존나 망할 꺼 같을 때 열심히 할게^^
조금만 생각을 해보면 "모션"을 "포켓몬별" 그리고 "기술별"로 집어쳐넣으라는 요구를 들어줄 수 있을 리가 없다는 것쯤 이해하고 계실텐데 폭권 같이 캐릭터가 몇개 없는 수준이면 모를까
소드실드처럼 고유기엔 충분히 넣을수 있음 ㅇㅇ 누가 물대포같은거에까지 집어넣어달라곤 안하지 플레이타임 오지게 잡아먹을거 뻔한데 ㅋ
근데 막상 할라 그러면 못할 건 없을 거 같은데 얘네 버는 돈이 얼만데
이것도 아느정도는 맞긴해 지금 1000종 넘을텐데 포켓몬 개체별로 이첵트 위치 다 조정하고 물공모션 특공모션.1개씩이아니라 여러개만들려면 공수가 많이들지
파이어엠블렘 같이 캐릭터가 서른넘게 나오는 게임은 서른넘는 캐릭터에 일일이 모션을 붙여주는게 아니라 "인간형 뼈대"가 "특정 상황에서 움직이는 패턴"을 하나 만들어서 전부 공유시킴 가령 소드마스터의 필살 모션은 어떤 캐릭터도 전부 동일하다든지 근데 인간이 아니리 뼈대에 공통점이 없는 포켓몬을? 수백가지 기술마다 모션을 박으라면? 니가한번 해보셈 그게 되나 중국 짝퉁겜이 멋진 기술연출 보여준다! 같은것도 중국 짝퉁겜이니까 기술 몇개 없고 캐릭터 몇마리 없으니 그게 되는거
고유기에 고유 모션은^^ 레쿠쟈 화룡점정 때부터 잘만 넣었음^^
와 얼음으로 고정시키고 포대조준 미쳤냐
가끔 이런거 조금만 해주면 좋아 죽는데 귀찮게 열심히 만들리가 없잖아ㅋ