밤혼 얘네를 잘만든거같음
밤혼 발산이나
스킬에 밤혼 게이지를 소모 혹은 채워서 효과 발동
밤혼 전달을 통해 나타 필드에서 나타 캐릭터들끼리의 유기적이고 스타일리쉬한 활용.
폰타인에서 생명의 계약이랑 프뉴마 우시아 활용을 참 못했다고 생각해서 그런가 밤혼 컨셉은 잘 사용중인거같아서 맘에듦.
밤혼 얘네를 잘만든거같음
밤혼 발산이나
스킬에 밤혼 게이지를 소모 혹은 채워서 효과 발동
밤혼 전달을 통해 나타 필드에서 나타 캐릭터들끼리의 유기적이고 스타일리쉬한 활용.
폰타인에서 생명의 계약이랑 프뉴마 우시아 활용을 참 못했다고 생각해서 그런가 밤혼 컨셉은 잘 사용중인거같아서 맘에듦.
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폰타인은 생명의계약 하려다말고 피깎컨셉가다가 또 부랴부랴 생계캐릭 만들고 해서 정신없는거같음ㅋㅋㅋㅋ 프뉴무시아도 사실상 있으나 마나한 컨셉이였고
오죽하면 프뉴아 쪽은 스토리에 깊게 들어가있던 요소인데 스토리 엎으면서 그저그런 요소가 됐다는 추측도 나돌았던 ㅋㅋㅋ
그런 컨셉을 너무 강하게 내면 기존 캐릭은 쓰지말라는 소리가 되기도 해서 폰타인은 있으면 좋음정도인데 이건 나타에서도 딱히 바뀌지는 않은거 같음 전투 대신 필드이동관련으로 해서 일부러 피해간 느낌이 있긴하지만 ㅋㅋ
그걸 설정만 해놓고 인게임에서 풀지도 못해서 별로 좋게 안본 요소 ㅋㅋ
프뉴마, 우시아는 아무리 봐도 프뉴마=셀레스티아, 우시아=심연 이거였을 것 같은데, 스토리가 엎어진 티가 나.. 행자가 프뉴마에 초반에 나왔던 원래 힘처럼 노란색의 프뉴마니까 뭔가 있긴 했던 것 같은데