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김치는 무슨 수져지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 없으면 욕 박아야함 ㅋㅋㅋ
다른게임으로 치한하면 철권에서 폴이 빠진다 스파에서 춘리가 빠진다 버파에서 잭키가 빠진다 같은 느낌이라...
1. 1편부터 개근한 근본 2. 뼈대가 모든 몬헌용가리의 근본임 3. 생긴 것도 판타지 근본임 그야말로 근본 그 자체인데 어떻게 뺌ㅋㅋ
아 설렁탕도 아녀 김치야 이젠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
보우건류가 원래 세팅 일정이상 완성되어야 강한 애들이라. 그래서 체험판 에서는 늘 최약체, 투기장 에서도 미묘. 하지만 완성된 해비보우건은 TA 에서 언제나 최상위 강자지.
일단 일차적으로는 헤보 / 라보를 아예 별개의 무기로 분리하려는 시도에서 문제가 컸음. 헤보 라보는 매 시리즈마다 약간의 차별성을 두기는 했지만, 기본적으로 생존을 포기하고 딜을 챙긴 헤보 딜을 포기하고 생존을 챙긴 라보라는 상호보완적인 세트로 존재해왔음. 이게 대표적으로 나타나던게 무기배율인데, 보우건은 물리탄에 실제로 무기배율이 적용되서 걍 깡으로 헤보가 라보보다 쎘기 때문에 뭘 따로 할 필요가 없었음. 근데 월드와서 그 무기 배율을 걍 날려버림. 그 결과 월드 초기 헤보는 참렬탄 말고는 쓸게 없는 ↗ㅂㅅ 무기가 되어버림. 확산질도 참렬 칼질처먹고 도저히 물리탄을 굴릴 수가 없다보니까 연구하다 간신히 튀어나온거고 그리고 라이즈 쯤에서는 라보가 과도하게 세지는 문제도 발생했고
두번째로는 월드부터 헤보 실드가 너무 강력해졌음. 과거작에서 헤보 픽률이 낮던 제일 근본적인 원인은 생존이 힘들다였음. 뭐 노잼 무기라 그렇다 어쩌고 하는데 가이라 적 나오고 픽률 개떡상한거 보면 걍 헛소리임. 쉽고 쎄면 누구나 하려고함. 근데 과거작 헤보는 실드 달거면 걍 라보 쓰지 굳이 헤보 굴릴 이유가 있나요? 라서 안정성 측면에서 확실히 리스크가 존재하는 무기였음. 이게 보우건의 핵심 dps 는 반동 리로드가 메인이라 구작에서는 반동경감, 장전속도 달려고 (장전속도는 우선순위에서 밀리기는 했지만) 온갖 똥꼬쇼를 했고, 그 결과 실드 채용하면서 가드 옵션 달고 반동 리로드 달면? 그냥 끝임 스킬 달게 없음. 근데 월드는 반동 리로드 실드가 그냥 기본 커스텀으로 들어와서 그런 부담이 거의 없었음. 월드에서는 실드 옵션도 대부분1슬짜리들이라 장식주 슬롯 거의 안먹었고 라이즈에서는 미친 놈들이 반동 리로드를 1슬 장식주로 넘겨서 이것도 사실상 기본으로 반동 리로드를 조절할 수 있는 상황이 됐고 이 과정에서 지켜지던 생존 <-> 딜의 트레이드 오프 관계가 깨져버림
아 설렁탕도 아녀 김치야 이젠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
고기국수파게티
김치는 무슨 수져지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 없으면 욕 박아야함 ㅋㅋㅋ
리오부부가 없으면 그건 몬헌이 아니다 진짜
리오는 몬헌의 근본이라 뺄 수가 없지
그리고 보우건도 근본무긴데 밸패좀 똑바로 해봐 보우건 쓰는 놈이 하나도 없나 어케 월드 오고부터 밸패 꼬라지가
E과
보우건류가 원래 세팅 일정이상 완성되어야 강한 애들이라. 그래서 체험판 에서는 늘 최약체, 투기장 에서도 미묘. 하지만 완성된 해비보우건은 TA 에서 언제나 최상위 강자지.
아니 월드 이후 보우건은 그런 문제가 아님 근본적으로 왜 쎈지를 아예 이해를 못 하고 있다는게 보임
1부터 강했으니 그냥 그게 컨샙인듯
환마열차포
일단 일차적으로는 헤보 / 라보를 아예 별개의 무기로 분리하려는 시도에서 문제가 컸음. 헤보 라보는 매 시리즈마다 약간의 차별성을 두기는 했지만, 기본적으로 생존을 포기하고 딜을 챙긴 헤보 딜을 포기하고 생존을 챙긴 라보라는 상호보완적인 세트로 존재해왔음. 이게 대표적으로 나타나던게 무기배율인데, 보우건은 물리탄에 실제로 무기배율이 적용되서 걍 깡으로 헤보가 라보보다 쎘기 때문에 뭘 따로 할 필요가 없었음. 근데 월드와서 그 무기 배율을 걍 날려버림. 그 결과 월드 초기 헤보는 참렬탄 말고는 쓸게 없는 ↗ㅂㅅ 무기가 되어버림. 확산질도 참렬 칼질처먹고 도저히 물리탄을 굴릴 수가 없다보니까 연구하다 간신히 튀어나온거고 그리고 라이즈 쯤에서는 라보가 과도하게 세지는 문제도 발생했고
E과
두번째로는 월드부터 헤보 실드가 너무 강력해졌음. 과거작에서 헤보 픽률이 낮던 제일 근본적인 원인은 생존이 힘들다였음. 뭐 노잼 무기라 그렇다 어쩌고 하는데 가이라 적 나오고 픽률 개떡상한거 보면 걍 헛소리임. 쉽고 쎄면 누구나 하려고함. 근데 과거작 헤보는 실드 달거면 걍 라보 쓰지 굳이 헤보 굴릴 이유가 있나요? 라서 안정성 측면에서 확실히 리스크가 존재하는 무기였음. 이게 보우건의 핵심 dps 는 반동 리로드가 메인이라 구작에서는 반동경감, 장전속도 달려고 (장전속도는 우선순위에서 밀리기는 했지만) 온갖 똥꼬쇼를 했고, 그 결과 실드 채용하면서 가드 옵션 달고 반동 리로드 달면? 그냥 끝임 스킬 달게 없음. 근데 월드는 반동 리로드 실드가 그냥 기본 커스텀으로 들어와서 그런 부담이 거의 없었음. 월드에서는 실드 옵션도 대부분1슬짜리들이라 장식주 슬롯 거의 안먹었고 라이즈에서는 미친 놈들이 반동 리로드를 1슬 장식주로 넘겨서 이것도 사실상 기본으로 반동 리로드를 조절할 수 있는 상황이 됐고 이 과정에서 지켜지던 생존 <-> 딜의 트레이드 오프 관계가 깨져버림
월드부터 물리의 헤보/속성의 라보로 나눌려고 시도한 느낌이긴 한데(생존기제도 가드/회피니까) 극세팅으로 갈수록 속성이 물리딜보다 좋다보니...
세번째로는 그냥 dps 자체를 이해를 못하고 있음. 가이라 적부터 발생한 문젠데 가이라 적은 걍 dps 만 두들겨봐도 기존 산탄 헤보보다 dps 가 무려 40% 가 높은 개미친 무기임. 확산질을 제외하면 이거부터 본격적으로 밸런스가 맛탱이가 가기 시작했는데 걍 그딴게 나오면 안됐음. 맘타 무기가 전체적으로 기존 무기보다 강화되긴 했었지만 40%? 이건 그냥 수치만 봐도 말이 안되는데 이걸 낸 시점에서 보우건 dps 계산이 전혀 안되고 있다는게 여실히 드러남. 이렇게 해놓고서 산탄말고 다른거 안쓰니까 관통탄 딜을 존나 올리겠다는 발상도 솔직히 뭐하자는건가 싶고 보우건 dps 계산이 어렵냐하면 그냥 장전속도랑 탄 발사 속도해서 한 탄창 dps 딸깍하면 나오는데 가이라 적은 진짜 뭔 생각이었는지 모르겠다
네번째로는 철갑유탄 이건 월드에서 한번 지랄내고도 라이즈에서 또 지랄내는 이유를 모르겠는데 구작 철갑질은 비효율적인게 맞긴했음. 지금처럼 숏컷 제작이 있는게 아니라서 9발 쏘고 인벤 열고 제작하고 다시 9발 쏘고 인벤 열고 제작하고 이 지랄을 해야되서 비효율적이었던건데 월드는 그래 뭐 예상못했다고 쳐도 라이즈? 라이즈 때 기절치 그거 떨군걸로 안심한게 나는 진짜 이해가 안감. 심지어 월드 -> 라이즈 올 때 탄 발사 간격 자체를 줄여놔서 연사력이 전체적으로 대폭 상승해가지고 초당 기절치는 월드랑 다를바가 없는데 이것도 dps 두들겨보고 거기 기절치만 곱해봤어도 다시 안터졌을 문제임
헤보 안쓰던 사람들이야 그냥 헤보는 원래 풀 세팅하면 쎘던 무기 아님? 하겠지만 뜯어보면 본격적으로 개판난데는 이유가 있음.
몬잘알의 응축된 원념....!
특히 헤보 실드 이거 너무 상향해놓은게 딜<->생존을 완전히 망쳐놔서 진짜 문제인데 지들이 헤보 구르기 ㅂㅅ으로 만들어놔서 (그나마 라이즈에서 사이드 스탭 추가되긴 했지만) 실드 칼질하기도 힘들거임. 그나마 이거는 한다면 헤보 기본 공격력을 씹 너프 먹이고 파워 배럴 달았을 때 정상 딜이 나오게 바꾸는게 최선일거 같은데 하려나 모르겠음.
구작부터 계속 쓰던 무기가 갑자기 혜지보우건 소리 듣는데 피꺼솟함 ㄹㅇ ㅋㅋ 심지어 성능이 ↗사기가 되서 문젠거라 어디가서 징징도 못함.
이게 웃긴게 물리 헤보, 속성 라보는 사실 애초부터 그랬었음 이걸 나누던게 위에서 말한 무기배율인데 물리탄에는 무기배율이 적용되지만, 속성탄에는 무기배율이 적용되지 않았음. 그래서 물리 / 속성탄 밸런스 잡기도 훨씬 쉬웠음. 근데 지들이 무기배율 날려먹더니 감을 존나 못 잡음
개인적으론 헤보라보 문제보단 선브 밧벌이 훨씬 문제였다고 생각하는데... 어차피 둘다 원거리 무기인 이상 안맞고 때리면 그만이라. 옛날엔 조준이 어렵기라도 했는데 지금은 조준도 쉽고...활처럼 중근거리서 싸워야하는 무기도 아니라... 어차피 경쟁겜도 아니니 밸런스 나락간건 신경 안쓰는데 대섬 위사가성 쌍검 나선참같은건 진짜로 몬헌스럽지 않다고 생각했음.
다른게임으로 치한하면 철권에서 폴이 빠진다 스파에서 춘리가 빠진다 버파에서 잭키가 빠진다 같은 느낌이라...
폴은 무슨 거의 진 카즈야 헤이하치 셋 다 불참 레벨임 ㅋㅋㅋ
펀 팩트 : 춘리는 스파3 마지막 확장팩에서야 추가되었다
진은 3신캐고 카즈야는 3때 한번 쉬었던것도 있고 저 캐릭터들은 각 게임은 잘몰라도 이미지만 봐도 아 누군지 알겠다 싶은 그 게임의 상징적인 캐릭터들이라서... 비유해봤으 진,카즈야는 몰라도 폴은 철권안하는 사람도 다 아는 캐릭이니까
그냥 철권에서 풍신류가 빠진다는 수준임.
리오레이아 레우스가 없는건 류랑 켄이 없는거지
차라리 가노통이 나온다 그러면 몬헌러들 다들 광분했을거라고 생각해요.
다시 내 댓글보니까.. 치한이라 적었네 치환이 아니라..
몬헌시리즈에서 레이아 부부는... 그냥 우리나라로치면 밥 아닌감.
1. 1편부터 개근한 근본 2. 뼈대가 모든 몬헌용가리의 근본임 3. 생긴 것도 판타지 근본임 그야말로 근본 그 자체인데 어떻게 뺌ㅋㅋ
리오부부는 뭐 이젠 참전 안하면 이상한 수준
레우스가 나오는데 레이아가 안나오면 그건 그거대로 충격적인 소식임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
구작시절 드립으로 레우스 기아노스와 불륜설 있었는데 십수년만에 부활인가?
…기아노스?? 도스도 아니고 그냥 기아노스…?
아네.
빠지면 국밥집에 깍두기가 빠진거지
니네 와일드 첫공개때 레우스 공개한건 걍 잊어먹었냐
식당의 수저잖아
디아블로스도 거의 국밥아닌가??
디아는 석박지같은느낌인지라
걔네없는 몬헌은 루리없는 루리웹같은거군
리오레이아로 호들갑떨거면 금화룡 은화룡으로 해야지 ㅋㅋㅋ
리오레부부가 참전 안한 시리즈가 있었나??
거 츠치모토상 뻔한 소리 그만하고 신규 고룡이나 하나 찔러 줘요
디아블로스도 개근 몬스터라 당연히 나오겠지
애초에 리오부부는 빠질리가 없다 ㄹㅇ
몬헌에 리오부부는 당연히 나오는거지...철권의 풍신류나 젤다시리즈의 젤다같은 거라고...
레이아와 레우스 없는 몬헌은 상상이 안가는데 없는 작품이 있던가?
아종이나 희소종이 없던 시리즈는 있어도 원종이 빠진 시리즈는 없을걸
없었습니다
몬헌 초반에 도파민 얻는게 얀쿡대가리깨다가 리오 꼬리 촤악 하면 미침ㅋㅋ
얀쿡 선생님도 안나오는 마당에 레이아 레우스 안나오면 그게 몬헌이냐고!ㅋㅋ
얀쿡은 이번에 나와
오
돼지국밥에 돼지고기 들어간다고 광고하나
젤다의 전설에서 링크가 안나오는 소릴 하고 있어!!
자웅동체 백금화룡 산은화룡 쯤 나오면 오 씨이발 함
푸르푸르 기기네브라 같은애들 더나왔으면 좋겠음