내년 2월 말 발매인 몬헌시리즈 신작 와일즈.
액션과 사냥이 끊어지지 않도록 하겠다며 여러 신 시스템을 들고왔는데,
그 중 하나가 퀘스트 즉시 발행.
일부예외를 제외하면 퀘스트를 받지 않고 필드에 나가서 몬스터에게 일정 대미지를 주면 퀘스트가 시작되는 시스템임.
그럼 전작부터 몬헌을 해온 사람들이 공통적으로 드는 생각이 있을텐데,
그럼 난입한 몬스터나 퀘스트 중 때린 몬스터는 어케되는거지?
일단 기본적으로 퀘스트 동안에는 기존과 동일함.
팬다고 퀘스트 중에 또다시 퀘스트가 발행되지도 않고 잡는다고 퀘클리어로 취급되지도 않음.
대신,
와일즈부터는 퀘클리어후 캠프로 돌아가지않고 그자리에 머무는게 디폴트인데,
추가로 맵에 현재 몹들이 있는 위치와 맵에서 떠나기까지 남은 시간이 표시됨.
즉, 퀘스트 중 때렸던 몹이 퀘스트 클리어 이후 맵에 남아있다면 맵에서 그 몹을 대상으로 퀘스트 발동이 가능하고, 피해를 줬던 정도에 따라 몹의 피가 까인 상태로 퀘스트를 시작가능함.
결론
본격 밀렵 남획 권장 게임 몬헌
길드 : 그.....하아.... 됐다..
훈타 : 왜요. 님들이 알아서하라며 보냈잖아요
길드 : 흐음...그게 한 종을 멸종시킨 이유였군요..이해했습니다. 하지만 길드크로스도 그렇게 생각할까?!
자연과 상생한다매 시발롬들아 ㅋㅋㅋ
지들이 미개척 야생으로 보내놓고 뭐 이렇게 따지는 게 많냐고~
헌터: 아무튼 길드 허가 받았다고 정식으로 승인 받고 수렵하는 거라고
제작진 설명 들어보면 게시판에서 퀘 받는 기존 시스템은 그대로 다 있고 필드 탐험때 저런 시스템이 추가 된다는듯
길드 : 그.....하아.... 됐다..
훈타 : 왜요. 님들이 알아서하라며 보냈잖아요
㈜ 기륜㉿
지들이 미개척 야생으로 보내놓고 뭐 이렇게 따지는 게 많냐고~
㈜ 기륜㉿
헌터: 아무튼 길드 허가 받았다고 정식으로 승인 받고 수렵하는 거라고
훈타 : 꼬우면 미개척 금지로 길나 파견하쇼!
신대륙 개척자 특권
와일즈는 구대륙임. 신대륙도 개척자는 아니고 조사대고 개척은 사실 생각도 안하고 있어 일반인 거주지 같은것 조차도 없고 헌터와 길드 시설 뿐.
신대륙이 아니였어? 분명 신대륙 배경이라고 들었는데
라이즈 썬브 떄 활 공략 많이 봤었는데 이번에도 활로 게임함? ㅇㅅㅇ? 아직 정보가 많이 풀리진 않았지만 활쪽은 뭔가 전망이 어둡던데 ㅇㅅㅇ?
활 쪽은 지금 딜링 메커니즘이 파악이 안된다고 하더군요.
결국 나와 봐야 하지만 그런 이야기가 많드라구요 ㅇㅇ
신대륙에는 길드가 창설이 안되어있음 본편 나오고 설정 바뀐 거 아니면 길드는 구대륙에만 있는 거 단, 저기는 금지된 땅이라면서 사람사는 줄도 몰랐던 완전 미답사 지역이고 인명구조도 목적에 포함되어서 신대륙 조사대마냥 널널하게 풀어줬겠지
쌍퀘나 대연속 수렵퀘 같은건 없는건가 그럼
기존 방식의 퀘스트도 남아있음. 퀘스트방식이 총 3가지. 1. 돌아다니다가 적당한 몹 보고 때려서 퀘 발동 2. 맵에서 보상 보고 맵상태에서 퀘 발동 3. 캠프에서 퀘스트 목록 중에서 선택
티아티스
제작진 설명 들어보면 게시판에서 퀘 받는 기존 시스템은 그대로 다 있고 필드 탐험때 저런 시스템이 추가 된다는듯
월드의 탐색이랑 아이스본의 인땅 요소가 맵에 그냥 적용된거네
그런거지
길드 : 흐음...그게 한 종을 멸종시킨 이유였군요..이해했습니다. 하지만 길드크로스도 그렇게 생각할까?!
아 여기 없어도 다른데서 많이 살겠죠ㅎㅎ
훈타 : 꼬우면 들어오라 그래.
고라니?
자연과 상생한다매 시발롬들아 ㅋㅋㅋ
상생 (우위 점유)
상생하려면 일단 살아야지
자연은 갑옷과 무기가 되어 저와 함께 상생중입니다
기업들도 소상공인과 상생한다고는 하잖아ㅋㅋ
아ㅋㅋ 헌터 습격했으니 아무튼 유해 생물이죠? ㅋㅋ
우리도 자연의 일부니까 이건 자연스러운 생태계의ㅈ순환이 아닐까?
나는 아직 배고프다 그러니까 다 주긴다
上生 내가 자연 위에 서겠다!
ㅋㅋㅋ 훈타가 점점 아프리카,아마존산 냥꾼이 되어가고 있엌ㅋㅋㅋㅋ
잘 이해가 안가는데 퀘스트를 계속 이어서 할수 있다는거? 캠프로 복귀 안하고?
ㅇㅇ 마을과 필드의 구분간이 매우 옅어짐
옆에 지나가는 얀쿠크 대가리를 빡빡빡 치면 '얀쿠크 수렵 퀘스트' 가 자동으로 뜨는 식 그냥 눈에 보이는 대형몹들 전부가 퀘스트로 바뀔 수 있는 구조
마을과 필드가 심리스로 연결되고 아예 복귀할 필요없다고 세크레트가 짐도 날라줌
필드서 한마리 치면 걔 퀘가 자동 발생-난입몹 패도 이전 퀘가 있으면 이전 퀘 유지 - 기존 퀘 몹 잡은 뒤 난입몹 치다보면 난입몹 퀘 발생 이런대
정확히는 마을로 복귀 안하고 필드 상태에서 퀘스트를 연속으로 받을수 있는거 중간보급은 임시캠프로 가서 충당하고 물론 여기서 발생하는 단점은 임시캠프가 더이상 안전지대가 아니라는거
월드에서 탐색나가서 걍패죽이면 퀘보상이 없어서 손해보던걸 보상해주는 쪽이 맞을듯
에전 같음 나르가 퀘스트 받음 나르가만 잡으면 끝이고 그다음 디노발드 잡으러 퀘스트 받고 이런게 필드에 이색이들 둘다 있음 바로 바로 가능
이젠 숨길 생각도 없구나..
오.. 엄청 편하겠네 퀘스트 여러개 수주해놓고 한번 나가서 싹 밀고 오는 그런것도 되겠군
생태계멸망 가속화
지속 가능한 밀렵!
겁나 재밌겠다… 3060 쓰는 내 컴으론 무리겠지
옵션 타협을 보자...
권장이 4060이었을걸
복귀는 없다!
결론 대륙의 몬스터의 씨를 말리라는 이야기네;;;;
자연과의 상생은 개척!
이러니까 사양이 ㅋㅋ
와! 인땅!
본문 말대로 밀렵 남획 최적화 시스템인데 ㅋㅋ 아니 허가는 받고 사냥해야 하는거 아님?
그래서 때리고 있으면 옆에서 잡수원이 퀘스트발행해줌
지금 탐사지역이 금지된 땅이라 비공식으로 보낸거라서 원칙적으로는 다 금지임 ㅋㅋㅋㅋ
이상하리만큼 몬스터가 증식되어서 환경이 파괴된 상태에 들어간 어느지역인가. 아무리 탐색을 권장하고싶다지만n
훈타:길드 니들이 뭘 할 수 있는데 ㅋㅋㅋ
오픈(?) 월드 할꺼면 어쩔수없는 부분이긴하다고 생각이 드네.. 중반 정도쯤 이제 필요 소재 때문에 잡아야 하는거 정도만 맵에 소환 시킬수있는 무언가 기능이 있겠지 싶음
당연히 특정몹대상만 노가다할수있는 기존방식 퀘스트도 건재함
탐색인데 퀘스트발생도해서 보상을 더 많이 받을수있는건가?
에사크타
인땅아닌지
자연보호 협회에서 보면 훈타만한 강아지가 없는데 자연게 동물 씨를 말림 ㅋㅋㅋ
??? : 야! 신기하네! 저건 뭐지? 일단 죽여볼까?!
서부 개척시대임?
멸종 가즈아
이젠 하다하다 선수렵 후보고 시스템도 나오네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
인...땅...
의뢰로 토벌하는게 아니고 수렵허가증 수준이구만 ㅋㅋ
무기도 2개 가지고 사냥이 되니 해보 라보 챙겨가서 우르르 몰려다니면 ㄹㅇ 밀렵팟이네
그냥 스마트폰으로 의뢰 수락하면 되는 거 아냐? 스마트폰은 너무 오버테크놀로지인가
인도의 땅느낌인데 이거 잘못하면 지칠텐데 ㅋㅋ
선조치 후보고인가
진짜 밀렵단이 되어버렸잖아 ㅋㅋㅋㅋ 이젠 뭐 조사 명목도 없네 ㅋㅋㅋ
몬헌으로 배그나 포트나이트처럼 캡콤에 꾸준히 돈벌어다주는 라이브서비스 실현 가능하려나
밀렵 더 많은 밀렵
확실히 좋은 시스템 같음 몬스터 한텐 안좋겠지만