전반적으로 재미없다고
솔직히 나도 아무로의 묘기쇼나 샤아의 1:1:1 똥꼬쇼 같은거 뺴면 뭔가 기억에 남는게 적기는 한데..
Z보다가 V건담보면 와 시발 전투신 개 쩐다란 생각이 들기는 함
전반적으로 재미없다고
솔직히 나도 아무로의 묘기쇼나 샤아의 1:1:1 똥꼬쇼 같은거 뺴면 뭔가 기억에 남는게 적기는 한데..
Z보다가 V건담보면 와 시발 전투신 개 쩐다란 생각이 들기는 함
이오치 마리.
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시대의 흐름이란거라고 보면 되는거 아닌가 ?
음.. 그보다는 까놓고 말해 기체는 여럿 나오는데 개성은 부족한 애들이 많은거 생각하면 그럴만한가 하는 생각은 듬 ㅋㅋㅋ 까놓고 말해, 짐, 자쿠, 바잠, 네모, 마라사이 꺼내와도 다들 거기서 거기 아닌가? 하면 할말이 없을정도로 좀 심심하긴 하니까 ㅋㅋㅋ
읭 오히려 가변이 추가되서 폭은 더 넓어졌지 오히려 가변기들의 전투 방식 같은걸 상정 못하거나 상상 못해서 그렇게 나온게 아닐까 싶은데 이후에는 이제 전작(Z)를 보고 아이디어같은거 제출하거나 해서 ZZ 이후로 점점 발전(???) 한거고
가변기 전투가 추가되지만 그냥 내 편견일지 모르지만.. 뭔가 인상적이라 할 가변기 전투는 함부라비 정도같음 솔직히 말해 제리드가 허접하단 이미지도 그렇고 까놓고 말해 바운드독 설정 파본사람은 Z보다 강하다 하지만 그런 이미지가 없잖아 그것도 그런 연출에 대한 무의식적 평가가 아닐까 싶기도 함 근데 뭐 나는 사실 Z의 전투 자체는 막 싫지는 않음 나름대로 현실적인 총♡♡움이란 이미지는 있으니까 근데 돌아보면 전작도 그렇고 V같은 작품의 메카 특유의 그런 느낌은 덜한 그저 누가 총을 빨리 잘쏘나 느낌의 전투같단 이미지
ㅇㅇ 그러니까 아직 가변 전투라던지 응용까진 생각 못하고 추가만 하다보니 밋밋한 전투가 나온게 아닌가? 싶다는거지
조만간 다시봐야 알것같긴한데 카미유 전투스타일이 엄청 공격적이지 않나 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 단순해졌나
그보다는 전작의 메카 기믹이나 전략적 전투보다는 총싸움하는 느낌의 가벼운감이 있긴 함 물론 야잔의 함부라비 전투의 트릭키함은 꽤 좋고 그 부분은 볼만하고 이게 V의 잔스칼로도 이어지는 느낌