고장난파파샤
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신기한맛이군🦉☄️🍃👾💫
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사이버렉카기사협회대리
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토드하워드
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총맞은것처럼_가슴이너무아파
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루리웹-9618843361
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Lonely_Ne.S
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와씨그건좀
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난수생성으로 만들어진 캐릭터였지만 나한테는 하나뿐인 캐릭터였다
대체로 일치
(그냥 꿀팁 알려주려던 올드비)
네이놈 사람의 마음이 없는것이냐!!
로보토미는 죽으면 다시 시간 되돌리기가 가능하잖아 다키스트 던전같은 거는 바로 강종해도 못 되돌린다고...
저렇게 애착이 강하면 지휘관은 못하겠네. 지도자들이 싸패기질이 조금씩 있다고 하는 데는 이유가 있지...
림월드도 비슷함
림월드도 비슷함
누가 림월드에 자기 가족이름붙여서 겜하다가 첫째아들 사망뜬거보고 비명질럿던 썰이 생각나는군
부활혈청 보이면 무조건 챙기는 버릇 생겼음 ㅋㅋ
초반에 별 말썽도 없이 열심히 나무 캐고 돌 캐고 애지중지 함께 했던 캐릭터가 순간의 실수로 사망했을 때의 참담함이란 진짜 뭐라 말로 표현 못 함
스타크래프트는 한게임당 영구사망 200명은 나오는데
해병이 병영에서 나올때마다 랜덤트레잇 부여받고 이름 나오고 킬마다 경험치먹어서 장비바꾸고 특성찍어줄수 있으면 우리도 해병을 아꼈을거야
5252 마린 키우기 안해봤냐고!!
게임 캐릭터는 디지털 쪼가리 아님? 더 좋은 새캐릭으로 ㄱㄱ
가와사키쨩
네이놈 사람의 마음이 없는것이냐!!
네이노오오오옴!
난수생성으로 만들어진 캐릭터였지만 나한테는 하나뿐인 캐릭터였다
따지고보면 우리도 난수생성으로 태어난게 아닌가! 존 틸! 난 그를 영원히 기억하리라
세이브 된 존틸과 철인 존틸은 완전히 다르다
(그냥 꿀팁 알려주려던 올드비)
로보토미는 죽으면 다시 시간 되돌리기가 가능하잖아 다키스트 던전같은 거는 바로 강종해도 못 되돌린다고...
애지중지 키운 쉴브쨩이 죽어서 피의정원 하다가 던짐 ㅅㅂ ㅠㅠ
금단의 기술 백업세이브 불러오기가 있긴 한데
하지만 다키스트는 애정이 생기기전에 정신병자 불구가되어서 스스로 쫓아내는경우가 더 많으니까 괜찮아!
엄청 빨리 강종 하면 죽는 모습 다시 볼 수 있음
로보토미는 걍 내 취향문제도 좀 있음 너무 잘 죽게 만들지 말란말이야... 뭐랄까... 장비 잘맞추고 잘키운 케릭 클릭 잘못했다고 즉사 + 다른얘들도 줘털림 이런부분이 맘아픔 ㅋ
기억런 되니까 일부러 좀 쉽게 죽이고 리트 쉽게 한듯
그런거 체험하고 싶으면 디아블로 하드코어가 최고지.
돌격병 대령은 운좋으면 감시만으로 한분대 털어먹을수도 있어서..
캐릭터한테 사과하라는 거 넘 웃기네ㅋㅋㅋㅋ
저렇게 애착이 강하면 지휘관은 못하겠네. 지도자들이 싸패기질이 조금씩 있다고 하는 데는 이유가 있지...
사람 수천수만 죽어나가는 보고 올라오는데 그거 숫자로 못 보면 미치는거지
림월드 지붕붕괴로 돌떨어져서 에이스림 죽으면 충격이 크지 시체도 안남아서 못살리는거라
그래서 철인 못함ㅋㅋ
나도 사람이 자원처럼 죽어가는거 별로 않 좋아함... 뭔가 쓰다 버리라고 공급 과잉인것도 별로임.
존틸 대령...
로보토미는 시간 돌리면 되는거 아녀?
림월드에서 잘 키운 림이 터졌을때 끄아아아아아악
스포 보는걸 감안하더라도 반드시 해피엔딩 공략 보는 이유
캐릭터를 자원으로 보면서 효율적으로 몸비틀면서 해야 깰수 있는겜 겜을 못함 ㅜㅜㅜ
애착이 강하군
근데 엑스컴은 할때마다 저런 캐릭이 생김 ㅋㅋㅋㅋㅋ 묘하게 존나 잘맞추고 생존 쩔어서 초반부터 쭉 함께하는 캐릭 ㅋㅋ
그리고 정말 필요할 때, 치명타 뜨고. 정말 힘들겠다 싶은 임무에 믿고 맡길 수 있는 그런 대원.
대체로 일치
사과해! 나 말고 내 남편한테 사과해라!
대령 John Til의 희생을 헛되이 하지 않기 위해서라도 계속 나아가야지
믈론 익숙해지면 내가 심혈을 들여 키우는 유닛들의 안전을 위해, 매번 새로 징집한 애들에게 최소한의 장비만 주고 전진 정찰을 시키게 하게 되지만
비슷한 갬성으론 닼던이 있다. 이쪽은 무조건 둘 보내야 하지만
흐아아아아아아압 나병떡버프로 원콤!
파이널판타지7 해보면, 사흘 정도 식음을 전폐하겠는걸
원래 스토리상 죽거나 그런 루트를 제공하는 게임하고 내 선택으로 생겨나서 내 선택으로 성장하고 내 선택으로 죽어버린 캐릭터의 상실감은 좀 다른 편이긴 함
그건 스토리상 죽는거라 결이 다름.
난 사흘은 아니지만 그 다음날 아무것도 못 먹음
세이브 불러와서 되돌아와도 죽었을때의 그 여운과 죄책감은 잘 안잊혀지더라고
저런 류 게임은 또 어느정도 희생이 날걸 전제로 진행이 되서 ㅋㅋㅋㅋ
옛날 고전게임도 이런거 많아서 ㅋㅋㅋ 분명 대사도 있고 비중도 있는데 죽고나서 등장도 못함 ㅋㅋㅋㅋ
림월드의 경우엔 시체 어떻게든 안 썩게, 파손당하지 않게 냉동보관하면 부활 혈청으로 되살릴 수는 있긴 하지만...
빙원 스타트라 배가 고파서 먹었다네요
스타팅림 죽은거 거의 10년 기다려서 살린거 기억나네
그라데이션 분노가 존나 웃김 ㅋㅋㅋ
턴제 시뮬레이션에 저런게 많아서 아예 손도 안대지.
파이어엠블렘, 택틱스 오우거: "ㅋㅋ ㅇㅈ"
파엠은 어느새 시간 되돌리기, 로드 신공이 생겨서ㅋ
저런 애들이 크킹하면 그냥 다 죽이더라
안 죽이면 되자나?? 파엠 유저
If부터 시간 되돌리기가 있어서 살리기 편함ㅋ
그게 있어도 루나틱이 더러웠어...
아 그거 ㅇㅈ
사과해야는건 무능한 지휘관인 너다
지럴헌다 만박이
엑스컴은 초회차 그냥 하다보면 애정하는 병사가 생김 에이스라구! 그와중에 철인모드 아니면, 다른병사는 죽어도 해당병사가 죽으면 세이브로드 신공까지하게됨
엑스컴에서 저격수가 똥쌌다? 저격수는 한방 쾅으로 순삭하던가 아님 멀리서 쏴서 다 깎아놓는게 목적인데 얘가 똥을 싸면 인원수 -1 인 셈... 이걸 구해준 돌격병이라면 귀하지;;;
나도 스타크래프트 병력들 죽어 나가는거 싫어서 안했지...
???: 안죽이면 되는거 아님?
옛날 퍼스트퀸4 할때 우연히 투항헌 병사 겨우겨우 부대내 유일한 암흑기사로 전직해서 전용 기사단도 꾸려주고 끝까지 애꼈지 ㅋㅋㅋㅋ
파엠:애정이요? 저희 게임에 왜 비슷한 직업 캐릭이 2-4명 나오는지 아세요? 즌쟁은 죽으면 끝납니다 캐릭은 대체품이고요
폐지겜 하코유저로서 캐릭에 애정 없으면 겜 노잼임. 애정이 있어야 죽을뻔 할 때 더 스릴있음
저겜은 대령이 무슨사유든지 죽으면 겜적으로나 멘탈관리측면으로나 겜오버라고 보면됨. 저겜이 저렙병사가 1회용으로 죽어나가는 겜이라 수십명죽으면서 살아남은 병사에 감정이입되는건 거의 필연적인거라
그래서 내가 파이어엠블렘을 못해
안 죽게 된지 10년도 넘었자나
내가 예전에 데빌포스3 하다가 캐릭터 진짜로 다 죽어나가는거 보고 중반부에 관뒀지.
내 긴새작업복에 새시리즈에깊으로 코디해놓은직원이!!!
이럴때있음 게임 시작에 붙잡은 캐 하나에 빠져서 딴애들은 손이 안잡히는거
맞음!
게임이 대부분 초반 흥미로 중후반 반복컨텐츠 질리는거 밀고나가는건데 내가 키우고 있던애가 죽으면 쉽지않지