(플스5 기준)
사진은 호라이즌 제로던 리마스터임. 궁금해서 초반 잠깐 플레이하면서 찍어봤는데, 이 정도 화면 보여주면서도 해상도모드는 칼 30프레임, 균형 45프레임, 퍼포먼스 60프레임 유지하면서 보여줌. 퍼포먼스모드 해도 그래픽부분 감상하고 즐기는데 아무 문제가 없다.
근데 하다보면 이거보다 분명 화면랑 렌더링할게 적은거 같은데도 프레임 출렁거리고, 해상도 뭉게지는 게임들 정말 심심치않게 볼 수 있는데
또 이번에 나온 콜옵 블랙옵스6는 120프레임 모드 켜면 그냥저냥한 그래픽으로 그냥 칼고정 되더라. 멀티 돌리는데도 별 문제 없었음.
게임별로 너무 확 확 차이나버리니까 이건 뭐 권장사양이고 뭐고 알다가도 모르겠다니까. 트리플AAA라고 제작비는 엄청 들어가는데, 좀 적당히 전반적으로 보급된 사양 수준에서 괜찮은 모습 보여주는데 노력좀 해줬음 좋겠다.
당장 지금 와일즈에선 30번 글카도 터지고 10번은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
최적화 얼마나 잘 하느냐가 게임사 역량인듯.
방망이 깎는데 중점을 두냐 대리석 깎는데 중점을 두냐 차이 같음 이쁘게 만드는거보다 우선 게임이 돌아가야 이쁜지 아닌지 확인을 하는데 퍼포먼스에 너무 신경쓰는 경향이 있는거 같음