선 3줄요약
1.쌀먹 커버치는거 아님
2.게임 운영정책을 중간에 바꾸는건 반발이 심할수 밖에 없음
3.사실 영상 안봐서 저 영상 주제는 잘 몰?루
이 말 자체는 틀린말은 아님.
가챠겜이나 패키지, 다른 장르 게임과 달리 대다수 '온라인' RPG는 근본적으로 유저들을 유지하기 위해 경쟁(PVP일수도 PVE일수도 타임어택일수도 있음)을 부추기고
내가 이 롤플레잉 세계에서 남들과 차별되는 무언가를 이룩해냈다! 라는 충족감을 얻는 게임이기 때문.
문제는 매몰되는 기회비용이 '시간'이라도 내가 수백시간을 박아가며 얻은 최종템 가치를 내리거나 거저 퍼준다면 화내는 애들이 나오는데(던)
이게 '돈'이 매몰되면 헤비유저층들은 심리적반발이 훨씬 심해질수밖에 없음(메,로아,리니지 등등)
결국 처음부터 패키지로 냈으면 몰라도 이미 무언가를 매몰시킨 게임에서 그 가치를 무가치로 만드는건 반발이 날수밖에 없다는거
게임사 ceo들 연봉이 되었지 뭐..