3
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0
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137
2024.11.20
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탕수육은부먹
3
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1
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92
2024.11.20
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이모씨
0
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2
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68
2024.11.20
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X﹏X
0
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2
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207
2024.11.20
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히틀러
5
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3
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209
2024.11.20
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칼댕댕이
4
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4
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221
2024.11.20
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오랑우탄맨
3
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0
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134
2024.11.20
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파이올렛
32
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6
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4776
2024.11.20
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겨울엔감귤이지
0
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4
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36
2024.11.20
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닷지
1
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0
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161
2024.11.20
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퍼런곰팽이
42
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6
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6792
2024.11.20
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루리웹-3196247717
2
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2
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93
2024.11.20
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최강무적시옷코🌙
2
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3
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124
2024.11.20
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MIronasu
1
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1
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222
2024.11.20
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보라색피부좋아
1
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1
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95
2024.11.20
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파킨
3
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4
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131
2024.11.20
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Exhentai
2
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7
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142
2024.11.20
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하와와쨩mk2
4
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4
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190
2024.11.20
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루리웹-1420251412
2
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5
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278
2024.11.20
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키사라기_치하야
2
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2
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2024.11.20
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야옹야옹야옹냥
1
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2024.11.20
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바퀴 대변인
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2024.11.20
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파초선0
78
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19
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7475
2024.11.20
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네리소나
1
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2024.11.20
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루리웹-2122312666
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2024.11.20
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0
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2024.11.20
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낄랄롤릴
4
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0
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240
2024.11.20
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탕수육에소스부엉
3
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0
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89
2024.11.20
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인고
rpg게임의 숙명같은거지 그냥 주기적으로 돌려가면서 적당히 특권 주듯이 밸런스 상향패치 주는게 되지 않나 싶음
그래서 호감작 잘한 탱커가 필요함
디렉터가 호감이라해도 밸패 할때마다 욕 바가지로 먹는건 같던뎅!
그래도 욕만 먹고 끝나잖아
3인을 만족 시키는 것도 힘든데 수많은 사람들을 만족 시키는 건 신이 와도 불가능 하지
그렇죠 애초에 내부지표만 가지고 하면 밸런스는 개발자가 이후 나올 컨텐츠까지 신경써서 하니까 유저 입장에선 이게 왜 이렇게 된건지 모르는 경우 때문에 욕 ㅈㄴ 먹고 반대로 유저 의견 어느정도 수용하면 자신에게 이득이 없는 밸패일 경우 욕 ㅈㄴ 하고.... 뭘 해도 욕 먹을 수 밖에 없는거죠
로아처럼 내부지표로 해도 개발자가 최소조건가지고 클리어하는거 보여주면 인벤처럼 닥치게 할순있지.. 근데 애초에 금손호소인 8명모아놓고 못꺤거라 이건 경우가 좀 다른가?..