캐릭터 돌파도 없지 픽업 캐릭터도 일주일 뒤에 정가칠 수 있지 성장 재화 수급이 좀 버겁던데 이걸 팔아서 돈 버나?? 그래도 돌파 시스템이 없는 시점에서 수입은 되게 적을 것 같은데
솔직히.. 이게 맞지않나?
패스 못참고 지르는 가챠 엔케팔린
게임 외적으로는 햄햄팡팡이라는 수입원도 있긴 하죠.
엥? 돌파 같은거 없으면 인게임 재화로 캐릭터 강화시키고 그런겨?
ㅇㅇ 캐릭터 자체는 명함만 뽑으면 끝이고 이제 인게임 재화로 강화를 시키는 형식임
레벨 빼면 동기화라는 거밖에 없는데 돌파랑 거의 비슷하지만 재화가 비교적 엄청나게 저렴함 대신 동기화가 아예 안 된 상태에선 성능이 많이 떨어지지
발푸밤 가챠 시즌마다 패스 월간 광기 시즌 캐릭 일주일 못참고 지르기 반대로 이정도만 해도 돈 한참 버는게 가챠겜인데 다른겜들이 훨씬 욕심부리는거라고 봄
실제로 림버스 내고 얼마 안 있어서 로보토미+라오루로 벌었던거 매출 따라잡았다는 소리도 한참전에 나왔고
솔직히.. 이게 맞지않나?
패스만 해도 프문이 이전에 팔던 패키지 하나 값에 근접할텐데, 그게 분기마다 팔린다면 돈벌이가 안되진 않겠지. 게다가 구매 인원도 천천히 상향중이고
패스+월정액만 사도 라오루 하나 가격이고 분기마다 패키지겜 하나씩 파는거라 돈 잘벌지