본문

[잡담] 근데 그래픽 카드 저가형 오래 쓰는 사람으로써 그건있음

profile_image
4 | 7 | 195 프로필펼치기


1

댓글 7
BEST
그건 그냥 최적화 문제 아냐?
00-,.-00 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 25.01.08 12:35

cpu문제 아닐까? 캐릭터나 오브젝트가 ㅈㄴ 많음 cpu봐야한다던데

Lapis Rosenberg | (IP보기클릭)183.101.***.*** | 25.01.08 12:35
BEST

그건 그냥 최적화 문제 아냐?

00-,.-00 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 25.01.08 12:35
00-,.-00

그럴거같음 가끔 인디겜하면 12700 4080으로 60프레임 고정 안되는거 보임

畳み込みNN | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 25.01.08 12:36

둠 리부트도 144프레임 확보할려면 2080은 필요하지 않음?

畳み込みNN | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 25.01.08 12:35

야겜 많이하다보면 별 허접스레기같지도 않은 놈이 앵간한 aaa게임마냥 버벅거린단 말이지

寿司侍 | (IP보기클릭)222.114.***.*** | 25.01.08 12:37

대부분은 설계 잘못하고 최적화 잘못해서... 내가 공부하던 시절 렉걸리는 거 해결 하던 거 생각하면 경험이 부족한 프로그래머들은 연산 타임 많이 잡아먹는 부분을 최적화 한다고 로직을 C로 바꾸고 어셈으로 바꾸고 별 똥꼬쇼 다 하지만 심하게 렉이 걸리거나 로딩이 길거나 프레임이 떨어지는 건 훨씬 더 기초적인 부분에서 걸리는 경우가 많았음 텍스쳐 압축을 잘못된 포맷으로 해버렸거나, 매 프레임마다 새로 로딩을 하고 있거나, 오브젝트 짬시켜 놓는다고 겹쳐놓은게 물리엔진 폭주를 일으켰거나... 그나마 코어한 게 화면 하얘졌다 돌아오는 효과가 너무 느렸던거 시프트 연산으로 고속화 한거 정도였던가...(피쳐폰 시절)

막장발컨2 | (IP보기클릭)61.105.***.*** | 25.01.08 12:44
막장발컨2

설계 문제로 하드디스크 의존도 높게 만들어진 게임들은 레알 이스8탄 수준 그래픽이 4090으로도 10프레임 나올 수도 있어 ㅋㅋㅋ

막장발컨2 | (IP보기클릭)61.105.***.*** | 25.01.08 12:45
댓글 7
1
위로가기
2 | 4 | 164 09:44 | 야바이리스우💬🔁💙
1 | 0 | 92 09:43 | Demon Blade
100 | 41 | 9789 09:43 | 루리웹-2861569574
0 | 11 | 218 09:43 | 타코유비
13 | 8 | 287 09:43 | 나루가백점프
5 | 3 | 408 09:43 | 번하지•연결
6 | 11 | 213 09:42 | AlterEgoT🏴‍☠️
8 | 9 | 301 09:42 | 코로로코
4 | 5 | 355 09:42 | 하즈키료2
3 | 6 | 245 09:42 | transcis
96 | 50 | 16244 09:41 | 브리두라스
37 | 12 | 4226 09:41 | 적방편이
2 | 0 | 86 09:41 | 파넬
0 | 2 | 126 09:41 | 토네르
0 | 1 | 153 09:41 | 주시자의 눈
2 | 3 | 258 09:41 | 제송제
1 | 0 | 145 09:40 | 샤아WAAAGH나블
2 | 7 | 183 09:40 | 밥먹고싶다
111 | 55 | 14687 09:40 | Phenex
5 | 2 | 372 09:40 | 진박인병환욱
0 | 2 | 125 09:39 | 루리웹-8800021647
36 | 17 | 9759 09:39 | nameisgo
0 | 14 | 219 09:39 | 기동전사오소리
13 | 11 | 4217 09:39 | BlueBeing
4 | 3 | 173 09:39 | ump45의 샌드백
5 | 4 | 240 09:38 | 하즈키료2
94 | 23 | 10591 09:38 | smile
4 | 7 | 351 09:38 | 민트진순부먹파인애플피자건포도


글쓰기
유머 BEST
힛갤
오른쪽 BEST