예전에 물리적으로 이제 칩을 더 작게 만드는건 힘들다는 이야기가 있었잖음 그래서 돌파구로 만들어진것중 하나가 dlss라서... 이제는 글카 회사는 소프트웨어쪽에서도 존내 실력이 좋아야한다는 이야기가 추가된거지 뭐
칩을 작게만드는게 중요한게아니라 같은 면적에 더 많은 반도체를 넣는게 중요하고 지금 엔비디아는 4나노인데 지금 최신공정 3나노고 내년부터 2나노임
결국 언젠간 부딫힐 문제니 미리 개발한다는게 나쁜건 아니긴 해
4k보다도 8k떄 엄청 필요한거라 필수에 가깝긴한데 문제는 프레임 생성등 ai추론하는 영역이 너무 커지면 좀 거시기한게 있긴함
본질적으로 업스케일링은 네이티브보다 화질이 떨어질수 밖에 없어서 결국 네이티브 성능을 올려야 한다는 건 똑같음