기본적으로 레이드게임은 파티플이 필수라서
궁극적인 재미가 기존에 있던 길드원 모아서 박치기하면서 패턴 파악해서 알아가는 재미임
바쁘다바빠 현대사회에 잇테익투 할 사람 구하기도 힘든데
최대 16명 구해서 파티플 하는건 난이도가 너무 높고
결국 솔플로 내몰리게 되는데 이러면 기본적으로 까다로운 스펙 장벽도 넘어야하고
그게 싫어서 후발주자로 나서면 가장 재밌는 부분인 패턴 알아가기를 버리고
달달 외워서 공부해야함
매번 다른 인간 군상들과 마찰하며 못 볼 꼴 봐야되는 것도 덤
팀플레이는 못하면 욕먹으니까 못하겠더라.. 결국 그래서 스펙 못맞추고 접게되지만 뭐
남탓하기가 어렵다는게 제일 문제야 컴까기라 직관성이 너무 뚜렷함
그냥 팀플레이 없이도 적당히 할수있게 해주면 좋겠어
근데 그러면 제대로된 공대가 재미가 없어짐 ㅋㅋ 어쩔수가 없어
그렇다고 중간보상이 어느정도 보장되거나 하는게 아니라서 뉴비들이 중간목표팟 만들기도 쉽지 않음.
그게 문제지..