딜 조금이라도 더 올려서 깬다고 똑같은 10~11증폭인데 자마스터리 아니라고 나가리라는 웃긴 상황이 벌어지는건 아닐런지 모르겠군요.
기우에 불과했으면 좋겠습니다만 이 게임이 여지껏 돌아가는 꼬라지를 보자면야 뭐.. 아예 0%에 수렴하는 가능성은 아닐지도. 뭐 직업에
따라선 딜차이가 몇억씩 나긴 합니다만 이것보단 홀라핌의 버프력으로 인한 차이가 더 크겠죠.
딜 조금이라도 더 올려서 깬다고 똑같은 10~11증폭인데 자마스터리 아니라고 나가리라는 웃긴 상황이 벌어지는건 아닐런지 모르겠군요.
기우에 불과했으면 좋겠습니다만 이 게임이 여지껏 돌아가는 꼬라지를 보자면야 뭐.. 아예 0%에 수렴하는 가능성은 아닐지도. 뭐 직업에
따라선 딜차이가 몇억씩 나긴 합니다만 이것보단 홀라핌의 버프력으로 인한 차이가 더 크겠죠.
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힘150차이로 못깨면 있어도 못깨요
가운데>>>>증폭마부>>>마스터리일듯
다음 레이드 홀라핌급이면 던전 힘지능 만오천에서 2만까지 올라갈텐데 기껏해야 힘지 150 차이로 못 깰 정도면 그직업급 직업빨 아니면 아래 직업들은 다 못깨요 자마스터리 너무 중시하는 경향 있는데 개인적으로 생각하기엔 별로 안 중요함 그보다 직업 조합빨이 백배 중요하죠
노마스터리 노증폭이어도 깨는덴 문제없어야 정상
가운데>>>>증폭마부>>>마스터리일듯
아직도 마스터리맞춰놔도 애로사항이꽃피는직업들있어서 크게영향은안받을듯
힘150차이로 못깨면 있어도 못깨요
글쎄요... 마스터리 준수로 인한 딜차이가 [정확하게] 몇 퍼센트가 차이날지 모르겠는데, 그거 때문에 깨고 못깨고가 갈릴정도로 정교한 밸런스를 네오플 내놓을 수 있다고 생각하세요? - 마스터리 준수 안해도 깨는 난이도던가 - 마스터리 준수해도 못깨는 난이도던가 둘 중 하나임. 네오플 능력을 너무 높게 보시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나중가면 자기 마스터리냐 아니냐로 손해를 얼마나 볼지 모르죠.. 지금도 꽤 손해를 보는편인데...
가능성이 없진 않음.
업글픽 성능이 다 똑같으면 모를까 마스터리 안맞는거 끼는게 더 쌘판이라 그닥
다음 레이드 홀라핌급이면 던전 힘지능 만오천에서 2만까지 올라갈텐데 기껏해야 힘지 150 차이로 못 깰 정도면 그직업급 직업빨 아니면 아래 직업들은 다 못깨요 자마스터리 너무 중시하는 경향 있는데 개인적으로 생각하기엔 별로 안 중요함 그보다 직업 조합빨이 백배 중요하죠
공이캐차이가 꽤나고 힘지가 마스터리하나로 200내외로 꽤 나더라도 사실 홀벞들어가면 별차이없음 아포크오빅받으면 공이캐올라가고.. 분명히 염제나 팔라딘 델고가서 속도 충당할거고.. 홀리들 버프는 1만넘게 스텟을올려주니..
전혀없을거임. 현재 마수까지 졸업한사람이 못깬다 = 순딜로안된다 -> 장군님이 필요하다 -> 밸런시 십망이다 -> 재밸런싱된다 -> 던전이 허벌된다 -> 다깬다 이게 마수던전의 패턴 루크던전의경우 어렵다 -> 너프 -> 쉽다 -> 상향 -> 어렵다 -> 너프 -> 허벌 -> 지속 이거엿어서.. 똑같은 프로세스 밟을거에요. 그렇기에 자마스터리아니라고 걸러지진않을듯.