[잡담] 뜬금없이 빛근 늘려준이유는 이거같네요
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글쎄요 오히려 빛근때문에 일룩가는게 더 지루한거같은데요 어차피 에소때문에 루크가야하는데 그냥 모놀갯수나 올려주는게 나을거같음
이제는 일톤, 일루크도 솔플로 돌 수 있을 정도로 난이도 조절 해줬으면 좋겠어요...
지금 1일에 60개는 너무 짜요 대폭이란게 2배는 되었으면
글쎄요 오히려 빛근때문에 일룩가는게 더 지루한거같은데요 어차피 에소때문에 루크가야하는데 그냥 모놀갯수나 올려주는게 나을거같음
이제는 일톤, 일루크도 솔플로 돌 수 있을 정도로 난이도 조절 해줬으면 좋겠어요...
저도 헤블론이 쭉 유의미할거라고 보긴한데 일단 합성비용 줄이고 모놀수급량늘려서 대략 3개월정도안에 딸수있게되면 좋아질듯 무언세트는 빛근 일당100개정도먹어서 1달안에 끝내도될거같구요
지금 1일에 60개는 너무 짜요 대폭이란게 2배는 되었으면
파밍기간을 단축할거면 일루크를 강제로 돌게 하는게 아니라 레이드만으로 해결을 봐야죠 지금도 안도는사람은 안돌고 도는사람만 도는게 일루크인데 일루크 안가면 파밍기간이 그대로면 욕먹어야됨 헤블론을 모놀 30개로 줄이는것도 아니고