길거리에서 즐기는 캡콤의 대전격투 -얼티메이트 마벨 대 캡콤 3
어째서 한국 VITA런칭때는 발매되지 않은것인가?
22일 발매이후 절찬리 판매중인 캡콤의 대전격투
얼티메이트 마벨 VS. 캡콤 3 VITA Ver.
VITA용 카트리지는 물론, 무려 밸류팩까지 판매중인 제품입니다.
개인적으로 3기종 모두 구하는 쾌거를 달성한 작품이기도 하군요.
요즘도 PS3를 켤때마다 즐기는 타이틀이기도한데요.
그.래.서...
오늘은 휴대용 버전인 PS VITA판
얼티메이트 마벨 VS. 캡콤 3를
한번 조목조목 집어봤으면 합니다.
과연 어떠한 결론이 나올지?!
싼티가 너무난다.
발매전 VITA용 영상과 스크린샷이
나왔을때 실망을 금치 못했습니다.
VITA성능이 이정도 밖에 안되는건지?
아니면 캡콤(정확히는 에이팅)이 개판이식을 한건지?
이런 생각을 했었죠.
그런데 게임을 뜯어서 VITA에 넣은 순간
갑작스럽게 이해가 가더군요.
콘솔판과는 엔진 자체가 달랐다.
콘솔판 얼티메이트 마벨 VS. 캡콤 3의 경우
MT FRAMEWORK 엔진이 사용되었습니다.
이에반해 VITA판은 MT FRAMEWORK LITE 엔진을 사용하고 있네요.
이 말인즉 휴대용기종으로 최적화하여 새롭게 제작했다는 뜻입니다.
간단히 말하자면, 콘솔판의 마이너버전이라는게 되겠군요.
음?! 그런데 독특한 스샷이 한장 보이지 않습니까?
네~ 이녀석은 캡콤에서 작년에 발매했던
스타일리쉬 액션게임 전국바사라 3 입니다.
이 게임도 MT FRAMEWORK LITE엔진으로
제작되었던 게임이죠.
그럼 가만히 뒤집어 생각해 봅시다.
잘하면 Wii용으로도 얼티메이트 마벨 VS. 캡콤 3가
발매될 수도 있다는 결론에 다다릅니다.
물론 발매될런지는 미지수지만요.
※ 스펙에 따른 상관표
PS3 > PS VITA >= Wii > PS2
VITA = Wii의 스펙이라고도 볼 수 있겠습니다만,
실제 PS VITA가 훨씬 스펙적으로 우위에 있다죠.
게임은 완벽이식
MT FRAMEWORK LITE 엔진으로 사용되어
이펙트부분에서는 아쉽다는 이야기는 이미했으니,
실제 게임에 대해서도 알아봐야할 필요가 있겠습니다.
VITA 버전의 본편에서는 기기의 특성에 맞춰
오브젝트나 간단한 셋팅정도가 바뀌였지
게임자체는 100% 완벽하게 이식되었습니다.
플레이하는내내 다른게임이라 생각해본적은 한번도 없군요.
그래서 기존 콘솔판 유저들은 아무거리낌없이 즐길 수 있으며,
VITA로 처음 구입한 유저분이라도, 콘솔판을 즐기게 되실때
위화감이 전혀 없으실겁니다.
신기하지만 정말 똑같습니다. +_+b
VITA판의 장점 1. 터치스크린으로 간단하게
터치스크린의 사용만으로 화려한
기술들을 시전할 수 있습니다.
과거 콘솔판에 있었던 심플모드보다
한단계 업그레이드되어있네요.
콤보의 경우도 심플모드용보다
훨씬 깔끔한것 같습니다.
VITA판의 장점 2. 리플레이
상위권에 오른 유저들의 게임 플레이를
리플레이 할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
유저들이 어떻게 플레이하는지?
어떤 타이밍에 공격하는지를 알 수가 있게 되었죠.
VITA판의 장점 3. 얼티메이트 컨트롤러
요건 기존의 PS3판과 VITA판을 함께
구입하신분들이 해보실 수 있는 독특한 기능입니다.
PS VITA의 터치패널을 활용하여
PS3용 게임을 조작하게 되는것이죠.
음~ 유사한 방식이 있다면, 과거 캡콤에서 발매한
닌텐도 3DS용 슈퍼스트리트파이터 IV 3D에디션과
비슷하다고 볼 수 있겠습니다.
단, PS3용 디스크와 VITA판 카트리지 2개가
필요하기도하고, PS3 및 VITA모두 기동해야 되기 때문에
많은 유저분들이 크게 사용하지는 않으실것 같군요.
이런 기능이 있다는것도 알아두셨으면합니다.
VITA판의 장점 4. 선물교환
장점이긴 한데...
대한민국은 위치정보를 알릴 수 있는
기능을 가진 Near를 사용할 수 없다죠.
물론 VITA용 맵도 볼 수 없는게 현실입니다.
그러다보니 친구들과 선물교환을 할 수가 없네요. -0-;;
SCEK에서 조속히 위치관련 인증을 받았으면 좋겠군요.
※ 선물교환은 Near를 통해서 이뤄짐
VITA판의 단점
1. 엔진의 차이로 싼티나게 보이는 이펙트
유저분들께서는 분명 이것을 단점으로 지적할 것이라 여겨집니다.
그러나, 엔진자체도 변경되었고, 게임의 틀을 바꾸지 않으면서
이식했다는 점을 감안한다면, 플러스 점수를 주셔도 좋을것 같군요.
2. VITA의 구조상 특징
VITA는 십자키와 아날로그간의 간격이 PSP에 비해 상당히 좁습니다.
아날로그의 입력으로 게임하시는 분들은 문제가 없겠지만,
저같이 십자키로 주로 플레이하는 사람에게는
살짝 마이너스적인 요소로 다가왔습니다.
아날로그 끄기 옵션이 있었다면 좋았을텐데...
3. 로딩
VITA로 플레이에는 큰 부담이 없는데 온라인 매치를 즐긴 후
메인화면으로 돌아오기까지 콘솔판보다 더 오랜시간이 듭니다.
전반적인 로딩은 짧은데 딱 온라인 매치만 시간이 더 걸리네요.
격투게임의 특성상 온라인 대전은 쾌적해야 되는데
대전 후의 복귀시간이 콘솔판보다 느려서 살짝 아쉬웠네요.
4. 스크린샷 촬영불가
위에서 언급한 단점 3개는 솔직히 단점축에 들기 상당히 애매한것들입니다.
양기종 버전을 다가지고 있거나, 혹은 VITA로 처음즐겨보는
유저분들에게는 해당사항이 없는 내용들이기 때문이죠.
그러나~
타사의 제품들은 VITA로 스크린샷을 찍는것이 가능한데
유독 얼티메이트 마벨 VS. 캡콤 3만 스크린샷 촬영기능이
빠져있는지는 궁금하네요?
조속한 업데이트를 통해 스크린샷 촬영기능이 가능해졌으면 좋겠습니다.
총평
이제 돌아다니면서 얼티메이트 마벨 VS. 캡콤 3를
즐길 수 있게 되었습니다.
개인적으로 상당히 좋아하는 게임이기에 다소
편파적인 리뷰였을수도 있겠습니다만,
게임을 한번이라도 즐겨보신 유저분이라면
상당히 공감하실거라 예상됩니다.
게임자체의 엔진이 다른점은 약간 아쉽지만,
플레이 자체는 콘솔판의 그것이기에
후회가 없을 제품인것 같군요.
딱하나 아쉬운게 있다면, 가격이 콘솔판보다
만원이 비쌌다는점이 살짝 아쉽습니다.
얼티메이드 마벨 VS. 캡콤 3 VITA Ver. -PV-
PS. 젠장~ 어째서 2월 11일에
얼티메이트 마벨 VS. 캡콤 3의
밸류팩이 발매되지 않은것인가?
개인적으로는 상당히 불만이네요.
언챠티드도 나쁜게임이 아니지만,
얼티메이트 마벨 VS. 캡콤 3 밸류팩이
가지고 싶었는데... OTL;;;