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사실 60만을 돌파하고 더 미련이 없었지만... 기록 보다는 용병모드 자체를 즐기는 거에 의의를 두고 하니 오히려 더 좋은 기록이 나오네요. 솔직히 이 판도 시간이 잘 나와서 혹시나 혹시나 했지만 그래도 처음 60만할 때보다는 떨지 않았습니다.
한 가지 아쉬운거라면 삽질 1,2개만 안했으면 70만점도 가능했을거라는것 정도...
아쉬워요 ㅠㅠ
그래서 또 나는 이걸 하겠지...
그럼 즐감해주세요!
콜 오브 듀티 월드 앳 워 (베테랑 노 다이)
콜 오브 듀티 월드 앳 워 - 항상 충실하게 (베테랑 노 다이)
콜 오브 듀티 월드 앳 워 - 약간의 저항 (베테랑 노 다이)
콜 오브 듀티 월드 앳 워 - 비행장 공격 (1) (베테랑 노 다이)
완결 게임
바이오하자드4 (프로페셔널) (完)
바이오하자드4 Only T.M.P 타임어택 대결 (完)
콜 오브 듀티 4 모던 워페어 (베테랑 노 다이) (完)
콜 오브 듀티 블랙옵스 (베테랑 노 다이) (完)
메달 오브 아너 티어 1 (하드) (完)
콜 오브 듀티 모던 워페어 2 (베테랑 노 다이) (完) (完)
용연향님은 게임도 잘하시지만, 님의 영상화질도 정말 최고입니다.
Boher//감사드립니다. 사실 저것도 원본에 비하면 좋은 화질은 아니에요. 프랩스가 아무래도 원래 게임하는 그대로 영상을 만들어주다 보니 ㅎㅎ;; 게임마다 조금씩 다르지만 프랩스는 바하5 같은 경우에 60프레임 720p로 촬영을 하면 1분 30초짜리 길이로 개당 용량 4기가정도로 분할되어 찍어지더군요. ㄷㄷㄷ한 비트레이트... 그걸 다시 다음팟인코더로 H.264 코덱에 비트레이트 10000k정도 주고 인코딩한 뒤 다시 그 분할된 파일을 이어붙입니다. 10000k로 각각 인코딩 안하고 바로 붙이면 싱크가 밀리더라고요 ㅠㅠ 그래서 원본은 720p에 60프레임 영상인데... 그걸 다시 유툽에 올리면 자체적으로 인코딩해서 줄여버려요. 30프레임에 비트레이트는 한 3000~5000정도? 그래서 항상 아쉽게 생각하는 부분입니다. 제가 JW플레이어인가? SWF 같은 걸로 영상 이어붙여 만드는 걸 잘 모르고 못 하다보니... 그래도 언젠가는 원본 화질 그대로를 지원하는 동영상 사이트가 나오길(아마 유투브가 나중에 가장 그렇게 될 가능성이 높다고 봅니다.) 기다리며 영상들을 외장하드에 고이 모셔두고 있는 실정입니다.
ㄴ혹시 오디오 코덱은 무엇으로 쓰시는지 궁금하네요.. 저는 유투브에 H.264 코덱으로 올리면 후반부에 영상이랑 오디오 싱크가 안맞아서요..;;
Ta-B-Ri-S//저는 그냥.mp_3코덱으로 합니다.. 음... 이상하군요. 저는 H.264코덱을 써도 크게 문제가 없는데 ㄱ-;;
ㄴ음.. 한번 확인해봐야겠네요. 답변해주셔서 감사합니다..^^