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전투신에만 암전이 있다면 연출 넘어가는데 암전을 넣었다라고 의심하게 될 수 있다고 봅니다. 근데 파일럿 페이스 변경에도 짧게나마 암전이 들어갔다는 부분에서 전투신암전을 넣었다기보단 인터넷등의 문제로 인한 렉일 가능성이 더 높다고 보여지네요. 페이스칩 바뀌는데 로딩을 넣는것은 지난 vtx에서 있지도않았는데 일부러 넣었을리도 없고 이번작엔 그렇게 될 정도로 기술력과 경험이 있는것도 아니구요. 그냥 전투영상1이 끝나기 전에 전투영상2를 전부 불러오지못해서 다불러오기까지 딜레이가 발생했고 그딜레이 시간동안 검은화면을 표시했을 가능성이 있다고봅니다. 뭐 제가 하고싶은 말은 암전이 아니다라고 단정짓고자 하는것은 아니고 이번에 공개된 영상만으로 어떤 결론을 내리는건 좀 성급한 판단이 아닐까 싶습니다.
글쎄요... 적어도 밑의 표정 전환 암전 별로 눈에 안 띄는데 그 부분만 PV의 모든 표정전환을 일일히 자연스럽게 편집하진 않았을거 같습니다. 실기 플레이 자체가 모든 부분에서 묘하게 로딩이 길기도 하구요. 전에 홍콩발 데모 시연때도 NS 클라우드 때문에 로딩이 길다고 하기도 했죠. (https://bbs.ruliweb.com/family/511/game/85775/read/9449810) 데모판도 인터넷 문제 등의 이유로 그런 거 같네요.
근데 일반적으로 데모가 pv보다는 실기에 가깝지 않나요? pv는 편집이 가능하니까요.님 말씀대로라면 좋겠네요
아뇨 영상에선 흰색 듀얼쇼크4로 플레이하고 있었습니다
데모라서 그런가보네요
어쩐지 암전 부분이 너무 심한 것 같더군요 데모가 좀 된 버전인가...
근데 일반적으로 데모가 pv보다는 실기에 가깝지 않나요? pv는 편집이 가능하니까요.님 말씀대로라면 좋겠네요
글쎄요... 적어도 밑의 표정 전환 암전 별로 눈에 안 띄는데 그 부분만 PV의 모든 표정전환을 일일히 자연스럽게 편집하진 않았을거 같습니다. 실기 플레이 자체가 모든 부분에서 묘하게 로딩이 길기도 하구요. 전에 홍콩발 데모 시연때도 NS 클라우드 때문에 로딩이 길다고 하기도 했죠. (https://bbs.ruliweb.com/family/511/game/85775/read/9449810) 데모판도 인터넷 문제 등의 이유로 그런 거 같네요.
근데 이것만으로는 가장 문제가 되고 있는 반격시 암전이 없을거라는 근거는 안되는 것 같습니다
데모라서가 아니고 데모니까 원판도 저럴 확률이 더 큰거 아닌가요? pv는 떼깔 좋게 편집이라도 가능하죠
근데 시연한 기기가 스위치였나요? 스위치면 최적화 문제로 암전을 넣었을 수도 있겠네요. 비타 때도 암전은 아니지만 전투 전에 캐릭터가 약 3초간 아무 말을 안 하는 로딩 구간이 있었거든요. PV는 당연히 플스 버전으로 만들었을테니 플스 버전은 암전이 없기를 바라봅니다.
까무로
아뇨 영상에선 흰색 듀얼쇼크4로 플레이하고 있었습니다
최악이군요..
전투신에만 암전이 있다면 연출 넘어가는데 암전을 넣었다라고 의심하게 될 수 있다고 봅니다. 근데 파일럿 페이스 변경에도 짧게나마 암전이 들어갔다는 부분에서 전투신암전을 넣었다기보단 인터넷등의 문제로 인한 렉일 가능성이 더 높다고 보여지네요. 페이스칩 바뀌는데 로딩을 넣는것은 지난 vtx에서 있지도않았는데 일부러 넣었을리도 없고 이번작엔 그렇게 될 정도로 기술력과 경험이 있는것도 아니구요. 그냥 전투영상1이 끝나기 전에 전투영상2를 전부 불러오지못해서 다불러오기까지 딜레이가 발생했고 그딜레이 시간동안 검은화면을 표시했을 가능성이 있다고봅니다. 뭐 제가 하고싶은 말은 암전이 아니다라고 단정짓고자 하는것은 아니고 이번에 공개된 영상만으로 어떤 결론을 내리는건 좀 성급한 판단이 아닐까 싶습니다.
좋은 분석 감사합니다
NS클라우드 때문에 생기는 로딩/렉 현상 아닌가 싶었는데 원래 닌텐도 스위치가 무선랜이라서 그런가보다 했습니다.
오 듣고보니 가능성이 있어!!