무슨 시나리오등장조건&기체등장조건을 누구 혼자서 100기, 조연들 합쳐서 150기 이런식으로 해놓은게 한두개가 아니내요
이게 재미있는것도 아니고 뭐 이런식으로 해놓은건지 이해가 안가내요
후속기조건조차 이러니까 재미보단 그냥 안하면 못보니까 식으로 하게 되는게 짜증나내요
캐릭터들 캐미가 나름 좋아서 만족스러웠는데
어떤 작품들은 메인 줄거리도 이런식으로 해금해야 되고 솔직히 이건 잘못만든것 같습니다....
무슨 시나리오등장조건&기체등장조건을 누구 혼자서 100기, 조연들 합쳐서 150기 이런식으로 해놓은게 한두개가 아니내요
이게 재미있는것도 아니고 뭐 이런식으로 해놓은건지 이해가 안가내요
후속기조건조차 이러니까 재미보단 그냥 안하면 못보니까 식으로 하게 되는게 짜증나내요
캐릭터들 캐미가 나름 좋아서 만족스러웠는데
어떤 작품들은 메인 줄거리도 이런식으로 해금해야 되고 솔직히 이건 잘못만든것 같습니다....
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수고하셨습니다
시나리오 개방조건이 너무 단순화된건 맞음 특정 유닛으로 누구누구를 격추, ~턴안에 시나리오 클리어 같은 부가적인 조건을 넣어서 시나리오 분기가 갈리게 하는것도 괜찮을지도
뭐 캐릭터를 골고루 사용하라는 의도로 한것 같은데 반대로 관심없는 캐릭터를 억지로 사용해야 하는 부작용도 있는것 같네요.
무조건(조건없음) 다음으로 널널한 조건이 해당작품 격추수니 어쩔수없는거같은데... 이번작품에도 스자쿠 조기가입이나 카게마루 합류같이 과거 슈로대 느낌으로 숨겨진 요소들 있어요