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[영상] PSP판 데스티니2 고무줄노가다 테스트

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댓글 22

헐 ㄱ-, 이런 실험을 하는 것도 그렇고 막아둔것도 그렇고 낄낄

Infinity_Zero | 07.02.16 00:00

아나 진짜 웃기네, 어떻게 이거 하실 생각했어요? 너무 오래되서 고무줄 까먹고 있었는데 낄낄...

Infinity_Zero | 07.02.16 00:00

정말 이렇게까지 하면서 왜 국내온라인게임만 노가다로 욕먹는지 모르겠군

과거의그리움 | 07.02.16 00:00

Infinity_Zero//PS2때부터 워낙 유명 했던지라...테일즈시리즈하면 초기엔 이걸로 렙업도하고 돈도 모으고했었죠...그런데 어느순간부터 안되서... 안습... 과거의그리움//온라인게임은 같은패턴이 계속 반복되어서 똑같은걸 반복하기때문에 노가다라고 하는거죠...

┓쿠로 | 07.02.16 00:00

저도 그냥 문득 생각이 들어서 해본겁니다; 게시판에도 제법많은분들이 궁금해 하기도하고해서...

┓쿠로 | 07.02.16 00:00

글세요 온라인게임이 같은패턴에 계속반복되어서 그걸 노가다라 한다면 일본풍 rpg도 소위 대작이라고 칭하는것들은 플레이타임을 늘리기위해 무한사냥과 좋은아이템을 얻기위한 아이템노가다 분명히 존재합니다 그리고 문득생각나서 하셧다는데 그럼 분명히 테일즈본작에선 저런식으로 게임을 했던분도있는건데 그런식으로 게임을 하여 자기만족하는건 똑같은데 왜 항상국내온라인게임만 욕을먹냐 이걸 말하고 싶었던겁니다

과거의그리움 | 07.02.16 00:00

저는 게임하면 길치라서; 자연스럽게 레벨업이되다보니... 노가다 같은건 안하는 주의랍니다;ㄷㄷㄷ

┓쿠로 | 07.02.16 00:00

그리고 글쓴이 기분나쁘셧다면 그점은 사과드립니다

과거의그리움 | 07.02.16 00:00

과거의그리움//기분 나쁠것 없어요; 그냥 비겜유저로서 온라인게임에도 그런 면모가 있구나... 알게되서 새롭군요;

┓쿠로 | 07.02.16 00:00

좋게 생각해주셔서 감사합니다 지금보니 괜히 화풀이 한거 같아 더욱 죄송스럽네요 추천한번해드릴게요 머슥하네요

과거의그리움 | 07.02.16 00:00

터보버튼 같은거 안생기나;

엘디 | 07.02.16 00:00

MMORPG는 게임의 대부분이 노가다 질만하죠.-물론 아닌것들도 있습니다만- 비디오게임은 요즘 라이트 유저들때문인지 난이도 자체는 크게 높지 않더군요. 굳이 말하자면 비겜은 노가다가 선택입니다만, 국산 게임이 말하는 노가다는 선택이 아니라 필수가 문제입니다. 즐겨야 할 게임이 단순히 즐기기만 하기보다는 즐기려면 노가다가 필수로 동반돼니 욕먹는게 아닐까요

정심일도 | 07.02.16 00:00

정심일도///노가다가 필수라...그건 정말 아템욕심 레벨욕심때문에 빚어진결과입니다 한번각인되면 그런식으로 생각하는거죠 파티사냥에 커뮤니티 무엇가를 같이하며 다양한변수 노가다가 필수라면 그건 맹목적으로 그런식으로 플레이 하여 빚어진결과입니다 단순사냥자체를 놓고 노가다라고 생각하신다면 rpg도 필드에서 돌아다니면 스토리라인을 즐길라면 필요한전투자체를 노가다라고 생각하시는거와 같은결과입니다

과거의그리움 | 07.02.16 00:00

저기요... 제생각인데요 ps2판도 고무줄을 아날로그 완전히 오른쪽 왼쪽으로 고정될만큼쌔게 매면 안되던걸로 기억하는데요... 그래서 ps2판 할때 아날로그 패드 느슨하게 묶어 놓고 딱 저거 전투 끝나고 풀어지는 정도까지 해놓고 한기억이 있는데

블T살라딘T루 | 07.02.16 00:00

블T살라딘T루//그래서 지금 아날로그 감도랑 방향키로 테스트중입니다;

┓쿠로 | 07.02.16 00:00

열심히 고무줄노가다하다 패드망가진...

S.KiRa | 07.02.16 00:00

유저분들이 고무줄노가다 고무줄노가다 하시길래 뭔가 했더니만 이런거였군요. 솔직히 고무줄처럼 늘어지게 매달려서 노가다하는 건 줄 알았는데... ... ...잘봤습니다!! 추천이요!!

kuraga | 07.02.16 00:00

psp판은 안되는군요 ..뭐 ps2판할때도 고무줄노가다는 안해봤는데(엄청 단순한데 그땐 이해를 못했음 --;) 솔직히 고무줄노가다 안해도 충분히 재밌게 할 수 있조 ㅎㅎ 빨랑 정발나와라

gs낭천 | 07.02.17 00:00

온란겜도 사실 즐길거리가 많은 게임은 어느정도 있습니다만... 사람들이 그걸 즐길줄을 모르죠... 그저 강하게 강하게 강하게... 국내 온란겜에 즐길 요소가 거의 없고 노가다성인 이유는 반정도는 유저 책임도 있다고 봅니다. 컨텐츠를 충분히 만들어놔도 그걸 유저가 즐기지 않으면 제작사로서는 도리가 없지요... 그러면서 유저들은 즐길거리 없다고 징징대고... 솔직히 대부분의 '온란겜유저' 라는 사람들이 생각하는 즐길거리라고는 '레어아템'과 '피케짱' 밖에 없어 보입니다. 느긋하게 '게임'을 '즐기는' 사람을 거의 본적이 없는것 같아요. ...그런데 어쩌다가 여기서 온란게임 논쟁이;; 게다가 난 뒷북...;;;

루퍼스.N.빈츠 | 07.02.17 00:00

사실 고무줄이란게 레벨업 보다야 다음 회차를 위한 그레이드 벌기용 ㅡㅡ;; 진짜 속터지죠. 필요한 거 전부 살 정도로 그레이드 모을려면.... ㅡㅡ; 고무줄 없이.... 뭐 psp판 정보가 아직 안 떠서 그런데 아마 고무줄 막아놨으면 필요 그레이드도 줄어놨겠죠?

용연향 | 07.02.17 00:00

그 아이템(?) 있으면 되겠군요... 시간되면 망치 같은게 탁/탁 내려치는거요 장난감 이름을 모르겠네 ㅋㅋ 지금 딱 생각나는건 일본 애니에 보면 자주나오는데 대나무통에 물떨어져서 다차면 밑으로 떨어지는 뭐 그런식;; -ㅅ- 이렇게 쓰고보니 -ㅅ- 그냥 하고 말겠단 생각이 드네요.

하트브레이크 | 07.02.18 00:00

과거의그리움// 일본식 rpg와 자꾸 비교하시는데, 국내 mmorpg는 저 고무줄노가다를 수동으로 계속 반복하는 것 외엔 아무것도 없지 않습니까? 저건 다음 회차 플레이를 조금 더 편하게 하기위한 일종의 수단이지, 결코 저 고무줄노가다가 목적이 아닙니다. 하지만 대부분의 한국식 온라인 RPG는 사냥을 위한 사냥의 연속이 아닌가요. 사냥해서 뭐합니까? 레벨업 하고 장비를 바꾸죠. 그럼 레벨업해서 뭐합니까? 사냥해야죠. 사냥해서 뭐합니까? 현금을 벌기 위해서? 아니면 PK하면서 자기만족을 느끼고 싶어서? '노가다가 필수라면 그건 맹목적으로 그런식으로 플레이 하여 빚어진결과입니다' 전 결코 게임을 플레이할때 개념미탑재상태로 닥치고 핵앤슬래시 식으로 플레이하지 않습니다. 게임을 하기 전에 충분히 기본 지식을 숙지하고 나름의 연구도 거친 다음, 세계관을 이해하고 느끼면서 플레이하려고 하죠. 하지만 국내 온란rpg에 그런 것이 있을까요? 세계관이라고 하면 그냥 텍스쳐 떡칠된 바닥에 나무몇개 심어놓고 몬스터 뿌려놓으면 되는 줄 아는게 국내에서 게임 만든다고 떠드는 작자들입니다. 말 그대로 그냥 나가서 때려잡으면 전부인 게임에서 뭘 알아야 합니까? 부정하고 싶으시다면 '닥치고 몹때려잡기' 와 채팅 외에 무엇을 할수 있는지 예를 들어 보시죠. 물론 파티사냥하면서 느끼는 커뮤니티는 즐겁습니다. 하지만 그건 그저 채팅프로그램에서 채팅하는 동안 덜 지루하라고 만들어놓은 손가락 장난에 불과하다는 느낌이 드는군요. 저 역시 국내에 서비스되는 MMORPG중 95%는 해봤다고 장담할 수 있구요, 한 10개 조금 더 넘는 수의 게임에 엄청나게 빠져들어서 팠던 적도 있습니다. 하지만 하면 할수록 이건 단순히 사람들과의 채팅이 즐거울 뿐이지 결코 게임성이 좋은 것이 아니라는 생각이 들었습니다.

Souless_ONE | 07.02.19 00:00

그리고 과거의그리움님 리플마다 왜 다 저런식으로 달아놓으셨는지 심히 궁금하군요. 무슨 피해망상도 아니고.. '온라인게임 왜 노가다라고 욕하냐' 라고 자꾸 다시는데 그것에 대해서 뭐라고 한 사람 여기 아무도 없습니다. 자꾸만 그런 식으로 리플 달면서 분위기 흐리실거면 그냥 onlife21.net 여기 가시면 님이랑 똑같은 사람 여럿 계시니까 같이 노시면 되겠네요.

Souless_ONE | 07.02.19 00:00
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