기력소모 줄어들고 암영, 영계등 저하상태이상을 대폭 완화한다는데
이게 150찍으면 기력회복력이 올라서 그런가 차는속도가 결계부쓴거같습니다.
용맹심오하라는 이유가 이런것 때문이군요. 기력회복이 빨라서 기력회복기다리는 시간이 엄청나게 줄어드는군요
기력소모 줄어들고 암영, 영계등 저하상태이상을 대폭 완화한다는데
이게 150찍으면 기력회복력이 올라서 그런가 차는속도가 결계부쓴거같습니다.
용맹심오하라는 이유가 이런것 때문이군요. 기력회복이 빨라서 기력회복기다리는 시간이 엄청나게 줄어드는군요
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용맹/주술이 인기있는 이유죠
그러게요 깜짝놀랐네요. 차는속도보고
결계부까지 써주면 진짜 순식간에 차버려서 잔심을 게을리하게되요 ㅎㅎ
ㅋㅋㅋ 안되요 일도는 잔심천이 딜뽕맛이
용맹의 심오에 맞춰서 스킬을 넣다보니 빼고나면 어긋나서 못하겠더라구요 ㅎㅎ 주술이랑 용맹 심오는 못 빼겠네요. 저는 여기에 육체도 한 번 써보니 좋아서 왠만하면 넣습니다.
저도 용맹 육체 주술 나머지하나하려구요.근데 아직5회차쩌라먼훗날이야기군요
주술 용맹 근력 육체가 인기입니다. 특히 육체+아귀도가 인기가 많습니다, 난전중에 잡기 당했을때 후속 암리타 들어오면서 피가 다시 20~30% 채워져서 사는 경우가 꽤 있습니다.
근력은 어떤효과인가요?
견고도를 AA까지 올려서 공격이 더 안끊기고 가드시에 기력소비도 줄어듭니다.
아 무거운갑옷류군요 근력조금만 줘서 민첩A견고A를 만들었는데 민첩을 포기하는게 더 이득이려나요.