일본무용, 고동 게이샤 난이도입니다.
색이 부풀어 오르면서 끄트머리 부분에 흰 선이 겹칠때 해당 버튼을 누르는 방식이죠. 가운데 나오는 숫자가 콤보.
제로의 디스코텍처럼 피버를 쓸수도 있습니다(게이샤급에서는 쓰는게 꼭 좋은건 아니지만)
게임이 다 그렇지만 특히 이런 종류는 눈에 익히는게 답이죠.
무용신 평가까지 못받더라도 일류평가까지만 받으면 컴플리트에는 전혀 지장이 없으므로 트로피 따는데에는 크게 어려움은 없게끔 만들어졌습니다.
일본무용, 고동 게이샤 난이도입니다.
색이 부풀어 오르면서 끄트머리 부분에 흰 선이 겹칠때 해당 버튼을 누르는 방식이죠. 가운데 나오는 숫자가 콤보.
제로의 디스코텍처럼 피버를 쓸수도 있습니다(게이샤급에서는 쓰는게 꼭 좋은건 아니지만)
게임이 다 그렇지만 특히 이런 종류는 눈에 익히는게 답이죠.
무용신 평가까지 못받더라도 일류평가까지만 받으면 컴플리트에는 전혀 지장이 없으므로 트로피 따는데에는 크게 어려움은 없게끔 만들어졌습니다.
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이건 눈이따라가지도 못하겠네요 대단하네요 ㅋㅋ 유신도 해보고싶네요
크...멋집니다. 이게 명곡이죠. 근데 너무 짧아요. 개인적으로는 사무라이 연무가 비트가 신나서 더 좋아하지만 ㅎㅎ
저도 가장 좋아하는건 사무라이 연무입니다. 걍 고동이 가장 난이도가 높으니 고동으로 했을뿐.
가사도 주옥 같죠. '카타나를 쥐어주면 무적이라네!' 막부 말기 시대를 살아 간 유신지사들의 호연지기를 느끼게 해줍니다.
https://youtu.be/dl3vcAJNQ7Y 다른 게임이라 관심 없으시겠지만...ㅎㅎ 제가 즐겨하는 포아너라는 게임의 영상을 만들곤 하는데요, 용과 같이 유신의 일본무용 음악을 BGM으로 자주 씁니다. 영상 보시면 아시겠지만 사무라이로 플레이해서 그런지 잘 어울리기도 하고, 서양 친구들도 대체 무슨 음악이냐고 아주 좋다고 난리더군요. 용과 같이는 가라오케든 이런 미니게임의 음악 완성도가 상당히 높다고 생각합니다
영상 잘 봤습니다. 포아너도 참 명작이죠. 개인적으론 일본게임만 추구하고 있으니 아직도 플스1~2 시대의 방식을 벗어나지 못하고 있는
공감합니다. 얼마 전에 호라이즌 30분 하고 접었네요. 몇번을 다시 잡아도 안됨. GTA, 위쳐도 지루해서 중간에 접음...오픈월드 게임이 안맞나...?? 싶었는데 용과 같이는 재밌게 하는 걸 보니 일본 게임이 잘 맞는 거 같더라구요. 서양게임은 드래곤 에이지와 포아너 딱 두개 했네오.
와 딱봐도 어려워보이네요...ㅋㅋ
두명이서 같이하면 해볼만 할 것 같은데 혼자하면 ㄷㄷㄷ;;;
이건 눈이따라가지도 못하겠네요 대단하네요 ㅋㅋ 유신도 해보고싶네요