어스토니시아 스토리 패치 나왔네요
“어스토니시아 스토리” Ver. 1.0.2 패치 공지
2026. 01. 15
닌텐도 스위치용 “어스토니시아 스토리”를 플레이해 주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다.
아래 내용의 Ver. 1.0.2 업데이트 패치가 배포되었습니다.
패치 내용
- 버그 수정
- 전체 텍스트에 대한 맞춤법 및 오탈자 수정.
- 플레임 크라이다론 3페이즈 전투에서 특정 부위(머리 부분)로 이동이 불가능하도록 수정.
- 슬로우 모션 연출 이후 게임 진행 속도가 비정상적으로 느려 지는 문제 수정.
- 블루디프 동굴에서 물소리가 과도하게 출력되는 문제 수정.
- 코볼트 무어 숲에서 전투 진입 후에도 바람 소리가 계속 재생되는 문제 수정.
- 코볼트 무어 숲 입구에서 특정 방향으로 이동 시 카메라가 캐릭터를 따라가지 않는 문제 수정.
- 블루디프 동굴 계단 뒤쪽에서 캐릭터가 지형에 끼이는 문제 수정.
- 미디아라 마을 (해리의 집) NPC 위치 조정.
- 정화의 구 아이템 옵션이 잘못 적용되는 문제 수정.
- 캐릭터 정보창의 아크라 이미지가 간헐적으로 확대되는 문제 수정.
- 간베르그 요새에서 이전 층으로 이동 시 특정 이벤트 및 전투가 반복되는 문제 수정.
- 간베르그 요새의 함정 이벤트 이후, 재방문 시 지형 변화가 유지되지 않는 문제 수정.
- 최종장 전투 패배 후 Continue 선택 시, 일부 콘텐츠 진행이 불가능한 문제 수정.
- 일부 이벤트 전투에서 패배 후 Continue 사용 시, 이벤트가 정상적으로 재개되지 않는 문제 수정.
- 텐트 아이템 설명에서 MP 회복 관련 잘못된 내용 삭제.
- 일부 환경음의 음량 밸런스를 조정.
- 로디악 등 2회 공격 시 크래쉬 발생 문제 수정.
- 트러만의 범위 공격으로 인해 캐릭터가 비정상적으로 전투 불능 상태가 되는 문제 수정.
- 개선 사항
- 일레느 전용 장비 ‘목욕용 도끼’를 추가 및 전투 중 장착이 가능하도록 변경.
(장착 시 기본 공격이 도끼 투척 형태로 변경됩니다.) - 랜덤 인카운터가 발생하는 대형 던전 지역의 전투 발생 빈도 조정.
- 다회차 플레이 시 난이도 조정 추가.
- 전투 시작 및 종료 시 광원 (빛) 효과 완화.
- 발걸음 소리의 음량 조정.
- 다회차 플레이 표기 방식 개선.
– 다회차 플레이 시작 시, 타이틀 화면에서 ‘New Game+’를 통해 구분.
– 현재 플레이 중인 회차를 확인할 수 있는 회차 표시 기능 추가. - 옵션 메뉴를 통해 그래픽 효과를 단계별로 조절할 수 있는 기능 추가.
– 리파인 모드 / 밸런스 모드 / 클래식 모드 - 전투 피로도를 완화하기 위한 전투 밸런스 조정.
– 캐릭터 레벨이 10 증가할 때마다 기본 SP가 +1 증가합니다.
– 캐릭터 레벨 8 단위마다 행동력이 증가하여 턴 진행 속도가 개선됩니다. - 일부 캐릭터 스킬의 스턴 발생 확률 조정.
업데이트 방법 안내
소프트웨어의 업데이트가 자동으로 이루어지지 않을 경우, 아래 링크를 통해 소프트웨어 업데이트를 진행해주세요. (닌텐도 공식 안내 페이지)
https://www.nintendo.co.kr/support/switch/kr_patch/
플레이 중 불편을 겪으신 모든 분들께 진심으로 사과드립니다.
보다 안정적인 게임 환경을 제공해 드릴 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.
앞으로도 “어스토니시아 스토리”에 많은 관심과 응원 부탁드립니다.
감사합니다!