시프타가 걸려있는상태에서 쓰면 90초로 증가했습니다
이게 버그인지 몰랐는데 수정됐군요....
버그면 고치는게 맞기는한데 보스 극딜할때 생각보다 좋았어서 막상 수정되니 생각보다 상당히 불편하내요;;
잡몹 잡을때도 경직이나 날아가질 안아서 계속 쓰고 다녔는데 이젠 그러질 못하니 생각보다 체감이 큽니다
솔직히 성능이 그렇게까지 압도적인것도 아닌데 지속시간 줄일거면 쿨도 좀 줄여주지....
30초지속에 90초 쿨은 너무 긴거 아닌가 생각합니다
다른클래스들 자버프는 죄다 30초 지속에 180초 쿨이긴 하죠. 사실 둘 다 너무 긴거지만...
텍터버프는 스킬이나 데미지에 관여 하는게 아니라 순수하게 평타쓸때 날아가지 안는다가 전부라 다른 딜러들 스킬하고 비슷하게 취급하는게 좀 이해가 안가요;;
다른 애들도 딱히 상황은 마찬가집니다. 위크 지속시간 칼질당해서 계속해서 쏴주는 거도 그렇고.