[소감] 사후패치로 몇가지만 손 보면 갓겜될수 있을듯요
도그마1 꽤 오랫동안 즐겼던 유저 입장에서 이번 2는 여전히 재미졌습니다
그냥 이 게임이 프랜차이즈가 되서 속편이 나와준것만도 감사해요 ㅋㅋ
현재 가격이나 용내림,최적화,빠른 이동 등의 이슈로 대차게 까이는 느낌인데 그 정도의 혹평을 받을
게임은 아닌듯 하구요
사후패치를 통해 꾸준히 관리해주면 1 이상의 호평을 받을 여지는 충분하다 봅니다
우려했던 최적화 부분은 30 미만으로 떨어지는 베른워스를 제외하면 필드나 바탈쪽은 35~40의
프레임을 유지해주고 있어서 패치를 통해 점차 나아질것 같구요
용내림은 해프닝으로 마무리됐고 빠른 이동이야 뭐 1도 마찬가지였으니까요
패치로 귀로초석 수급 용이하게 해주고 무한패리스톤 내줬던 흐름 그대로 가게 되겠죠.
1 해본 입장에서는 이렇게 고운 폰트체의 한글로 즐길 수 있다는것만으로도 대만족입니다 ㅋㅋ
1도 흑주도가 열린 다음부터가 진짜였는데 2도 곧 그런 필드가 오픈되겠죠
도그마의 캐치프레이즈는 어디까지나 폰을 동반한 전투의 액션성과 캐쥬얼한 탐험이니까요
아쉬운 점은 회피기가 특정직업에만 할애되어 있어 이로 인해 또 밸런스 붕괴가 온다는건데요
1에서도 워리어로 흑주도 한바퀴 돌때 매직아처는 두바퀴 도는 벨붕이 있었잖아요
이게 2에서는 더 심화된 느낌입니다
궁사는 구르기와 단검까지 삭제되서 뭔가 너무 답답했어요
아니 발차기라니요 ㅋㅋ
마검사도 개성있고 재미있긴 한데 시프의 효용성이 너무 깡패에요
이 게임의 분수령은 사후패치라고 봅니다
그 가격 받았으면 관리는 해줘야죠
초반 나락 갔던 이미지를 꾸준한 사후패치를 통해 갓겜으로 등극시킨 사펑의 예도 있잖아요
이 게임 정말 최적화와 몇가지 편의성 개선,직업 추가정도만 해줘도 한동안은 읅어먹을수 있는 싱글게임이에요
3도 나와줘야죠 ㅡ3ㅡ