▶ 데드아일랜드 유용한 팁, 정보들
게시판에서는 거의 눈팅만 주로 하는 편인데 간만에 꽂혀서
자주 올라오는 질문과 유용한 정보를 중심으로 게임에 관한 팁을 정리하여 적어보았습니다.
도움이 되셨음 좋겠네요.^^
[무기, 아이템 관련]
1. 무기 스탯 :
Damage, Force, Durability, Handling 4가지 항목으로 구성되어 있습니다.
- Damage : 말 그대로 피해수치입니다.
- Force : 좀비의 스태미너(좀비체력바 밑의 노란색 바)에 피해를 주는 수치입니다.
스태미너가 고갈되면 좀비는 넘어지거나 방어도가 줄어들어 상대하기 수월해집니다.
보통 날있는 무기들은 데미지가 높고, 둔기류나 양손무기들은 포스가 높습니다.
- Durability : 무기 내구도로 보통 아이템 등급(흰<녹<파<보<황)이 높을 수 록 가장 값이 큰 경향을 보입니다.
인벤과 돈의 압박이 심한 게임 특성상 내구도 수치는 꽤 중요하다고 볼 수 있습니다.
- Handling : 무기의 공격속도와 한번 휘둘렀을 때 소모되는 캐릭터의 스태미너 정도를 나타냅니다.
핸들링 수치가 높을 수록 빠르고 스태미너 소모가 적은 무기가 되겠습니다.
2. 무기속성 Mod :
진행하면서 얻게되는 Mod등을 무기에 적용하는 것으로 인챈트의 개념입니다.
크게 불, 전기, 독, 출혈 네가지로 나뉘며
한번 Mod를 적용한 무기를 다른 Mod로 다시 바꿀 수 없으므로 주의해야 합니다.
참고로 속성 아이콘 아래 붙은 해골 표시는 크리티컬 확률입니다.
3. 네가지 무기 속성 :
보통 날있는 무기에는 전기와 독
둔기류에는 불, 전기, 출혈을 적용할 수 있습니다.
불, 전기, 독의 경우는 크리티컬이 터졌을 경우 지속데미지와 경직의 효과를 갖고 있으며
이중 불과 전기는 스플래쉬 데미지로 주변에 피해를 입힙니다.
독은 스플래쉬 데미지는 없지만 단일 대상에 대하여 지속데미지 효과가 가장 높은 장점이 있습니다.
전기모드는 다시 두 종류(쇼크와 임팩트)로 나뉘는데
보통 양손둔기류에 적용가능한 전기모드의 경우(임팩트, 번개마크 3개짜리)
크리티컬시 좀비를 멀리 날려보내는 효과(넉백)를 지니고 있습니다.
현재 인기있는 속성은 독=전기>불>출혈 순이며,
특수 좀비의 경우 종류에 따라 속성의 효용도가 달라지므로(속성 면역인 몹이 존재)
2가지 이상의 속성무기를 가지고 다니는 것을 추천합니다.
또, 멀티에서는 스플래시 데미지가 있는 불과 전기 무기 사용시 아군도 피해를 입게 되므로 주의가 필요합니다.
4. Sticky Bomb 모드 :
단검류에 적용가능하며 단검류에 폭탄을 달아 투척시 5000의 강력한 데미지를 주는 모드입니다.
하지만 일회성 무기로 투척하게되면 무기도 같이 폭발하여 없어지므로(!)
좋은 단검보다는 아이템 등급이 낮은(노말) 단검을 개조하여 사용하는 것이 좋습니다.
일회성 무기인 탓에 인벤의 압박이 큰 게임 특성상 차라리 수류탄이나 데오밤을 여러개 가지고 다니는 편이 낫습니다.
다만, 투척무기를 일정확률로 회수할 수 있는 부메랑 스킬을 가진 로건 캐릭의 경우에는
여러번 사용할 수 있기 때문에 상당히 유용합니다.
5. 총기류 하나쯤은 소지 :
act2인 도시에 돌입하면 갱단같은 인간형 몹들이 출현하며 더불어 총기무기가 나오기 시작합니다.
인간형 적들은 대부분 총기무기를 소지하고 있으므로 근접전을 펼치는 것은 비효율적이며
총기류로 상대하는 것이 효과적입니다.
총기류는 라이플도 좋지만 라이플 탄환이 자주 나오지 않기 때문에
탄환을 현장에서 보급할 수 있는 피스톨이 가장 안정적이며, 피스톨만으로도 충분합니다.
그러므로 근접 캐릭이라하더라도 성능 좋은 피스톨이 있다면 하나쯤은 풀개조로 들고다니면
큰 도움이 됩니다.
6. 총기 속성 :
총기도 불, 전기, 독의 속성으로 개조가 가능하며
근접무기와 달리 출혈대신 Pride(임팩트) 개조를 가지고 있습니다.
프라이드 모드는 다른 속성들과 달린 면역인 몹이 없고
크리티컬시 특수 좀비를 넘어뜨릴 수 있기 때문에,
총기로 좀비를 상대하고자 한다면 Pride개조를 추천합니다.
7. 개발자 모드 :
특수한 능력을 가진 무기를 만들 수 있는 모드로
숨겨진 해골을 찾아 지정된 장소에 가져다놓으면 얻을 수 있으며 총 5개가 존재합니다.
각 해골의 위치와 갖다 놓는 위치는 모두 다르며
각 위치는 마얄 님께서 올려주신 잘 정리된 게시글이 있으니
아래 링크를 참조하시면 됩니다.
무기 모드 정보 바로가기 클릭
8. 개발자 모드 아이템의 능력 :
총 5가지로 데미지와 내구도는 형편없으나 강력한 속성이 부여된 것이 특징입니다.
- No.666 : 너클류 무기로 전방근접 범위공격을 하여 무조건 좀비를 넘어뜨리며 10%의 크리티컬을 가집니다.
특수좀비도 한방에 넘어뜨리기 때문에 좀비 머리를 밟는 스톰프 스킬을 배웠다면,
특수좀비 상대시 유용하게 사용할 수 있습니다.
다만, 한번 사용시 모든 스태미너를 소모하기 때문에 양날의 검을 가진 무기입니다.
- No.1 : 1%의 크리티컬과 발동확률이 높은 레벨.1 전기 속성을 가진 단검입니다.
- No.2 : 25%의 크리티컬과 발동확률이 높은 임팩트(넉백 효과)를 가진 둔기입니다.
- No.3 : 100%의 크리티컬(!!!)과 발동확률이 높은 레벨.1 독 속성을 가진 단검입니다.
- No.4 : 75%의 크리티컬과 발동확률이 높은 레벨.1 출혈 속성을 가진 단검입니다.
이중 No.3와 No.4가 효용성이 가장 좋으며,
개발자 무기들은 수리비가 굉장히 비싸기 때문에 주로 투척으로 사용하는 것이 바람직합니다.
그러므로 투척이 주력인 로건에게는 굉장히 궁합이 좋은 무기들이라고 할 수 있겠습니다.
9. 각종 수류탄류와 회복킷은 10개까지 겹쳐진다 :
간혹 10개가 넘지 않았는데 인벤에서 2칸으로 나뉘어 보관되는 버그가 있는데
이 때에는 모두 땅에 떨어뜨렸다가 다시 주우면 한칸으로 정리됩니다.
(!정정합니다, 버그인지 모르겠지만 방금 확인 결과 데오밤이 30개까지 겹쳐지네요.)
데오밤, 수류탄, 화염탄, 화염병, 미끼탄류 등은 특수 좀비나 다수의 좀비를 상대할 때
매우 유용하므로 상점에서 제작 재료나 완성품을 판매할 때는 그때 그때 사서 모아두는 것이 좋습니다.
(Meat bait(미끼탄)은 좀비의 관심을 미끼 쪽으로 유도하며 자기들끼리 공격하기도 하므로
떼거지 좀비들을 상대할 때 던지고 공격하면 유용합니다.)
특히, 메디킷의 경우는 아낌없이 구입하고 아낌없이 사용하는 것이 바람직합니다.
게임에서 죽으면 소지금을 잃게 되는 패널티가 있기 때문에
몇 백원 아끼다가 몇 천원이 날라가는 불상사를 방지해줍니다.
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[전투, 스킬관련]
10. 스킬 :
퓨리, 컴뱃, 서바이벌의 세가지 항목으로 나누어집니다.
다음 라인의 스킬을 배우려면 적어도 이전 라인의 스킬 중 하나를 완전히(3포인트) 배워야 합니다.
한 라인에 3포인트이상을 추가 했다하더라도 한가지 스킬을 마스터하지 않으면
다음 라인의 스킬을 배울 수 없으므로 주의해야 합니다.
스킬은 캐릭터 특성에 따라 다르겠지만 보통 컴뱃을 먼저 타느냐 서바이벌을 먼저 타느냐로 갈립니다.
(퓨리는 크게 유용한 캐릭이 아니라면 1포인트만 주셔도 무방합니다.)
싱글플레이를 즐기신다면 난이도가 비교적 낮고 좋은 무기가 없는 초반에는
서바이벌 쪽 스킬을 어느 정도 찍어주면 게임 진행이 수월하고 도움이 많이 되므로
초반에는 서바이벌 쪽 스킬을 추천합니다.
물론 캐릭에 따라서는 컴뱃 쪽 스킬이 더 유용하기도 하고,
멀티를 주로하느냐 싱글을 하느냐에 따라 스킬의 효용이 달라지므로
자신의 플레이 스타일에 따라서 스킬트리를 타시면 되겠습니다.
- 참고로 퓨리 발동은 풀게이지 상태에서 B버튼(엑박기준)을 길게 눌러주시면 됩니다.
그냥 B버튼을 눌러주면 메디킷을 사용합니다.(가끔 질문이ㅎ)
11. 킥은 전투의 기본 :
초반에는 킥만 잘 활용하면 좀비를 쉽게 농락할 수 있습니다.
킥으로 넘어뜨린 후에 무기로 그어주거나 밟아주면, 무기내구도를 아끼면서 체력도
유지할 수 있어 유용합니다.
12. 중반 이후에는 점프킥을 활용 :
어느 정도 레벨이 올라가면, 좀비들의 스태미너가 높아져, 킥 몇 방으로는 넘어지지 않습니다.
하지만 특수 좀비를 제외하고는 점프 킥 한방에 좀비를 넘어뜨리는 것이 가능합니다.
대쉬할 필요없이 제자리 점프킥만으로도 좀비를 넘어뜨릴 수 있으며,
이는 달려드는 인펙터 좀비를 상대할 때 유용합니다.
하지만 점프킥은 스태미너 소모가 크므로 3명 이상을 상대할 때는 주의해야 합니다.
좀비가 다수 일때는 한명씩 넘어뜨린 후 일어나려고 하는 적에게는 다시 그냥 킥을 날려
모두 넘어뜨린 후 무기로 그어주는 식의 전투가 효과적입니다.
13. 넘어뜨린 후에는 머리를 그어주자 :
넘어뜨린 후에는 무기로 몸통을 공격하는 것보다 약한 머리쪽을 공격하는 것이 효과적입니다.
조준점을 넘어진 좀비의 머리쪽에 겨냥한 뒤 그어주면,
거의 2방 이내로 끝을 볼 수 있습니다.
좀비 머리를 밟는 스톰프 스킬을 배웠다면 스톰프 스킬을 활용해도 좋지만,
딜레이가 생각보다 크기 때문에 일 대 다수의 전투에서는 생각하고 사용하는 것이 좋습니다.
14. 차 위나 높은 지형물을 활용 :
좀비의 숫자가 많아 상대하기 어려울 때는 높은 지형물 (주로 자동차 위)에 올라가 전투하면 수월합니다.
차 위 등에 올라가면 좀비들이 아래로 몰려드는데(인기 가수가 안부럽습니다. 부처핸졉;)
리치가 긴 무기등을 이용해서 차 위에서 공격하면 피해없이 많은 수의 좀비를 쉽게 상대 할 수 있습니다.
무기의 사거리가 잘닿지 않는다면 앉아서 공격하면 수월합니다.
15. 특수 좀비 처리시에는 방향키+점프가 기본 :
팔을 휘두르거나 돌진하거나 미사일형 공격을 하는 특수 좀비들을 데미지가 상당하기 때문에 회피가 필수입니다.
방향키와 함께 점프를 눌러주면 방향에 따라 짧은 횡스텝이나 백스텝을
할 수 있는데 이를 이용해 특수 좀비의 공격을 간단히 회피할 수 있습니다.
16. 특수 좀비 공략법 :
가장 속편한 방법은 수류탄류나 가스통, 혹은 퓨리를 이용하는 것이지만 둘 다 없다면
- Thug : 일명 홍만좀비라 불리는 주먹을 휘둘러 공격하는 이 좀비는
'우워어' 하고 울부짓을 때와 공격 직후가 공격 타이밍 입니다.
가까이 다가가면 주먹으로 공격하는데, 횡스텝이나 백스텝으로 살짝 피한 뒤
발차기나 근접공격으로 공격해주면 됩니다.
특히 팔부분을 집중 공격하면 절단되거나 골절되므로 공략하기 쉬워집니다.
만약 근접전이 자신이 없다면, 총기류로 머리를 집중적으로 쏴주어도 좋습니다.
특히 임팩트 속성을 부여한 총기류로 공격하여 크리티컬이 뜨면
넘어지게 되는데, 이때 스톰프로 밟아주면 깔끔하게 해결됩니다.
- Ram : 팔이 묶여있어 돌진 공격과 발차기를 하는 이 좀비는
데미지는 엄청나지만 실상 경험치셔틀이라고 불릴만큼 처치가 쉬운 좀비입니다.
돌진 공격을 횡스텝으로 살짝 피한 뒤, 등 뒤를 공격해주면 간단합니다.
벽이나 장애물을 등진 상태에서 회피하여 돌진 시에 좀비를 장애물에 부딪치게하면
좀비의 스테미너가 고갈되어 더 쉽게 공략이 가능합니다.
- Floater : 타액을 쏘는 이 좀비는 원거리에서 공격하지만 행동이 느린 것이 단점입니다.
타액을 쏠 때 횡스텝으로 살짝 피한 뒤 빠르게 좀비의 뒤를 잡고 발차기와 근접공격을
해주면 쉽게 처리가 가능합니다.
불속성 공격은 면역임에 주의하고, (독도 면역이라는 이야기가 있는데 확인은 못해봤습니다.)
느낌상 전기 속성이 잘 먹힌다는 이야기가 있지만 확실하진 않습니다.
- Butcher : 일명 질럿 좀비; 그냥 맞짱;;;;;; 공략법이 있으시다면 덧글에 남겨주세요^^
- 참고로 이벤트성 몹인 제이슨 : 13일의 금요일에서 모티브를 따온 제이슨을 닮은 이 인간형 몹은
Act3 정글맵, 거대 교량 위의 여자를 구하는 사이드퀘 근처의 다리 밑 오두막에서 만날 수 있습니다.
왠만한 특수좀비들보다 강력한 맺집과 공격을 자랑하는 이 녀석은 통상 공격으로는 잡기 어렵습니다.
그냥 좀비들과 한창 부비부비; 하고 있을 때 무시하고 집안에 들어가 전기톱을 얻어 공격하면
한방에 처리가능합니다.
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[퀘스트 관련]
17. 사이드 퀘스트는 필수 :
사이드 퀘를 클리어하면 각종 필수 Mod들과 유용한 무기들을 보상으로 주는 경우가 많기 때문에
미리미리 해두는 것이 좋습니다. 심지어는 메인퀘보다 좋은 보상을 주는 경우도 있기 때문에
사이드퀘는 소중합니다;
18. 개발자 모드를 노린다면 act2에서 승부를(1) :
모든 개발자 모드는 사실상 act2까지 진행한 상태에서 모두 얻을 수 있습니다.
개발자 모드를 노리신다면,
슈퍼마켓 진입퀘를 할 때에 미리 슈퍼마켓에 놓을 해골을 얻은 상태에서 진행하시는 것을 강력 추천합니다.
슈퍼마켓 퀘스트를 마치게 되면, 자동으로 메인 캠프로 돌아가게 되는데,
슈퍼마켓까지 다시 가는 길은 상당히 복잡하고 외길인 하수도로
퀘가 없으면 네비도 뜨지않기 때문에 후에 다시 오려면 굉장히 귀찮아집니다.
참고로 슈퍼마켓에는 한 개의 스컬이 숨겨져 있고, 한 곳의 해골 놓는 장소가 있으므로
퀘를 진행하기 전에 미리 대비하고 가시는 것이 좋습니다.
또한, 시청으로 진입하는 퀘에서 근처 하수도에 한 개의 스컬과 한 곳의 해골 놓는 장소가 있으므로
이 곳도 나중에 다시 와야하는 불상사를 방지하려면 미리 모드와 해골의 위치 정보를 검색하고 대비하시는 것이 좋습니다.
더불어 시청과 슈퍼마켓 근처에서 얻을 수 있는 모드들은 한 큐에 모두 얻고 돌아가는 것이 정신 건강에 좋습니다.
- 한 줄 요약 : act2의 슈퍼마켓과 시청은 퀘스트 이벤트를 마치면 다시 오기 굉장히 힘드므로
획득 가능한 모드들은 빼먹지 말고 한 큐에 얻는 것이 좋다.(어? 두줄이네;;)
- 만약 슈퍼마켓 퀘를 완료했지만 다시 가고 싶다면 일단 시청으로 진입한 후,
시청 지하에서 하수도로 진입하는 통로를 통해서 슈퍼마켓으로 가실 수 있습니다.
19. 개발자 모드를 노린다면 act2에서 승부를(2) :
act2의 Warehouse에서 조금 떨어진 우측 상단의 건물 근처에 가면 건물 2층에서 도와달라고
소리치는 여자를 발견할 수 있으며, 사이드 퀘가 뜹니다.
이 퀘스트는 굉장히 중요한데, 이 건물 내에 No.3과 No.4 무기를 얻을 수 있는
해골 하나와 해골을 놓는 장소가 숨겨져 있기 때문입니다.
이 사이드 퀘를 완료하면 절대 다시는 건물 내에 다시 진입할 수 없으니(!!!!!)(멀티로도 불가능)
불상사를 방지하려면 놓아둘 해골과 숨겨져있는 해골을 꼭 얻은 후 퀘를 진행하시길 바랍니다.
20. 다이아몬드를 얻으려면? :
다이아몬드는 1500원으로 비싼 만큼 그 출현율도 극악인 재료입니다.
특히, 개발자 모드 무기를 만드는데 기본적으로 5개가 필요하기 때문에 중요한 아이템입니다.
act1 리조트 맵에서 우측 최상단, 해변 쪽에 지어진 방갈로 리조트들이 모여있는 곳의 마지막 방갈로에
브랜드 샴페인을 가져다 주면 다이아몬드를 받을 수 있는 반복퀘를 주는 npc가 존재합니다.
브랜드 샴페인은 주로 act2의 슈퍼마켓이나 act3의 연구소에서 구하실 수 있습니다.
21. 반복퀘를 완료해야하는데 멀어서 귀찮으면 :
해당퀘스트를 활성화한 후 스타트 버튼을 눌러 로드 라스트 체크포인트를 눌러주면,
활성화된 해당 퀘스트를 준 npc앞으로 바로 이동하게 됩니다.
반복퀘스트 뿐 아니라 다른 퀘스트에도 적용되므로 유용하게 사용할 수 있습니다.
다만 다른 퀘를 진행 중 상태에서 진행상태가 저장되지 않은 상태에서 이용하면,
진행 중인 퀘를 다시 해야될 수 있으므로 주의해야 합니다.
22. act4인 감옥으로 넘어가면 :
act4로 진입하게 되면, 다시 리조트나 도시, 정글로 돌아올 수 없으니
남은 볼 일이 있다면 act4 진입 전에 모두 해결 한 후 진행해야 합니다.
act4진입 시점은 연구소가 오염되어 여자 부족을 구출하는 메인 퀘스트를 끝낸 직후입니다.
백신을 획득하고 무전기를 누르게 되면 act4로 넘어가게 됩니다.
친절히 경고메시지가 뜨니(당연히 영어로;) 아직 볼 일이 남았는데
무심코 예스맨이 되었다가는 큰 불상사가 발생하니 참고하시길 바랍니다.
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[기타]
23. 아이템 복사 방법(1) :
무기와 재료 모두 가능한 방법입니다.
일단 퀘스트 완료 등으로 저장메시지가 뜬 것을 확인한 후.(라스트 체크포인트에서 실행)
복사할 아이템(복수도 가능)을 바닥에 떨어뜨립니다.
그 후 수류탄 등을 이용해 자살한 후
초 카운트가 뜨면 스타트 버튼을 누룬 뒤
로드 라스트 체크포인트를 선택하면 됩니다.
드롭했던 아이템은 인벤에 그대로 남아있는 채로, 바닥에 동일한 아이템이 있는 것을 확인할 수 있습니다.
24. 아이템 복사 방법(2) :
투척이 가능한 무기에만 적용되는 방법입니다.
무기를 투척함과 동시에 드롭버튼(엑박기준 Y)을 길게 눌러주면 됩니다.
투척한 무기와 동일한 무기가 드롭이 되어 복사됩니다.
(부메랑 스킬을 찍은 로건의 경우는 부메랑이 발동되었을 때는 복사가 안되므로 조금 에로사항이;)
25. Oleander로 레벨 노가다를 :
act3 정글을 어느 정도 진행하면, 부족마을에서 oleander를 5개 갖다주면 보상을 주는 반복퀘를 받을 수 있습니다.
반복퀘인 주제에 경험치를 1000이나 주므로
게임진행 중 상인이 oleander를 판매하는 것을 보면, 돈이 되는데로 틈틈히 구입해놓으면
레벨업에 큰 도움이 됩니다.(가격도 112원으로 저렴합니다.)
아니면, 아이템 복사를 통한 돈노가다로 나중에 한꺼번에 구매한 뒤 레벨 노가다도 가능합니다.
(사실상, 버튼 노가다 ;;;;;, 참고로 oleander는 협죽도라는 작은 꽃류라고 합니다.)
- 참고로 레벨노가다시 주의사항 :
게임특성상 캐릭터 레벨이 올라가면 좀비의 레벨가 맺집과 공력이 강력해지기 때문에,
좀비를 쉽게 처리하기 위해서는 레벨에 걸맞는 고레벨의 무기 입수도 필수입니다.
무기는 한참 저레벨인데 캐릭터 레벨만 지나치게 올리다가는 낭패를 볼 수 있으니
렙에 맞는 무기를 입수하시면서 적당히 노가다를 하시는 것이 좋습니다.
26. 개똥도 약에 쓰려면 없다 :
무기모드 개조는 앞서 소개해 드린 것과 같이 주로 독이나 전격계열을 많이 선택하게 됩니다.
이 때에 거의 필수적으로 많이 소비되는 것이 Duct tape, Wire, Battery, detergent 등입니다.
비교적 쉽게 얻을 수있는 흔한 재료들이지만 반복퀘에도 많이 사용되기 때문에
개똥도 약에 쓰려면 없다고, 정작 무기 개조에 필요할 때 구하기가 애매한 상황이 발생합니다.
그러므로 상인이 판매하는 것을 보면 자주 구매해두고 틈틈히 모아두면 좋습니다.
또한, 데오밤 제작에 들어가는 데오드란트(deodrant)의 경우에는 출현빈도가 낮으므로
많이 사두면 수류탄 수급에 도움이 됩니다.
참고로 act1. 등대(light house)의 개조대가 있는 방에는 Duct tape 2개와 wire 1개가 고정적으로
놓여져 있으니 급할 때 이동하여 이용하시면 되겠습니다.
27. 상자 오픈 시, 각 등급 아이템 획득 확률 :
- 일반 : 흰 91.5% / 녹 2.5% / 파 1% / 보 0.5% / 황 0%
- 레벨.1 : 흰 45% / 녹 3.7% / 파 1.5% / 보 0.7% / 황 0%
- 레벨.2 : 흰 45% / 녹 5% / 파 2.05% / 보 1% / 황 0.1%
- 레벨.3 : 흰 45% / 녹 6.2% / 파 2.58% / 보 1.3% / 황 0.2%
레벨은 락픽 스킬업 시 열 수 있는 상자 레벨을 뜻합니다.
확률 보시고 락픽스킬을 올릴지 말지 결정하시면 될 듯합니다.
특수 좀비를 잡은 경우에도 1% 정도의 황색템 드랍율을 보인다고 합니다.
이상입니다. 개인적으로 좀비게임 중에서는 갑이라고 생각됩니다.
버그는 좀 다듬어서 DLC나 후속작이 빨리 나왔으면 좋겠네요.