화사장력이 발동하는 체력상한선 상향..
몬스터 분노하면 같이 분노하는 도전자 스킬.. 기왕이면 공격력 좀더 올려주지 그냥 공격(대)스킬이 더좋은듯..회심율도 기왕이면 ㅇㅅㅇ..
진심 스킬... 데미지 받으면 발동하는 체술+달인같은스킬... 발동중 방어력이 늘어난다거나 hp가 늘어나는 것도 좋을듯..
특정 상황에 발동하는 스킬들은 정말 특정 몬스터가 아니고는 별로 쓸모가 없는듯해요..
상향이 필요한듯..
화사장력이 발동하는 체력상한선 상향..
몬스터 분노하면 같이 분노하는 도전자 스킬.. 기왕이면 공격력 좀더 올려주지 그냥 공격(대)스킬이 더좋은듯..회심율도 기왕이면 ㅇㅅㅇ..
진심 스킬... 데미지 받으면 발동하는 체술+달인같은스킬... 발동중 방어력이 늘어난다거나 hp가 늘어나는 것도 좋을듯..
특정 상황에 발동하는 스킬들은 정말 특정 몬스터가 아니고는 별로 쓸모가 없는듯해요..
상향이 필요한듯..
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여러분은 지금 힘의 해방이라는 스킬을 잊고있습니다...
그게 진심스킬아닌가여?