<고유신술>
"이치가 물리치겠습니다!"
범위는 정말로 좋은데 위력이 평균에 미치지 못해 아쉽습니다. 많은 적을 섬멸하는게 가능하기 때문에 합체신술 게이지는 꽤 잘버는 편입니다.
<무쌍오의>
"갑니다!"
"지켜내겠어!"
히트수에 모든 것을 건 무쌍오의입니다. 밀집 지대에서 사용하면 1000히트는 그냥 띄워주지만, 대미지는 보통보다 약합니다. 더 큰 문제는 회전시 넉백이 크고 낙법 가능 구간이 많은데다가, 후반 꽃보라가 연환륜보다 범위가 좁아 한명의 대상에게 맞추는 것은 거의 불가능합니다. 어디까지나 잡병 정리용.
<무쌍오의 개전>
"이뤄보겠어!"
"이 세상에 빛을!"
주변을 깔끔하게 정리하는 개전입니다. 위력은 부족하지 않지만 주요 화력은 마무리 부근에 쏠려있으니 가드당했을 경우 주의합시다.
※ 보이는 공격 속도는 신속 10 기준입니다.
<통상공격>
8타 구성. 별로 좋은 통상공격은 아닙니다. 판정이 전방에 쏠려있고 공격속도도 그리 빠르지 않습니다.
<차지 2>
3타 구성. 전타 속성 부여. 적을 띄워 추격합니다. 2타가 다단히트하지만 범위가 좁아 사용하기 어렵습니다. 마지막타는 의외로 후방에도 판정이 있습니다. 1:1 상황에서만 사용합시다.
<차지 3>
3타 구성. 전타 속성 부여. 판정은 전방에만 있지만 오이치의 차지 중 제일 사용하기 쉬운 범위를 가지고 있어 주력으로 사용할 수 있습니다. 신속이 안통하는 몬스터에게는 필수.
<차지 4>
3타 구성. 전타 속성 부여. 전방위 판정이긴 한데 3타의 발동이 느리고 사거리 구멍이 커서 믿고 사용하긴 어렵습니다. 제일 범위는 넓으니 기회가 있다면 사용해봅시다.
<차지 5>
3타 구성. 전타 속성 부여. 1타는 범위가 넓고 가드 브레이크까지 달려 정말 좋은데, 2타 회전은 궁병에 약한데다가 절대로 풀히트하는 법이 없고, 3타도 너무 전진하기 때문에 연계가 안됩니다. 굳이 사용하자면 1타만 사용하는 것을 추천합니다.
<신속공격>
6타 구성. 전타 속성 부여. 범위도 넓고 속도도 제어하기 쉬운 부류입니다. 6타의 범위도 괜찮은 편입니다.
<신속 강공격 2, 4>
적을 띄웁니다. 속성 부여. 통상공격으로 이을 수 있고, 범위가 보기보다 꽤 넓긴 한데 큰 쓸모는 없습니다.
<신속 강공격 3, 5>
원환륜을 눈 앞에서 연속 회전시킵니다. 전타 속성 부여. 오이치 최고 화력기술로 범위는 전방에 치우쳐져있지만 후방에도 약간은 있고, 방향전환도 자유롭기 때문에 생각보다 맞추기 쉽습니다. 주력.
<신속 강공격 6>
원환륜으로 전방위를 휘젓습니다. 전타 속성 부여. 범위가 넓지만 타수는 적어 화력은 보통 정도.
<대시공격>
전방위 공격. 스위치 콤보용으로 무난합니다.
<점프공격>
전방 베기. 범위는 좁은 편입니다. 발동속도는 양호해서 점프 캔슬 뒤에 사용하는데 문제 있는 수준은 아닙니다.
<점프차지>
전국 공통의 강제 다운 + 다운 추격. 범위는 딱 자기 주변입니다.
<기승공격>
오른쪽 공격. 범위는 괜찮은데 공격속도가 통상공격보다 느립니다.
<기승차지 2>
적을 띄웁니다. 속성 부여. 범위는 넓은 편.
<기승차지 3>
적을 기절시킵니다. 속성 부여. 리치는 기승차지 2와 엇비슷합니다.
<기승차지 4>
정면으로 베기 공격. 속성 부여. 양쪽으로 공격하는 대신 하나하나의 리치는 짧아집니다. 정면의 적에게는 2히트합니다.
원작에서는 약한 편이었는데 시스템의 축복을 받아 단숨에 강해진 오이치입니다. 통상신술과 신속의 조합은 말하면 입아픈 수준이고, 속성도 잘 받아 화력도 나쁘지 않습니다. 밸런스가 잡혀있지만, 난전에 취약했던 캐릭터에게 그걸 보강할 수단을 줬습니다.
차지는 통상신술을 믿고 3을 위주로 사용하고, 차지보다는 신속을 더 자주 사용하는 것을 권합니다. 몬스터에게 취약하긴 하지만, 신속 의존도가 높은 캐릭터는 피할 수 없는 숙명입니다. 카오스 오리진은 잘 잡으니 무쌍극의를 최대한 활용해 봅시다.